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lundi 12 décembre 2022

Godak


God of_War/Dieu de la guerre :
Un dieu de la guerre est une divinité associée à la guerre. God of War ou Gods of War peut également faire référence à :

Dieu de la guerre,_Zhao_Yun/Dieu de la guerre, Zhao Yun :
God of War, Zhao Yun, également connu sous le nom de héros chinois Zhao Zilong, publié sous le titre Dynasty Warriors in Indonesia, est une série télévisée chinoise de 2016 réalisée par Cheng Lidong et produite par Zhejiang Yongle Entertainment Co., Ltd. de Chine continentale, de Corée du Sud et de Taïwan : Lin Gengxin, Im Yoon-ah et Kim Jeong-hoon. L'histoire est vaguement adaptée du roman classique chinois du XIVe siècle Romance of the Three Kingdoms , avec Zhao Yun (Zhao Zilong) comme personnage principal. Il a été diffusé pour la première fois sur Hunan TV du 3 avril au 7 mai 2016.
God of_War :_Ascension/Dieu de la guerre : Ascension :
God of War : Ascension est un jeu vidéo d'action-aventure hack and slash développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Computer Entertainment (SCE). Le jeu est sorti pour la première fois le 12 mars 2013 sur la console PlayStation 3 (PS3). Il s'agit du septième volet de la série God of War et d'une préquelle de toute la série. Librement basé sur la mythologie grecque, il se déroule dans la Grèce antique avec la vengeance comme motif central. Le joueur contrôle le protagoniste, Kratos, l'ancien serviteur du dieu de la guerre Ares, qui a trompé Kratos pour qu'il tue sa femme et sa fille. En réponse à cette tragédie, Kratos a renoncé à Ares, rompant son serment de sang envers le dieu. Kratos a donc été emprisonné et torturé par les trois Furies, gardiens de l'honneur et exécuteurs du châtiment. Aidé par le gardien du serment, Orkos, Kratos échappe à son emprisonnement et affronte les Furies, visant à se libérer de son lien avec Ares. Le gameplay est similaire aux épisodes précédents, se concentrant sur le combat basé sur des combos avec l'arme principale du joueur, les Blades of Chaos, et d'autres armes acquises par le mécanicien World Weapons du jeu. Il continue d'utiliser les événements rapides des entrées précédentes, mais utilise également un système de forme libre sans invite. Quatre attaques magiques et une capacité d'amélioration de la puissance peuvent être utilisées comme options de combat alternatives, et le jeu propose des énigmes et des éléments de plateforme. Le jeu propose également un système de combat repensé, des mécanismes de jeu non disponibles dans les versions précédentes et du contenu téléchargeable. Notamment, Ascension est le seul épisode de la série à inclure le multijoueur, qui est uniquement en ligne et propose des modes pour le jeu compétitif et coopératif. D'octobre 2012 à mars 2013, une expérience sociale était disponible en ligne sous la forme d'un roman graphique intitulé Rise of the Warrior , une histoire préquelle liée aux modes solo et multijoueur du jeu. Ascension était le dernier jeu de la série à être basé sur la mythologie grecque et aussi le dernier à présenter Terrence C. Carson comme la voix de Kratos alors que la franchise passait à la mythologie nordique avec God of War de 2018 et Christopher Judge a repris le rôle de Kratos. God of War: Ascension a reçu des critiques généralement favorables de la part des critiques, qui ont loué son gameplay fondamental et son spectacle comme fidèles à la série, bien que l'histoire ait été jugée moins convaincante que dans les épisodes précédents. L'élément multijoueur du jeu a reçu des réponses mitigées: bien que les critiques aient trouvé que le gameplay se traduisait bien dans le cadre multijoueur, ils ont critiqué l'équilibre et la profondeur du combat. Ascension s'est moins bien vendu que ses prédécesseurs et n'a reçu aucun prix, mais il a reçu plusieurs nominations, dont "Outstanding Achievement in Videogame Writing" aux Writers Guild of America Videogame Awards et le prix de l'Academy of Interactive Arts & Sciences pour "Outstanding Achievement in Sound Concevoir".
God of_War :_Trahison/Dieu de la guerre : Trahison :
God of War: Betrayal est un jeu mobile d'action-aventure développé par Javaground et la division Los Angeles de Sony Online Entertainment (SOE), et publié par Sony Pictures Digital. Sorti pour les téléphones mobiles prenant en charge la plate-forme Java, Micro Edition (Java ME) le 20 juin 2007, il s'agit du troisième volet de la série God of War et du cinquième chronologiquement. Librement basé sur la mythologie grecque, Betrayal se déroule dans la Grèce antique avec la vengeance comme motif central. Le joueur contrôle le protagoniste Kratos, qui est devenu le nouveau dieu de la guerre après avoir tué l'ancien, Ares. Kratos est accusé du meurtre d'Argos et poursuit le véritable assassin à travers la Grèce, entraînant une confrontation avec le messager olympien Ceryx. Betrayal est le seul épisode de la série à être sorti à l'origine sur une plate-forme autre que PlayStation et présenté comme un jeu à défilement latéral en deux dimensions (2D). Malgré les limites de la plate-forme mobile, par rapport à ses homologues de la console de salon, elle conserve l'approche orientée vers l'action de ses prédécesseurs, avec la même combinaison d'éléments de combat, de plate-forme et de jeu de puzzle basés sur des combos. Bien que God of War soit principalement une série de consoles de salon, Betrayal a été salué pour sa fidélité à la série en termes de gameplay, de style artistique et de graphismes : "le vrai troisième jeu de la franchise tueuse". Il a reçu des prix pour "Jeu sans fil du mois" (juin 2007) et "Meilleur jeu de plateforme" (sans fil) de 2007.
God of_War :_Chains_of_Olympus/God of War : Chaînes de l'Olympe :
God of War: Chains of Olympus est un jeu vidéo d'action-aventure hack and slash développé par Ready at Dawn et Santa Monica Studio, et édité par Sony Computer Entertainment (SCE). Il est sorti pour la première fois sur la console portable PlayStation Portable (PSP) le 4 mars 2008. Le jeu est le quatrième opus de la série God of War , le deuxième chronologiquement et une préquelle du God of War original . Il est vaguement basé sur la mythologie grecque et se déroule dans la Grèce antique, avec la vengeance comme motif central. Le joueur contrôle Kratos, un guerrier spartiate qui sert les dieux olympiens. Kratos est guidé par la déesse Athéna, qui lui demande de trouver le dieu solaire Hélios, car le dieu des rêves Morpheus a endormi de nombreux dieux en l'absence d'Hélios. Avec la puissance du Soleil et l'aide du Titan Atlas, Morphée et la reine des enfers Perséphone ont l'intention de détruire le Pilier du Monde et à son tour l'Olympe. Le gameplay est similaire aux épisodes précédents, avec un accent sur le combat basé sur les combos, réalisé grâce à l'arme principale du joueur - les Lames du Chaos - et aux armes secondaires acquises tout au long du jeu. Il propose des événements rapides qui obligent le joueur à effectuer des actions de contrôleur de jeu dans une séquence chronométrée pour vaincre des ennemis et des boss plus puissants. Le joueur peut utiliser jusqu'à trois attaques magiques comme options de combat alternatives. Le jeu propose également des puzzles et des éléments de plateforme. Le schéma de contrôle de la série a été reconfiguré pour compenser le plus petit nombre de boutons sur la PSP par rapport au contrôleur de la PlayStation 2 ; Les solutions de Ready at Dawn pour les commandes ont été saluées par la critique. Chains of Olympus a été acclamé par la critique, devenant le titre PSP le mieux noté sur Metacritic et GameRankings. Les graphismes du jeu ont été particulièrement appréciés, 1UP déclarant que le jeu était "une pièce maîtresse technique pour Sony, et sans doute le jeu le plus beau du système". Il a remporté plusieurs prix, dont "Meilleur jeu d'action PSP", "Meilleure technologie graphique" et "Meilleure utilisation du son". En juin 2012, le jeu s'est vendu à 3,2 millions d'exemplaires dans le monde, ce qui en fait le septième jeu PlayStation Portable le plus vendu de tous les temps. Avec God of War: Ghost of Sparta de 2010, Chains of Olympus a été remasterisé et publié le 13 septembre 2011, dans le cadre de la collection God of War: Origins pour PlayStation 3. La version remasterisée a été incluse dans la saga God of War. sorti le 28 août 2012, également sur PlayStation 3.
God of_War :_Ghost_of_Sparta/God of War : Fantôme de Sparte :
God of War: Ghost of Sparta est un jeu vidéo d'action-aventure hack and slash développé par Ready at Dawn et édité par Sony Computer Entertainment (SCE). Il est sorti pour la première fois sur la console portable PlayStation Portable (PSP) le 2 novembre 2010. Le jeu est le sixième opus de la série God of War et le quatrième chronologiquement. Librement basé sur la mythologie grecque, Ghost of Sparta se déroule dans la Grèce antique avec la vengeance comme motif central. Le joueur contrôle le protagoniste Kratos, le dieu de la guerre. Kratos est toujours hanté par les visions de son passé mortel et décide d'explorer ses origines. En Atlantide, il retrouve sa mère Callisto, qui affirme que son frère Deimos est toujours en vie. Kratos se rend au Domaine de la Mort pour sauver son frère. Après le ressentiment initial de Deimos, les frères font équipe pour combattre le dieu de la mort, Thanatos, le ravisseur de Deimos. Le gameplay est similaire à celui des épisodes précédents et se concentre sur le combat basé sur des combos, réalisé grâce à l'arme principale du joueur - les Lames d'Athéna - et une arme secondaire acquise plus tard dans le jeu. Il propose des événements rapides qui obligent le joueur à effectuer diverses actions du contrôleur de jeu dans une séquence chronométrée pour vaincre des ennemis et des boss plus puissants. Jusqu'à trois attaques magiques et une capacité d'amélioration de la puissance peuvent être utilisées comme options de combat alternatives. Ghost of Sparta propose également des puzzles et des éléments de plate-forme. Le système de combat a été mis à jour avec 25% de gameplay en plus que son prédécesseur PSP, God of War: Chains of Olympus. Ghost of Sparta a reçu des critiques positives de la part des critiques pour son histoire, ses cinématiques cinématographiques et son illustration graphique, bien que des critiques aient été formulées pour le manque général d'innovation de gameplay de son prédécesseur, Chains of Olympus. Plusieurs critiques le considèrent comme le jeu le plus beau sur PSP. D'autres ont comparé l'ensemble du jeu à ceux de la PlayStation 3 (PS3), et certains ont dit que les graphismes étaient meilleurs que ceux de la PlayStation 2 (PS2). Ghost of Sparta a reçu plusieurs prix, dont "Meilleur jeu portable", "Meilleur jeu PSP" et "PSP Game of Show" à l'Electronic Entertainment Expo (E3) 2010, et "Meilleur jeu portable" aux Spike Video Game Awards 2010. . En juin 2012, il s'était vendu à près de 1,2 million d'exemplaires dans le monde, ce qui en faisait le quinzième jeu PlayStation Portable le plus vendu de tous les temps. Avec Chains of Olympus, Ghost of Sparta a été remasterisé et publié le 13 septembre 2011, dans le cadre de God of War: Origins Collection et la version remasterisée a été réédité le 28 août 2012, dans le cadre de God of War. Saga, à la fois pour la PlayStation 3.
God of_War_ (2005_video_game)/God of War (jeu vidéo 2005) :
God of War est un jeu vidéo d'action-aventure hack and slash développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Computer Entertainment (SCE). Sorti pour la première fois le 22 mars 2005 pour la console PlayStation 2 (PS2), il s'agit du premier opus de la série du même nom et du troisième chronologiquement. Librement basé sur la mythologie grecque, il se déroule dans la Grèce antique avec la vengeance comme motif central. Le joueur contrôle le protagoniste Kratos, un guerrier spartiate qui sert les dieux olympiens. La déesse Athéna charge Kratos de tuer Ares, le dieu de la guerre et l'ancien mentor de Kratos qui a trompé Kratos pour qu'il tue sa femme et sa fille. Alors qu'Ares assiège Athènes par haine pour Athéna, Kratos se lance dans une quête pour trouver le seul objet capable d'arrêter le dieu une fois pour toutes : la boîte de Pandore. Le gameplay de God of War se concentre sur le combat basé sur des combos, réalisé grâce à l'arme principale du joueur - les lames du chaos - et à une arme secondaire acquise plus tard dans le jeu. Il propose des événements rapides qui obligent le joueur à effectuer diverses actions du contrôleur de jeu dans une séquence chronométrée pour vaincre des ennemis et des boss plus puissants. Le joueur peut utiliser jusqu'à quatre attaques magiques et une capacité d'amélioration de la puissance comme options de combat alternatives. Il propose également des puzzles et des éléments de plate-forme. God of War s'est vendu à plus de 4,6 millions d'exemplaires dans le monde, ce qui en fait le quatorzième jeu PlayStation 2 le plus vendu de tous les temps. Considéré comme l'un des meilleurs jeux d'action-aventure pour la plate-forme, il a remporté plusieurs prix "Jeu de l'année". En 2009, le site Web de divertissement IGN a nommé God of War le septième meilleur jeu PlayStation 2 de tous les temps. Il a été très apprécié pour ses graphismes, son son, son histoire et son gameplay et a été cité comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais créés. Le succès du jeu a conduit au développement de huit autres jeux et à une expansion dans d'autres médias. Le jeu et sa première suite, God of War II, ont été remasterisés et publiés en novembre 2009 dans le cadre de la collection God of War, et en 2012, la version remasterisée a été réédité dans le cadre de la saga God of War, à la fois pour la PlayStation 3. Une romanisation du jeu a été publiée en mai 2010, et une adaptation cinématographique était en développement depuis de nombreuses années mais a finalement été annulée.
God of_War_(2018_video_game)/God of War (jeu vidéo 2018) :
God of War est un jeu d'action-aventure développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment. Il est sorti dans le monde entier le 20 avril 2018 pour la PlayStation 4, avec un port Windows sorti le 14 janvier 2022. Le jeu est le huitième opus de la série God of War, le huitième chronologiquement et la suite de God of 2010. Troisième guerre. Contrairement aux jeux précédents, qui étaient vaguement basés sur la mythologie grecque, cet épisode est vaguement inspiré de la mythologie nordique, la majorité se déroulant dans l'ancienne Scandinavie dans le royaume de Midgard. Pour la première fois dans la série, il y a deux protagonistes : Kratos, l'ancien dieu grec de la guerre qui reste le seul personnage jouable, et son jeune fils, Atreus. Après la mort de la deuxième épouse de Kratos, Faye - la mère d'Atreus -, les deux se lancent dans un voyage pour répondre à sa demande que ses cendres soient répandues au plus haut sommet des neuf royaumes. Kratos cache son passé troublé à Atreus, qui ignore sa nature divine. Au cours de leur voyage, ils entrent en conflit avec des monstres et des dieux du monde nordique. Décrit par le directeur créatif Cory Barlog comme une réinvention de la franchise, un changement majeur dans le gameplay est que Kratos utilise de manière proéminente une hache de combat magique au lieu de ses lames à double chaîne emblématiques. God of War utilise également une caméra libre sur l'épaule, avec le jeu en un seul coup, par opposition à la caméra cinématographique fixe des entrées précédentes. Le jeu comprend également des éléments de jeu vidéo de rôle et le fils de Kratos, Atreus, fournit une assistance au combat. La majorité de l'équipe de développement du jeu original a travaillé sur God of War et l'a conçu pour qu'il soit accessible et ancré. Un court jeu basé sur du texte séparé, A Call from the Wilds , est sorti en février 2018 via Facebook Messenger et suit Atreus dans sa première aventure. Trois jours avant la sortie de God of War, une application compagnon pour smartphone appelée Mímir's Vision a été mise à disposition, fournissant des informations supplémentaires sur le réglage nordique du jeu. God of War a reçu des éloges universels pour son histoire, sa conception du monde, sa direction artistique, sa musique, ses graphismes, son système de combat et ses personnages, en particulier la dynamique entre Kratos et Atreus. De nombreux critiques ont estimé qu'il avait réussi à revitaliser la série sans perdre l'identité de base de ses prédécesseurs. Il a été cité comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais créés et a reçu le prix du jeu de l'année par de nombreux médias et remises de prix. Le jeu a également bien performé sur le plan commercial, vendant plus de 5 millions d'unités dans le mois suivant sa sortie et 23 millions d'unités vendues en novembre 2022, ce qui en fait le jeu PlayStation 4 le plus vendu et le jeu le plus vendu de la série. Une romanisation est sortie en août 2018, suivie d'une série de bandes dessinées préquelle publiée de novembre 2018 à février 2019. Une suite, God of War Ragnarök , est sortie le 9 novembre 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
Dieu de_la_guerre_(DC_Comics)/Dieu de la guerre (DC Comics) :
God of War est une série limitée de bandes dessinées américaines de six numéros se déroulant dans l'ère de la mythologie grecque de l'univers de God of War. La série a été écrite par Marv Wolfman, illustrée par Andrea Sorrentino, et la pochette de chaque numéro a été produite par Andy Park, qui était également un artiste de la série de jeux vidéo. Les cinq premiers numéros de God of War ont été publiés par WildStorm. En raison de la fermeture de la société en décembre 2010, le dernier numéro a été publié par leur société mère, DC Comics. Le lancement de la série a coïncidé avec la sortie du jeu vidéo God of War III en mars 2010. Le dernier numéro a été publié en janvier 2011, suivi d'un livre de poche en mars. La série limitée suit l'histoire de Kratos, le protagoniste de la série de jeux vidéo. La majorité est racontée en flashback et montre une quête passée de l'ambroisie d'Asclépios, et raconte également l'histoire de la recherche actuelle de Kratos pour le même objet. Les deux récits sont racontés simultanément ; Kratos tente d'abord de sauver sa fille mourante, Calliope, et des années plus tard, il cherche à détruire l'Ambroisie pour empêcher la résurrection de l'ancien dieu de la guerre, Ares. La série a reçu des critiques mitigées. Certains critiques ont loué l'écriture de Wolfman, tandis que d'autres ont déclaré que même si le décor était une bonne incitation à la bande dessinée et une bonne préquelle pour la série de jeux vidéo, l'histoire n'avait pas de sens. L'œuvre d'art intérieure de Sorrentino a été critiquée pour être "boueuse" par les critiques, mais certains l'ont louée pour être distinctive et ont fait du bon travail pour donner le ton et l'atmosphère.
God of_War_(série_TV)/God of War (série TV) :
God of War ( coréen : 무신 ; RR : Musin ; lit. "Soldier") est une série télévisée sud-coréenne de 2012 mettant en vedette Kim Joo-hyuk dans le rôle du personnage historique réel Kim Jun qui a été écrit dans le Goryeosa . Il a été diffusé sur MBC du 11 février au 15 septembre 2012, les samedis et dimanches à 20h40 pour 56 épisodes.
God of_War_ (film)/God of War (film) :
God of War ( chinois :蕩宼風雲) est un film de guerre historique chinois de 2017 réalisé par Gordon Chan et mettant en vedette Vincent Zhao, Sammo Hung et Yasuaki Kurata. Il est sorti aux États-Unis en mandarin et en japonais avec des sous-titres en anglais le 2 juin 2017. L'intrigue est basée sur la répression des pirates wokou par le général Qi Jiguang sous la dynastie Ming.
God of_War_(franchise)/God of War (franchise) :
God of War est une franchise de jeux d'action-aventure créée par David Jaffe au Santa Monica Studio de Sony. Il a commencé en 2005 sur la console de jeux vidéo PlayStation 2 (PS2) et est devenu une série phare pour PlayStation, composée de neuf épisodes sur plusieurs plates-formes. Basée sur des mythologies anciennes, l'histoire suit Kratos, un guerrier spartiate et plus tard le dieu grec de la guerre, qui a été amené à tuer sa famille par son ancien maître, le dieu grec original de la guerre Ares. Cela déclenche une série d'événements qui conduisent à des guerres avec les différents panthéons mythologiques. Les jeux grecs voient Kratos suivre un chemin de vengeance en raison des machinations des dieux olympiens, tandis que les jeux nordiques, qui présentent son fils Atreus en tant que protagoniste secondaire, montrent Kratos sur un chemin de rédemption et entrant par inadvertance en conflit. avec les dieux nordiques. Santa Monica a développé toutes les entrées principales, tandis que Ready at Dawn et Javaground/Sony Online Entertainment-Los Angeles (SOE-LA) ont développé les trois jeux annexes. Sony Interactive Entertainment (SIE) a publié tous les jeux à l'exception de la version pour téléphone portable, qui a été publiée par Sony Pictures Digital. Les sept premiers matchs constituent l'ère grecque de la franchise. God of War (2005), God of War II (2007) et God of War III (2010) constituent sa principale trilogie; les deux premiers sont sortis sur PS2 et le troisième sur PlayStation 3 (PS3). Une préquelle, Ascension (2013), est également sortie sur PS3. Les autres jeux incluent Chains of Olympus (2008) et Ghost of Sparta (2010) pour la PlayStation Portable (PSP) et Betrayal (2007) pour les téléphones mobiles prenant en charge la plate-forme Java, Micro Edition (Java ME). L'ère nordique a commencé avec le jeu God of War de 2018 et est sorti sur PlayStation 4 (PS4) et plus tard sur Windows en janvier 2022. Il était accompagné d'une courte préquelle, A Call from the Wilds (2018), un jeu textuel à travers Facebook Messenger. Une suite, Ragnarök, est sortie en novembre 2022 sur PS4 et PlayStation 5 (PS5) et a conclu l'ère nordique. Les jeux de la série ont été salués comme faisant partie des meilleurs jeux d'action de tous les temps. La série a reçu de nombreux prix, dont plusieurs reconnaissances du jeu de l'année pour les tranches 2005 et 2018. Certains jeux ont également été remasterisés pour les nouvelles plates-formes PlayStation. En novembre 2020, la franchise avait vendu plus de 51 millions de jeux dans le monde. Les fortes ventes et le soutien de la série ont conduit à l'expansion de la franchise dans d'autres médias, tels que trois séries de bandes dessinées et trois romans. Une adaptation cinématographique de l'épisode original était en cours de développement mais a finalement été annulée; cependant, une adaptation de série télévisée est en cours de développement pour Amazon Prime Video. La marchandise comprend des répliques d'œuvres d'art, de vêtements, de jouets et d'accessoires, ainsi que les bandes sonores des jeux, y compris un album de heavy metal, Blood & Metal (2010), contenant de la musique originale de divers groupes inspirés par la série.
God of_War_II/Dieu de la guerre II :
God of War II est un jeu vidéo d'action-aventure hack and slash développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Computer Entertainment (SCE). Sorti pour la première fois sur la console PlayStation 2 (PS2) le 13 mars 2007, il s'agit du deuxième opus de la série God of War, le sixième chronologiquement et la suite de God of War de 2005. Le jeu est basé sur la mythologie grecque et se déroule dans la Grèce antique, avec la vengeance comme motif central. Le personnage du joueur est le protagoniste Kratos, le nouveau dieu de la guerre qui a tué l'ancien, Ares. Kratos est trahi par Zeus, le roi des dieux olympiens, qui le dépouille de sa divinité et le tue. Lentement traîné aux Enfers, il est sauvé par le Titan Gaia, qui lui ordonne de trouver les Sœurs du Destin, car elles peuvent lui permettre de voyager dans le temps, d'éviter sa trahison et de se venger de Zeus. Le gameplay est similaire à l'épisode précédent. Il se concentre sur le combat basé sur les combos qui est réalisé grâce à l'arme principale du joueur - les lames d'Athéna - et aux armes secondaires acquises tout au long du jeu. Il propose des événements rapides (QTE) qui obligent les joueurs à effectuer rapidement diverses actions du contrôleur de jeu pour vaincre des ennemis et des boss plus puissants. Le joueur peut utiliser jusqu'à quatre attaques magiques et une capacité d'amélioration de la puissance comme options de combat alternatives. Le jeu propose également des puzzles et des éléments de plateforme. Par rapport à son prédécesseur, God of War II propose des puzzles améliorés et quatre fois plus de boss. God of War II a été acclamé comme l'un des meilleurs jeux vidéo de tous les temps et a été nommé "Jeu PlayStation de l'année" en 2007 aux Golden Joystick Awards. En 2009, IGN l'a classé comme le deuxième meilleur jeu PlayStation 2 de tous les temps, et IGN et GameSpot le considèrent comme le "chant du cygne" de l'ère PlayStation 2. En 2012, le magazine Complex a nommé God of War II le meilleur jeu PlayStation 2 de tous les temps. C'était le jeu le plus vendu au Royaume-Uni au cours de la semaine de sa sortie et s'est vendu à 4,24 millions d'exemplaires dans le monde, ce qui en fait le seizième jeu PlayStation 2 le plus vendu de tous les temps. God of War II, avec God of War, a été remasterisé et publié le 17 novembre 2009, dans le cadre de la collection God of War pour PlayStation 3 (PS3). La version remasterisée a été rééditée le 28 août 2012, dans le cadre de la saga God of War , également pour la PlayStation 3. Une romanisation du jeu a été publiée en février 2013. Une suite, God of War III , est sortie sur 16 mars 2010.
God of_War_III/Dieu de la guerre III :
God of War III est un jeu vidéo d'action-aventure hack and slash développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Computer Entertainment. Sorti pour la première fois sur PlayStation 3 le 16 mars 2010, il s'agit du cinquième opus de la série God of War, le septième chronologiquement et la suite de God of War II de 2007. Librement basé sur la mythologie grecque, le jeu se déroule dans la Grèce antique avec la vengeance comme motif central. Le joueur contrôle le protagoniste Kratos, l'ancien dieu de la guerre, après sa trahison aux mains de son père Zeus, roi des dieux olympiens. Relançant la Grande Guerre, Kratos gravit le mont Olympe jusqu'à ce qu'il soit abandonné par le Titan Gaia. Guidé par l'esprit d'Athéna, Kratos combat des monstres, des dieux et des Titans à la recherche de Pandore, sans qui il ne peut pas ouvrir la boîte de Pandore, vaincre Zeus et mettre fin au règne des dieux olympiens pour se venger. Le gameplay est similaire aux épisodes précédents, se concentrant sur le combat basé sur des combos avec l'arme principale du joueur - les Blades of Exile - et les armes secondaires acquises pendant le jeu. Il utilise des événements rapides, où le joueur agit dans une séquence chronométrée pour vaincre des ennemis et des boss puissants. Le joueur peut utiliser jusqu'à quatre attaques magiques et une capacité d'amélioration de la puissance comme options de combat alternatives, et le jeu propose des énigmes et des éléments de plate-forme. Par rapport aux versions précédentes, God of War III propose un système magique remanié, plus d'ennemis, de nouveaux angles de caméra et du contenu téléchargeable. God of War III a été acclamé par la critique lors de sa sortie, avec des éloges pour les graphismes, le gameplay et la portée, bien que l'intrigue ait reçu des critiques mitigées. Le jeu a reçu plusieurs prix, dont "Jeu le plus attendu de 2010" et "Meilleur jeu PS3" aux Spike Video Game Awards 2009 et 2010, respectivement, et le prix "Artistic Achievement" à la British Academy of Film and Television Arts 2011 ( BAFTA) Prix du jeu vidéo. Deuxième jeu le plus vendu de la série God of War et neuvième jeu PlayStation 3 le plus vendu de tous les temps, il s'est vendu à près de 5,2 millions d'exemplaires dans le monde en juin 2012 et a été inclus dans la saga God of War sortie sur PlayStation 3 en août. 28, 2012. Depuis sa sortie, il a également été nommé comme l'un des plus grands jeux de tous les temps. Pour célébrer le dixième anniversaire de la franchise God of War, une version remasterisée du jeu, intitulée God of War III Remastered, est sortie sur PlayStation 4 (PS4) le 14 juillet 2015. Après la sortie de deux autres préquelles, une suite directe à God of War III simplement intitulé God of War est sorti le 20 avril 2018, ce qui a déplacé le décor vers la mythologie nordique.
God of_War_Ragnar%C3%B6k/God of War Ragnarök :
God of War Ragnarök est un jeu d'action-aventure développé par Santa Monica Studio et édité par Sony Interactive Entertainment. Il est sorti dans le monde entier le 9 novembre 2022 sur PlayStation 4 et PlayStation 5, marquant la première sortie intergénérationnelle de la série God of War. Il s'agit du neuvième volet de la série, le neuvième chronologiquement et la suite de God of War de 2018. Librement basé sur la mythologie nordique, le jeu se déroule dans l'ancienne Scandinavie et met en scène le protagoniste de la série Kratos et son fils adolescent Atreus. Concluant l'ère nordique de la série, le jeu couvre Ragnarök, l'événement eschatologique qui est au cœur de la mythologie nordique et qui devait se produire dans le jeu précédent après que Kratos ait tué le dieu Aesir Baldur. Le gameplay est similaire à l'épisode précédent de 2018. Il propose des combats basés sur des combos, ainsi que des éléments de puzzle et de jeu de rôle. Le gameplay a été remanié par rapport au jeu précédent : en plus des armes principales de Kratos, une hache de combat magique et ses lames à double chaîne, il acquiert également une lance magique et son bouclier est devenu plus polyvalent, avec différents types de boucliers qui ont capacités offensives et défensives différentes. Son fils Atreus, ainsi que d'autres personnages, fournissent une assistance au combat et peuvent être contrôlés passivement. De plus, et pour la première fois dans la série, il y a des missions d'histoire où le joueur prend le contrôle total d'Atreus ; son gameplay est similaire à Kratos, mais il utilise son arc magique comme arme. Il y a aussi plus de types d'ennemis et de mini-boss que dans le jeu précédent. Initialement prévu pour une sortie en 2021, le jeu a été retardé en partie à cause des problèmes de santé de l'acteur de Kratos Christopher Judge en août 2019, et plus tard, de l'impact de la pandémie de COVID-19 sur le développement. Ragnarök a été acclamé par la critique et a été félicité pour sa narration, ses personnages, ses visuels, sa conception de niveaux et ses améliorations globales du gameplay par rapport à son prédécesseur. Il a remporté le jeu de l'année aux Titanium Awards et a été nominé pour le même prix aux Game Awards 2022, où il a remporté le prix du meilleur récit, de la meilleure action/aventure et de l'innovation en matière d'accessibilité, entre autres prix et nominations. Le jeu a été un succès commercial, vendant 5,1 millions d'unités au cours de sa première semaine, devenant le jeu propriétaire le plus vendu de l'histoire de PlayStation.
God of_War_video_game_collections/Collections de jeux vidéo God of War :
God of War est une série de jeux vidéo d'action-aventure, dont la première ère était vaguement basée sur la mythologie grecque. Lancée en 2005, la série est devenue un titre phare de la marque PlayStation et le personnage Kratos est l'un de ses personnages les plus populaires. La série se compose de neuf jeux sur plusieurs plates-formes; les sept premiers constituent l'ère grecque de la série. Cinq des jeux de l'ère grecque ont été réédités via trois compilations distinctes pour la plate-forme PlayStation 3 (PS3): God of War Collection (2009), God of War: Origins Collection (2011) et God of War Saga (2012) . À l'exception de God of War III dans la saga God of War, chaque collection comprend des ports remasterisés des jeux qui n'étaient pas initialement sortis sur la PS3. God of War III a ensuite été remasterisé sous le nom de God of War III Remastered et sorti sur PlayStation 4 (PS4) en juillet 2015. God of War : Betrayal, God of War : Ascension, God of War (2018) et God of War Ragnarök sont les seuls versements qui n'ont pas été remasterisés pour une plate-forme plus récente ou inclus dans une collection. Chaque collection a été félicitée pour la façon dont les jeux ont été remasterisés, ainsi que pour leur prix. IGN a affirmé que la collection God of War était le "moyen définitif de jouer au jeu [s]". God of War Collection a incité Sony à créer une nouvelle gamme de jeux remasterisés pour la PlayStation 3 (qui s'est étendue aux consoles PlayStation suivantes). Bien que la collection Origins ait été critiquée pour son manque de nouveau contenu bonus, IGN a déclaré que "Sony a réussi à améliorer les bons jeux". Pour la saga, Digital Trends a affirmé qu'il s'agissait "peut-être du meilleur achat pour toutes les consoles disponibles".
Dieu des_merveilles/Dieu des merveilles :
« God of Wonders » est une chanson écrite par Steve Hindalong et Marc Byrd, du groupe de rock chrétien The Choir. La chanson a été initialement enregistrée par Mac Powell avec Cliff et Danielle Young. C'est le premier morceau de l'album de compilation de 2000, City on a Hill: Songs of Worship and Praise. Il a été enregistré comme couverture près de 100 fois par des artistes notables, notamment : Rebecca St. James sur son album de 2002, Worship God. Kutless sur leur album de 2009, It Is Well. Shane et Shane. Steve Vert. L'appel de Caedmon. Third Day sur leur album de 2003, Offers II: All I Have to Give.
Dieu des_merveilles_(album)/Dieu des merveilles (album) :
God of Wonders est un album live de Paul Baloche, sorti en 2002.
Dieu de_destruction/Dieu de la destruction :
Dieu de la destruction peut faire référence à :
Dieu du_Serengeti/Dieu du Serengeti :
God of the Serengeti est le deuxième album studio du rappeur américain Vinnie Paz. Il est sorti le 22 octobre 2012.
Dieu des souillés/Dieu des souillés :
God of the Sullied est un roman historique (mythologique) à succès national indien écrit par Gaurav Sharma. C'est le premier livre de The Sullied Warrior Duology et a une suite, Long Live the Sullied. God of the Sullied se déroule dans l'État indien de Rudraputra (lieu fictif) du IXe siècle. Plusieurs rejets du manuscrit de ce livre ont abouti à la création du livre L'histoire indienne d'un auteur, une protestation symbolique de Gaurav Sharma.
Dieu des_lacunes/Dieu des lacunes :
"Dieu des lacunes" est une perspective théologique dans laquelle les lacunes dans les connaissances scientifiques sont considérées comme une preuve ou une preuve de l'existence de Dieu.
Dieu de_cette_ville/Dieu de cette ville :
Dieu de cette ville
Dieu de mon_côté/Dieu de mon côté :
God on My Side est un documentaire réalisé et produit par l'agnostique australien Andrew Denton qui suit son voyage à la National Religious Broadcasters Convention de 2006 au Texas. Les délégués de la 63e Convention nationale des radiodiffuseurs religieux comprenaient quelque 6 000 communicateurs chrétiens. Dieu de mon côté a été créé au 53e Festival du film de Sydney le 15 juin 2006 et est sorti dans les cinémas australiens le 2 novembre 2006. Il a été diffusé en tant qu'émission spéciale sur ABC le 21 Mai 2007. Andrew Denton interroge les spectateurs sur leur opinion sur l'avortement, l'homosexualité, les problèmes environnementaux, l'avenir des médias télévisés et des films religieux, l'influence des religions sur la politique, l'enlèvement, la séparation de l'Église et de l'État, les vérités fondamentales sur Dieu et d'autres sujets. Les opinions des personnes interrogées présentent principalement des opinions de chrétiens fondamentalistes.
Dieu à l'épreuve/Dieu à l'épreuve :
God on Trial est une pièce de théâtre britannique de 2008 écrite par Frank Cottrell-Boyce, avec Antony Sher, Rupert Graves et Jack Shepherd. La pièce se déroule à Auschwitz pendant la Seconde Guerre mondiale. Les prisonniers juifs ont jugé Dieu par contumace pour avoir abandonné le peuple juif. La question est de savoir si Dieu a rompu son alliance avec le peuple juif en permettant aux Allemands de commettre un génocide. Il a été produit et diffusé par la BBC le 3 septembre 2008. La production a été soutenue par PBS, qui a projeté la pièce dans le cadre de son anthologie Masterpiece . La pièce est basée sur un événement décrit par Elie Wiesel dans son livre The Trial of God , bien que Cottrell-Boyce qualifie ce conte d '"apocryphe". Selon Cottrell-Boyce, le producteur Mark Redhead "essayait de transformer l'histoire en film depuis près de 20 ans au moment où il m'a appelé en 2005 pour écrire le scénario". Cependant, Wiesel a confirmé plus tard que l'histoire était vraie et qu'il en était personnellement témoin.
Dieu on_the_Rocks/Dieu sur les rochers :
God on the Rocks est un roman écrit par Jane Gardam et publié en 1978.
Dieu ou_la_fille/Dieu ou la fille :
God Or The Girl est une mini-série en cinq épisodes diffusée par la chaîne de télévision A&E au printemps 2006. Elle relate la vie de quatre jeunes hommes, Joe, Dan, Mike et Steve, qui envisageaient la prêtrise catholique. Chacun d'eux a fait quelque chose pour essayer de les aider à prendre leur décision : Joe a fait de l'auto-stop jusqu'aux chutes du Niagara, Dan a porté une croix de 80 livres, Mike est allé dans un centre de retraite chrétien et Steve s'est rendu au Guatemala pour faire du travail missionnaire. La série s'est terminée avec seulement Steve décidant de poursuivre la prêtrise en entrant au séminaire. Cependant, deux d'entre eux ont intégré la religion dans leur vie, alors que Joe est devenu ministre laïc et Dan est devenu ministre de la jeunesse. Mike a accepté le poste d'enseignant qui lui a été offert. Steve a quitté le séminaire et est maintenant marié. Le spectacle a utilisé "Flood" comme chanson thème, écrite et interprétée par le groupe de rock chrétien Jars of Clay.
Dieu le_Père/Dieu le Père :
Dieu le Père est un titre donné à Dieu dans diverses religions, principalement dans le christianisme. Dans le christianisme trinitaire traditionnel, Dieu le Père est considéré comme la première personne de la Trinité, suivi de la deuxième personne, Dieu le Fils Jésus-Christ, et de la troisième personne, Dieu le Saint-Esprit. Depuis le deuxième siècle, les croyances chrétiennes incluaient l'affirmation de la croyance en « Dieu le Père (Tout-Puissant) », principalement en sa qualité de « Père et créateur de l'univers ». Cependant, dans le christianisme, le concept de Dieu en tant que père de Jésus-Christ va métaphysiquement plus loin que le concept de Dieu en tant que créateur et père de tous les peuples, comme indiqué dans le Credo des Apôtres où l'expression de la croyance au "Père tout-puissant, créateur du ciel et de la terre" est immédiatement, mais séparément suivie par "Jésus Christ, son Fils unique, notre Seigneur", exprimant ainsi les deux sens de la paternité.
Dieu le_Père_(vitrail)/Dieu le Père (vitrail):
Dieu le Père - Arise est un vitrail de Stanislaw Wyspianski dans l'église Saint-François d'Assise à Cracovie, en Pologne. À partir de 1904 environ, l'œuvre présente des motifs modernes lumineux, des formes géométriques et naturelles, des éléments héraldiques.
Dieu le_père_dans_l'art_occidental/Dieu le père dans l'art occidental :
Pendant environ mille ans, en obéissance aux interprétations de passages bibliques spécifiques, les représentations picturales de Dieu dans le christianisme occidental avaient été évitées par les artistes chrétiens. Au début, seule la main de Dieu, sortant souvent d'un nuage, était représentée. Peu à peu, des représentations de la tête et plus tard de la figure entière ont été représentées, et à l'époque de la Renaissance, les représentations artistiques de Dieu le Père étaient librement utilisées dans l'Église occidentale. Dieu le Père peut être vu dans certaines icônes de l'école crétoise byzantine tardive, et ceux des frontières des mondes catholique et orthodoxe, sous influence occidentale, mais après que l'Église orthodoxe russe se soit fermement opposée à le représenter en 1667, il est à peine visible dans l'art russe. Les protestants désapprouvent généralement la représentation de Dieu le Père, et l'ont fait à l'origine avec force.
Dieu le_père_avec_deux_saints/Dieu le père avec deux saints :
Dieu le Père avec deux saints est une fresque de 1477-1478 du Pérugin. Il a été peint pour l'église de San Francesco à Deruta et montre la ville à sa base, avec l'inscription "DECRETO PUBBLICO DFCTA / ANNO D[OMI]NI MCCCCLXXV[II/III]". Cela montre qu'il s'agissait d'un ex-voto pour la fin de la peste en 1476 - les deux saints sont St Roch (à droite) et St Romanus (à gauche), tous deux invoqués contre la peste.Il vient de la période initiale du peintre en Ombrie après son retour après sa formation auprès d'Andrea del Verrocchio à Florence. Il réutilise des éléments de son travail précédent - la tête de St Roch est similaire à celle de Balthazar dans Adoration des Mages, tandis que le motif de la chaussée est du Miracle de l'Enfant Mort-né.
Dieu le_roi_invisible/Dieu le roi invisible :
God the Invisible King est un tract théologique publié par HG Wells en 1917.
Dieu le_Lux/Dieu le Lux :
God the Lux est le deuxième album du groupe de black metal symphonique polonais Vesania. Il est sorti le 25 avril 2005 via Napalm Records. Il a été enregistré à divers moments entre septembre 2004 et janvier 2005. La batterie, les guitares et les voix ont été enregistrées au studio Hendrix à Lublin et conçues par Arkadiusz "Malta" Malczewski. Les enregistrements pour la guitare basse ont eu lieu au studio Kokszoman à Varsovie et ont été conçus par Marecki et les claviers ont été enregistrés au home studio de Siegmar par lui-même. Les enregistrements ont été mixés et masterisés en février 2005 au studio Hertz à Białystok par Wojciech Wiesławski, Sławomir Wiesławski et Vesania.
Dieu la_Mère/Dieu la Mère :
Dieu la Mère peut faire référence à : Déesse Mère Zahng Gil-jah
Dieu le_Original_Ségrégationniste/Dieu le Ségrégationniste Originel :
God the Original Segregationist était un sermon de 1954 pour la défense de la ségrégation raciale aux États-Unis par le révérend Carey Daniel, pasteur de la First Baptist Church de West Dallas, Texas. Daniel a écrit le sermon en réponse à la décision de la Cour suprême des États-Unis dans Brown v. Board of Education, qui a statué que la ségrégation raciale dans les écoles publiques était inconstitutionnelle. Le sermon a d'abord été publié sous forme de brochure en 1955, puis plus tard sous forme de recueil de sermons. Il a exercé une influence sur la droite chrétienne dans les États du Sud pro-ségrégation, qui considéraient l'intégration raciale comme une menace pour la suprématie blanche et le système des lois Jim Crow qui la maintenait en place. Ces lois ont été lentement démantelées par les réalisations législatives du mouvement des droits civiques dans les années 1960.
Dieu le_Fils/Dieu le Fils :
Dieu le Fils ( grec : Θεὸς ὁ υἱός , latin : Deus Filius ) est la deuxième personne de la Trinité dans la théologie chrétienne. La doctrine de la Trinité identifie Jésus comme l'incarnation de Dieu, unie en essence (consubstantielle) mais distincte en personne par rapport à Dieu le Père et Dieu le Saint-Esprit (première et troisième personnes de la Trinité).
Dieu le_Pourvoyeur/Dieu le Pourvoyeur :
Dieu le Pourvoyeur est la conception de Dieu qui soutient et soutient tout ce qui existe. Al Qayyum, parfois traduit par "Le Pourvoyeur", est l'un des 99 noms de Dieu dans l'Islam. "Créateur, Soutien, Rédempteur" serait une "expression courante" dans le protestantisme aux États-Unis, en particulier dans la liturgie baptiste.
Si Dieu le veut/si Dieu le veut :
Si Dieu le veut est une phrase qui pourrait signifier : « Si le Seigneur le veut », une expression trouvée dans Jacques 4 dans la Bible chrétienne. Deo volente , locution latine signée à la fin d'une lettre souhaitant l'arrivée en toute sécurité de la lettre Insha'Allah , locution arabe utilisée pour désigner des événements futurs God Willing (film de 2006), film suédois de 2006 God Willing (film de 2015), 2015 Film italien God Willing (bande originale), bande originale du film suédois de 2006 God Will'n , mixtape du rappeur américain Juelz Santana "God Willing", une chanson de Lowgold de Keep Music Miserable "God Willing", une chanson de Pet Shop Boys de Fondamental
Dieu avec_nous_(Laura_Story_album)/Dieu avec nous (Laura Story album):
God with Us est le premier album de Noël de Laura Story. Fair Trade Services a sorti l'album le 9 octobre 2015. Elle a travaillé avec Brown Bannister, Cliff Duren, Jeff Pardo et Ben Shive, dans la production de cet album.
Dieu avec_nous_ (chanson)/Dieu avec nous (chanson) :
"God With Us" est une chanson écrite et interprétée par le groupe de rock chrétien MercyMe. La chanson est lyriquement une chanson d'adoration, inspirée d'une question utilisée par le pasteur du chanteur Bart Millard. Sorti en tant que premier single de l'album All That Is Within Me de MercyMe en 2007, "God With Us" a culminé au n ° 1 des charts Hot Christian Songs et Hot Christian AC, et a été classé n ° 3 et n ° 4 sur le Graphiques de fin d'année 2008, respectivement. La chanson s'est également classée n ° 12 sur le palmarès Hot Christian AC de la fin de la décennie et n ° 19 sur le palmarès Hot Christian Songs de la fin de la décennie.
Dieu avec_nous/Dieu avec nous :
Dieu avec nous peut se référer à : Immanuel (עִמָּנוּאֵל), le nom hébreu signifiant « Dieu est avec nous » Gott mit uns, la devise historique utilisée par l'armée allemande Съ нами Богъ ! (S nami Bog!), La devise historique de l'Empire russe God with Us (album Don Moen), 1993 God with Us (album Laura Story), 2015 "God with Us" (chanson), une chanson de 2007 de MercyMe "God with Us", une chanson de Jeremy Camp de l'album Christmas: God with Us, 2012
Dieu zij_met_ons/Dieu zij met ons :
God zij met ons (en anglais : God be with us) est un proverbe écrit sur les pièces de monnaie néerlandaises. Cette légende était autrefois écrite sur le bord du florin, rijksdaalder (deux florins et demi), cinq florins, dix florins et vingt-cinq florins et aujourd'hui sur les pièces néerlandaises de 2 euros.Ce texte abrégé se développe dans son origine latine "Si Deus nobiscum quis contra nos" (Si Dieu est avec nous, qui sera contre nous ?). Cette devise biblique a été utilisée pendant la guerre de quatre-vingts ans et reprise par la République néerlandaise pour être utilisée sur ses pièces.
Dieu zij_met_ons_Suriname/Dieu zij met ons Suriname :
"God zij met ons Suriname" (prononciation néerlandaise : [ˌɣɔt ˈsɛi mɛt ɔns ˌsyːriˈnaːmə]) ou "Opo kondreman" ("Rise, countrymen" en sranan tongo) est l'hymne national du Suriname. Il comporte deux couplets : le premier en néerlandais et le second en sranan tongo.
Dieu/Dieu :
Goda peut faire référence à :
Goda, Purba_Bardhaman/Goda, Purba Bardhaman :
Goda est une ville de recensement située dans le bloc Burdwan I CD de la subdivision Bardhaman Sadar North du district de Purba Bardhaman dans l'État indien du Bengale occidental.
Goda-ikka/Goda-ikka :
Le Goda-ikka (合田一家, Gōda-ikka) est un groupe de yakuza basé à Yamaguchi, au Japon. C'est un groupe yakuza désigné et le plus grand de la préfecture de Yamaguchi, avec environ 60 membres.
Goda Butkut%C4%97/Goda Butkutė :
Goda Butkutė (née le 10 juillet 1999) est une patineuse lituanienne en couple. Avec sa partenaire Nikita Ermolaev, elle a remporté cinq médailles internationales seniors, dont trois dans la série ISU Challenger.
Montagnes Goda/Montagnes Goda :
Les monts Goda se trouvent au nord-ouest du golfe de Tadjoura, région de Tadjoura à Djibouti. Ils s'élèvent à 1 750 mètres (5 740 pieds) au-dessus du niveau de la mer et constituent la plus grande zone de végétation dense du pays et le deuxième point le plus élevé de Djibouti. Le nom Goda en Afar signifie « tordu » ou « dévoré » et fait référence à une crête. Une partie des montagnes est protégée dans le parc national de la forêt de Day, le seul parc national de Djibouti. L'écologie de ce relief est considérée comme une valeur aberrante isolée de la zone écologique de la forêt montagnarde éthiopienne, une importante île de forêt dans une mer semi-désertique.
Goda Ravi/Goda Ravi :
Goda Ravi (fl. 905/06 - c. 943/44 après JC) était un roi Chera Perumal du Kerala médiéval , dans le sud de l'Inde . Les relations Chola avec les Chera Perumals ont été consolidées sous le règne de Goda Ravi. Les archives mentionnent un certain nombre de militaires du Kerala servant avec le prince Chola Rajaditya dans le pays tamoul. Une inscription mentionnant Goda Ravi de Nedumpuram Thali, Wadakkanchery est l'une des rares inscriptions Chera Perumal qui donnent à la fois l'année royale et une autre époque (année Kali) en même temps. Inscriptions du temple datées des années royales (13e au 30e) de Goda Ravi ont été découverts à Iranikulam, Chokkur (village de Puthur, près de Koduvally), Nedumpuram Thali (Wadakkanchery), Avittathur, Triprangode, Porangattiri, Indianur (Kottakkal) et Thrippunithura. Les archives mentionnent, entre autres, Koyil et Ala-Koyil, les reines Chera (Ravi Piratti et Cheraman Maha Devi), les "senapathi" (chef de la milice royale), le soi-disant Accord de Muzhikkulam, et les chefs de Vembanadu ( Alappuzha) et Valluvanadu (ce dernier avec le titre "Rayira Ravar"). Goda Ravi était autrefois identifié avec le roi Vijayaraga de la dynastie Chera Perumal.
Massacre de Goda/Massacre de Goda :
Le massacre de Goda était un meurtre extrajudiciaire de masse qui a eu lieu à la Goda Bottle and Glass Share Company à Gu'iguna ( Tigrinya : ጒዕጉና) dans la région du Tigré en Éthiopie pendant la guerre du Tigré , le 2 décembre 2020. Gu'iguna est un hameau juste au nord de la ville d'Idaga Hamus, zone orientale du Tigré.
Godaalo/Godaalo :
Godaalo est une ville de la région orientale de Sool au Somaliland. Le 13 décembre 2015, cette commune faisait partie d'un conflit entre la compagnie pétrolière DNO ASA et les riverains. La montagne Dulbiciid dans les environs de Godaalo, contient la plus haute montagne du Somaliland en dehors de la chaîne de Karkaar.
Godaan/Godaan :
Godaan ( hindi : गोदान, gōdān , lit. «Don de vache») est un célèbre roman hindi de Munshi Premchand . Il a été publié pour la première fois en 1936 et est considéré comme l'un des plus grands romans hindi de la littérature indienne moderne. Sur le thème de la privation socio-économique ainsi que de l'exploitation des pauvres du village, le roman était le dernier roman complet de Premchand. Il a été traduit en anglais en 1957 par Jai Ratan et Purushottama Lal sous le titre The Gift of a Cow. Une traduction de 1968 par Gordon C. Roadarmel est maintenant considérée comme "un classique en soi". Godaan a été transformé en film hindi en 1963, avec Raaj Kumar, Kamini Kaushal, Mehmood et Shashikala. En 2004, Godaan faisait partie de la série télévisée de 27 épisodes, Tehreer .... Munshi Premchand Ki , basé sur l'écriture de Premchand , avec Pankaj Kapur et Surekha Sikri , réalisé par Gulzar et produit par Doordarshan.
Godaan Express/Godaan Express :
Godan Express numéroté 11055/11056 est un train express 4 jours par semaine des chemins de fer indiens, circulant entre Lokmanya Tilak Terminus, Mumbai, la capitale du Maharashtra et Gorakhpur Junction, la principale ville de l'Uttar Pradesh.Godan Express a été inauguré dans le année 2001 (23 décembre). Godan Express partage son râteau avec Chhapra Express. Il a reçu des entraîneurs LHB le 25 mai 2019 qui était la première course LHB.
Godabarish Misra/Godabarish Misra :
Pandit Godabarish Mishra (26 octobre 1886 - 26 juillet 1956) était un poète et un socialiste notable d'Odisha, en Inde. Il est connu pour sa contribution à la littérature Odia.
Godabarish Mohapatra/Godabarish Mohapatra :
Godabarish Mohapatra ( Odia : ଗୋଦାବରୀଶ ମହାପାତ୍ର ; 1er octobre 1898 - 25 novembre 1965) était un écrivain et poète de la littérature Odia. Il a également été journaliste à Odisha, mieux connu comme rédacteur en chef de "Niankhunta", un magazine mensuel de critique, et de "Tuan Tuin", un magazine mensuel pour enfants.
Godachi/Godachi :
Godachi est un centre de pèlerinage situé près de Ramdurg Taluk, district de Belgaum, dans l'État indien du Karnataka. Ses temples incluent Veerabhadra, Kalamma et Maruti. Il se trouve à 14 km de Ramdurg.
Godachinamalaki/Godachinamalaki :
Godachinamalaki est un village du district de Belagavi dans l'État du Karnataka, au sud de l'Inde. Il se trouve à une altitude de 660 mètres (2 170 pieds) au-dessus du niveau de la mer.
Godacze, comté de Przasnysz/Godacze, comté de Przasnysz :
Godacze [ɡɔˈdat͡ʂɛ] est un village du district administratif de Gmina Krasne, dans le comté de Przasnysz, dans la voïvodie de Mazovie, dans le centre-est de la Pologne.
Godacze, comté de Pu%C5%82tusk/Godacze, comté de Pułtusk :
Godacze [ɡɔˈdat͡ʂɛ] est un village du district administratif de Gmina Świercze, dans le comté de Pułtusk, dans la voïvodie de Mazovie, dans le centre-est de la Pologne. Il se trouve à environ 4 kilomètres (2 mi) au nord de Świercze, 21 km (13 mi) à l'ouest de Pułtusk et 56 km (35 mi) au nord de Varsovie.
Godadara/Godadara :
Godadra était une ville et une municipalité de la ville de Surat dans l'État indien du Gujarat. La ville relève du Grand Surat. Godadara est l'une des huit municipalités fusionnées de Surat et a été ajoutée à la zone de Limbayat.
Godadi/Godadi :
Godadi est un mot gujarati pour une couverture. C'est un type spécial de couverture, brodé et fabriqué en rapiéçant divers morceaux de tissu. Godadi était autrefois fabriqué à la main par des femmes au foyer du Gujarat, en particulier du district de Kutch. Aujourd'hui, au Gujarat, le mot "Godadi" est considéré comme un terme général désignant une couverture disponible dans les supermarchés et les centres commerciaux. Cependant, les personnes qui connaissent le mot "Godadi" imagineront toujours un tissu brodé utilisé comme couverture.
Godaesan/Godaesan :
Godaesan est une montagne en Corée du Sud. Sa zone s'étend sur Yeoncheon, Gyeonggi-do et le comté de Cheorwon, Gangwon-do. Godaesan a une altitude de 832 m (2 730 pi).
Godagama/Godagama :
Godagama est une ville proche de la ville de Colombo au Sri Lanka. Il est situé dans le district de Colombo dans la province occidentale du Sri Lanka. Godagama est situé sur la route High Level à la jonction principale de la route Avissawella à Colombo (A4) et de la route Padukka à Borella (B242). Godagama relève de l'électorat d'Homagama et du secrétariat divisionnaire d'Homagama, qui est le plus grand secrétariat divisionnaire de la population au Sri Lanka (autorité gouvernementale locale).
Godagandeniya/Godagandeniya :
Godagandeniya est un village du Sri Lanka. Il est situé dans la province centrale.
École Godagari_%26_College/École et collège Godagari :
Gouvernement de Godagari School & College (bengali : গোদাগাড়ী সরকারী উচ্চ বিদ্যালয় এবং কলেজ) est l'école principale du district de Godagari Up.
Godagari Upazila/Godagari Upazila :
Godagari (bengali : গোদাগাড়ী) est un Upazila du district de Rajshahi dans la division de Rajshahi, au Bangladesh. C'est l'endroit où la rivière Mahananda tombe à Padma ou Ganges.
Godageri/Godageri :
Godageri est un village du district de Belgaum dans l'État du Karnataka, au sud de l'Inde.
Godah, Ukhrul/Godah, Ukhrul :
Godah, également appelé Hundung, est un village situé au sud d'Ukhrul dans le district d'Ukhrul, dans l'État de Manipur, en Inde. Le village relève de la subdivision Phungyar. Le village est à environ 70 kilomètres d'Ukhrul et est partiellement relié par la route nationale Ukhrul-Phungyar. Godah est bordé par Hangkau à l'est, Shingkap à l'ouest, Alang au sud et Shangshak au nord.
Godahl, Minnesota/Godahl, Minnesota :
Godahl est une communauté non constituée en société dans les comtés de Brown et Watonwan dans l'État américain du Minnesota.
Magasin Godahl/Magasin Godahl :
Le magasin Godahl est un magasin général coopératif historique de consommateurs établi dans la communauté non constituée en société de Godahl en 1894. Il a été inscrit au registre national des lieux historiques en tant que magasin de la Nelson and Albin Cooperative Mercantile Association en 1987 pour son importance locale pour le commerce. . Le magasin a été en activité jusqu'en 2016.
Godai (philosophie_japonaise)/Godai (philosophie japonaise) :
Godai (五大, allumé "cinq - grand, grand, physique, forme") sont les cinq éléments de la pensée bouddhiste japonaise de la terre (chi), de l'eau (sui), du feu (ka), du vent (fu) et du vide ( ku). Le concept est lié au bouddhiste Mahābhūta et est venu de Chine depuis l'Inde. du vide et du vent (air) dans godai. Godai est attribué au bouddhisme japonais ésotérique au cours du XIe siècle de notre ère en relation avec l'idée de gorin (les "cinq roues" ou les "cinq anneaux"). Godai et gorin sont également vus dans la pratique du ninjutsu, où ces principes sont devenus un aspect essentiel des enseignements ésotériques ninja (le ninpo-mikkyo); tandis que la théorie du gogyo est passée à la théorie fonctionnelle de la médecine traditionnelle japonaise et du bouddhisme exotérique.
Gare de Godai/Gare de Godai :
La gare de Godai (後台駅, Godai-eki) est une gare ferroviaire de passagers située dans la ville de Naka, Ibaraki, au Japon, exploitée par East Japan Railway Company (JR East).
Godai Tomoatsu/Godai Tomoatsu :
Godai Tomoatsu (五代 友厚, 12 février 1836 - 25 septembre 1885) était l'un des étudiants de Satsuma de 1865 qui ont été sortis clandestinement du Japon de la période Bakumatsu pour étudier en Grande-Bretagne. Il est revenu pour devenir le principal entrepreneur japonais du début de l'ère Meiji.

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