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jeudi 22 septembre 2022

Dungy


Donjons %26_Daddies/Donjons & Papas :
Dungeons & Daddies est un véritable podcast de comédie Dungeons & Dragons.
Donjons %26_Dragons/Donjons & Dragons :
Dungeons & Dragons (généralement abrégé en D&D ou DnD) est un jeu de rôle fantastique sur table (RPG) conçu à l'origine par Gary Gygax et Dave Arneson. Il a été publié pour la première fois en 1974 par Tactical Studies Rules, Inc. (TSR). Il est publié par Wizards of the Coast (maintenant une filiale de Hasbro) depuis 1997. Le jeu est dérivé de wargames miniatures, avec une variante du jeu Chainmail de 1971 servant de système de règles initial. La publication de D&D est généralement reconnue comme le début des jeux de rôle modernes et de l'industrie du jeu de rôle, et a également profondément influencé les jeux vidéo, en particulier le genre de jeu vidéo de rôle. D&D s'écarte du wargaming traditionnel en permettant à chaque joueur de créer son propre personnage à jouer au lieu d'une formation militaire. Ces personnages se lancent dans des aventures imaginaires dans un décor fantastique. Un Dungeon Master (DM) sert d'arbitre et de conteur du jeu, tout en maintenant le cadre dans lequel se déroulent les aventures et en jouant le rôle des habitants du monde du jeu. Les personnages forment un groupe et ils interagissent avec les habitants du décor et entre eux. Ensemble, ils résolvent des dilemmes, s'engagent dans des batailles, explorent et rassemblent des trésors et des connaissances. Dans le processus, les personnages gagnent des points d'expérience (XP) afin de monter en niveaux et deviennent de plus en plus puissants au cours d'une série de sessions de jeu distinctes. Le succès précoce de D&D a conduit à une prolifération de systèmes de jeu similaires. Malgré la concurrence, D&D est resté le leader du marché dans l'industrie des jeux de rôle. En 1977, le jeu a été divisé en deux branches : le système de jeu relativement léger de Dungeons & Dragons de base, et le système de jeu plus structuré et lourd de règles de Advanced Dungeons & Dragons (en abrégé AD&D). AD&D 2e édition a été publiée en 1989. En 2000, un nouveau système a été publié sous le nom de D&D 3e édition, poursuivant la numérotation des éditions d'AD&D; une version révisée 3.5 a été publiée en juin 2003. Ces règles de la 3e édition ont constitué la base du système d20, qui est disponible sous la licence de jeu ouverte (OGL) pour une utilisation par d'autres éditeurs. D&D 4e édition est sortie en juin 2008. La 5e édition de D&D, la plus récente, est sortie au cours du second semestre 2014. En 2004, D&D est resté le jeu de rôle le plus connu et le plus vendu aux États-Unis. , avec environ 20 millions de personnes ayant joué au jeu et plus d'un milliard de dollars de ventes de livres et d'équipements dans le monde. L'année 2017 a eu "le plus grand nombre de joueurs de son histoire - 12 millions à 15 millions rien qu'en Amérique du Nord". Les ventes de D&D 5e édition "ont augmenté de 41% en 2017 par rapport à l'année précédente, et ont encore grimpé de 52% en 2018, la plus grande année de vente du jeu à ce jour". Le jeu a été complété par de nombreuses aventures prédéfinies, ainsi que par des paramètres de campagne commerciale adaptés à une utilisation par des groupes de jeu réguliers. D&D est connu au-delà du jeu lui-même pour d'autres produits de marque D&D, des références dans la culture populaire et certaines des controverses qui l'ont entouré, en particulier une panique morale dans les années 1980 le liant à tort au satanisme et au suicide. Le jeu a remporté de nombreux prix et a été traduit dans de nombreuses langues.
Donjons %26_Dragons :_Adventures_in_the_Forgotten_Realms/Donjons & Dragons : Aventures dans les Royaumes Oubliés :
Dungeons & Dragons: Adventures in the Forgotten Realms est un ensemble d'extension Magic: The Gathering (Magic) sorti en juillet 2021. Le monde des Royaumes Oubliés a été créé par le concepteur de jeux Ed Greenwood vers 1967 comme paracosme pour ses histoires d'enfance et créé en tant que un cadre de campagne pour le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons (D&D) dans Forgotten Realms Campaign Setting (1987). Cet ensemble d'extension est la troisième collaboration (mais la première à aboutir à un ensemble Magic) entre Magic et D&D ; les deux équipes font partie de Wizards of the Coast.
Donjons %26_Dragons:_Chronicles_of_Mystara/Donjons & Dragons : Chroniques de Mystara :
Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara (ダンジョンズ&ドラゴンズ ―ミスタラ英雄戦記―) est une compilation de jeux vidéo de 2013 de Capcom publiée en téléchargement numérique pour Wii U, PlayStation 3, Xbox 360 et Microsoft Windows (via Steam). Il comprend deux jeux d'arcade basés sur la franchise Dungeons & Dragons : Dungeons & Dragons : Tower of Doom (1994) et Dungeons & Dragons : Shadow over Mystara (1996).
Donjons %26_Dragons :_Daggerdale/Donjons & Dragons : Daggerdale :
Dungeons & Dragons : Daggerdale est un jeu vidéo d'action et de rôle développé par Bedlam Games et édité par Atari. Le jeu comprend des modes multijoueur solo et coopératif et se déroule dans les royaumes oubliés.
Donjons %26_Dragons :_Dark_Alliance/Donjons & Dragons : Alliance noire :
Dungeons & Dragons : Dark Alliance est un jeu de rôle d'action à la troisième personne édité par Wizards of the Coast et développé par sa filiale Tuque Games. Basé sur le système de jeu de rôle sur table Dungeons & Dragons, le titre du jeu fait allusion à Baldur's Gate: Dark Alliance et Baldur's Gate: Dark Alliance II, bien que son histoire et son gameplay ne soient pas liés à ces titres précédents. Le jeu devait initialement sortir sur PC et consoles en 2020, mais cela a ensuite été changé en 2021.
Donjons %26_Dragons :_Dragonshard/Donjons & Dragons : Dragonshard :
Dungeons & Dragons : Dragonshard est un jeu vidéo de rôle de stratégie en temps réel, développé pour Microsoft Windows par Liquid Entertainment, et publié par Atari en 2005. Il se déroule à Eberron, l'un des décors officiels de la campagne Donjons & Dragons. Le jeu combine des éléments de jeu de stratégie en temps réel traditionnel avec des éléments de jeu de rôle tels que des unités de héros et des quêtes. Dragonshard comprend deux campagnes solo, des cartes d'escarmouche solo et un support multijoueur. La campagne solo suit les luttes de trois factions concurrentes pour prendre le contrôle d'un artefact magique connu sous le nom de Heart of Siberys.
Donjons %26_Dragons :_Heroes/Donjons & Dragons : Héros :
Dungeons and Dragons: Heroes est un jeu vidéo hack and slash avec des éléments RPG. Il a été édité par Atari Interactive et développé par le studio de développement Hunt Valley de la filiale, exclusivement pour Xbox en 2003. Il se déroule dans l'univers Dungeons & Dragons et est jouable en solo ou jusqu'à quatre joueurs. Les joueurs incarnent quatre héros réincarnés ramenés à la vie pour combattre leur ancien ennemi juré, un sorcier nommé Kaedin.
Donjons %26_Dragons :_Honor_Among_Thieves/Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs :
Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves est un prochain film de comédie d'action-aventure fantastique américain co-écrit et réalisé par Jonathan Goldstein et John Francis Daley, basé sur le jeu de rôle sur table, Dungeons & Dragons. Le film se déroule dans le cadre de la campagne Forgotten Realms, qui a été créée à l'origine par Ed Greenwood. Le film n'a aucun lien avec la trilogie sortie entre 2000 et 2012. Le film met en vedette Chris Pine, Michelle Rodriguez, Regé-Jean Page, Justice Smith, Sophia Lillis et Hugh Grant. Le film a traversé différentes phases de développement; en commençant par Warner Bros. Pictures après avoir battu Universal Pictures dans un procès, avant de passer à Paramount Pictures ; chacun avec divers scénaristes et réalisateurs. Goldstein et Daley étaient les derniers scénaristes / réalisateurs, utilisant des éléments de la tentative précédente du réalisateur Chris McKay et du scénariste Michael Gilio ; McKay et Gilio ont tous deux obtenu des crédits d'histoire. Le tournage a commencé en avril 2021 en Islande puis en Irlande du Nord avec Barry Peterson comme directeur de la photographie. En post-production, Dan Lebental sert de monteur et Lorne Balfe a composé la partition. Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves devrait sortir en salles aux États-Unis le 3 mars 2023, par Paramount Pictures.
Donjons %26_Dragons :_Order_of_the_Griffon/Donjons & Dragons : Ordre du Griffon :
Order of the Griffon est un jeu de rôle tactique pour le TurboGrafx-16 développé par Westwood Associates et basé sur le jeu de rôle sur table Dungeons & Dragons (D&D). Le jeu se déroule dans la nation de Karameikos dans le cadre Mystara de D&D.
Donjons %26_Dragons :_Shadow_over_Mystara/Donjons & Dragons : Ombre sur Mystara :
Dungeons & Dragons : Shadow over Mystara (japonais : ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ, Hepburn : Danjonzu & Doragonzu Shadō ōbā Misutara) est un jeu d'arcade développé et publié par Capcom Tower of Doomons in 1 sequels. Le jeu se déroule dans le cadre de la campagne Dungeons & Dragons de Mystara. Combinant le gameplay à défilement latéral d'un beat 'em up avec certains aspects trouvés dans un jeu vidéo de rôle, Shadow over Mystara possède de nombreux mécanismes de jeu que l'on ne trouve pas couramment dans les jeux d'arcade, tels que trouver et équiper de nouveaux équipements et gagner de nouveaux sorts comme le joueur acquiert de l'expérience. Les joueurs peuvent manier une grande variété d'armes et d'armures, bien que cette sélection soit limitée par le personnage choisi par les joueurs. il existe également un vaste assortiment d'objets magiques et cachés dans le jeu, dont beaucoup sont totalement inconnus du joueur vidéo typique. Ceci, ainsi que l'ajout de plusieurs fins et chemins de bifurcation, donne au jeu beaucoup de rejouabilité et a conduit à un culte parmi les fans du genre. C'était l'un des derniers défilements latéraux d'arcade 2D créés par Capcom; seul Battle Circuit (1997) est venu après Shadow over Mystara. Le jeu a connu deux sorties maison dans le cadre des compilations : Dungeons & Dragons Collection publié pour la Sega Saturn en 1999, et Dungeons & Dragons : Chronicles of Mystara mis à disposition sur le Nintendo eShop, PlayStation Network, Xbox Live Arcade et Steam en 2013. .
Dungeons %26_Dragons:_The_Fantasy_Adventure_Board_Game/Donjons & Dragons : le jeu de plateau d'aventure fantastique :
Dungeons & Dragons : The Fantasy Adventure Board Game, sorti en 2002 par Parker Brothers, une division de Hasbro, est basé sur le jeu de rôle Dungeons & Dragons (D&D) de Wizards of the Coast. Le jeu est distribué uniquement sur le marché européen.
Donjons %26_Dragons :_Tower_of_Doom/Donjons & Dragons : Tour du Destin :
Dungeons & Dragons: Tower of Doom ( japonais :ダ ン ジ ョ ン ズ & ド ラ ゴ ン ズ タ ワ ー オ ブ ド ゥ ー ム , Hepburn : Danjonzu & Doragonzu Tawā obu Dūmu ) , publié en 1994, est le premier des deux jeux d'arcade créés par Capcom basés sur le jeu de rôle Dungeons & Dragons jouer au jeu et se dérouler dans le cadre de la campagne Mystara. Il s'agit d'un beat'em up à défilement latéral avec des éléments de jeu vidéo de rôle pour un à quatre joueurs. Le jeu est également sorti sur Sega Saturn, emballé avec sa suite, Dungeons & Dragons : Shadow over Mystara, sous le titre Dungeons & Dragons Collection, bien que la version Saturn limite le gameplay à seulement deux joueurs. En 2013, les deux jeux ont été réédités pour les plateformes modernes sous le nom de Dungeons & Dragons : Chronicles of Mystara.
Donjons %26_Dragons :_Warriors_of_the_Eternal_Sun/Donjons & Dragons : Guerriers du Soleil Éternel :
Dungeons & Dragons : Warriors of the Eternal Sun est un jeu vidéo de rôle développé pour Sega Genesis en 1992 par Westwood Associates. Le jeu raconte l'histoire d'un groupe d'aventuriers qui ont été transportés dans un monde inconnu et doivent survivre contre ses habitants hostiles tout en découvrant leur nouvelle maison et en cherchant des alliés. Il est basé sur les règles du jeu Dungeons & Dragons (D&D) et utilise des créatures et des thèmes du cadre de la campagne D&D Hollow World, tels que les elfes de Blacklore, les Azcans, les hommes-bêtes, les hommes-lézards de Malpheggi et les dinosaures.
Donjons %26_Dragons :_Wrath_of_the_Dragon_God/Donjons & Dragons : la colère du dieu dragon :
Dungeons and Dragons: Wrath of the Dragon God est un film d'aventure fantastique américain de 2005 réalisé par Gerry Lively et écrit par Brian Rudnick et Robert Kimmel. Deuxième volet de la série de films Dungeons & Dragons, il sert de suite autonome à Dungeons & Dragons (2000), qui à son tour était basé sur le jeu de rôle du même nom. Le seul acteur de retour est Bruce Payne, reprenant son rôle de Damodar. Le film a été présenté en première sur la chaîne Sci-Fi le 10 octobre 2005. Il est sorti en salles en Europe ainsi que dans certaines régions d'Amérique du Nord et d'Amérique latine, et est sorti en DVD le 7 février 2006. Dungeons & Dragons: Wrath of the Dragon God a été suivi de Dungeons & Dragons 3: The Book of Vile Darkness , sorti directement sur DVD au Royaume-Uni le 9 août 2012.
Donjons %26_Dragons_(1974)/Donjons & Dragons (1974) :
Le coffret original Dungeons & Dragons (généralement abrégé D&D) de Gary Gygax et Dave Arneson a été publié par TSR, Inc. en 1974. Il comprenait l'édition originale du jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons. Sa désignation de produit était TSR 2002.
Donjons %26_Dragons_(film_2000)/Donjons & Dragons (film 2000) :
Dungeons & Dragons est un film d'aventure fantastique américain de 2000 réalisé par Courtney Solomon et écrit par Carroll Cartwright et Topper Lilien. Il est basé sur le jeu de rôle du même nom. Le film suit une impératrice qui souhaite mettre la main sur une baguette mythique qui l'aidera à combattre un sorcier maléfique, et enrôle deux voleurs à l'aide. Certaines parties du film ont été tournées sur place à l'ossuaire de Sedlec. Bien qu'il s'agisse d'une bombe au box-office et d'un échec critique, une suite conçue pour la télévision, Wrath of the Dragon God, est sortie en 2005. Ce n'était pas une continuation directe de le scénario du film précédent, bien que le personnage de Bruce Payne, Damodar, fasse un retour. Un troisième film, The Book of Vile Darkness , a été tourné en 2011 et sorti directement sur DVD au Royaume-Uni le 9 août 2012.
Donjons %26_Dragons_(IDW_Publishing)/Donjons & Dragons (IDW Publishing) :
Dungeons & Dragons est une série de bandes dessinées publiée par IDW Publishing, sous la licence de Hasbro et Wizards of the Coast, basée sur le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons (D&D). Depuis 2010, IDW Publishing a publié deux séries en cours Dungeons & Dragons, douze séries limitées Dungeons & Dragons, trois séries croisées et une annuelle. Il était à l'origine basé sur le paramètre de base de la 4e édition de D&D. Depuis 2014 (à commencer par la mini-série Legends of Baldur's Gate), les bandes dessinées sont liées au cadre de base de la 5e édition.
Donjons %26_Dragons_(TV_series)/Donjons & Dragons (série TV) :
Dungeons & Dragons est une série télévisée d'animation américaine basée sur le jeu de rôle Dungeons & Dragons de TSR. Il s'agit d'une coproduction de Marvel Productions et TSR, avec le japonais Toei Animation. Il a été diffusé sur CBS de 1983 à 1985 pendant trois saisons, pour un total de vingt-sept épisodes. L'émission se concentre sur un groupe de six amis qui sont transportés dans le royaume de Dungeons & Dragons, suivant leurs aventures alors qu'ils tentent de trouver un moyen de rentrer chez eux avec l'aide de leur guide le Dungeon Master tout en combattant un sorcier maléfique.Un dernier épisode non produit aurait servi à la fois de conclusion à l'histoire et de réinvention de la série, si elle avait été reprise pour une quatrième saison. Cependant, il a été annulé avant la réalisation de l'épisode. Le scénario a depuis été publié en ligne et a été interprété comme un drame audio en tant que fonctionnalité spéciale pour l'édition DVD BCI Eclipse de la série.
Donjons %26_Dragons_(album)/Donjons & Dragons (album) :
Dungeons & Dragons est un album studio du groupe musical américain Midnight Syndicate, sorti le 12 août 2003 par Entity Productions. L'album est conçu comme une bande originale du jeu de rôle Dungeons & Dragons et a été produit par Midnight Syndicate à la demande de Wizards of the Coast, la société qui détient les droits de la franchise Dungeons & Dragons. Midnight Syndicate a été approché par des concepteurs de jeux lors d'une convention de jeu où ils avaient installé un stand, et ils ont accepté de produire l'album. Après une première rencontre avec Wizards of the Coast, les deux membres de Midnight Syndicate - Edward Douglas et Gavin Goszka - ont dû écrire et produire l'album eux-mêmes. Ils se sont séparés et ont produit des morceaux indépendamment les uns des autres, mais sont revenus ensemble pour arranger l'album et masteriser les morceaux. L'album était un changement de style pour Midnight Syndicate, car la plupart avaient une sensation de fantaisie, alors que leurs œuvres précédentes étaient presque entièrement basées sur l'horreur. Les illustrations du livret de l'album provenaient des livres sources de Dungeons & Dragons , y compris des œuvres d'éminents concepteurs de jeux tels que Skip Williams. L'album a été bien accueilli par Wizards of the Coast, avec des critiques positives de la part des critiques musicaux et de la communauté des joueurs. C'est la seule bande originale officielle de Donjons & Dragons.
Donjons %26_Dragons_(homonymie)/Donjons & Dragons (homonymie) :
Dungeons & Dragons est un jeu de rôle fantastique. Donjons & Dragons peut également faire référence à : Donjons & Dragons (1974), l'édition originale du jeu Donjons & Dragons (série télévisée), une série télévisée d'animation Donjons & Dragons (série de films), une série de films adaptant le jeu Donjons & Dragons Dragons (film de 2000), un film fantastique d'action réelle réalisé par Courtney Solomon Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, un film fantastique d'action réelle réalisé par Jonathan Goldstein et John Francis Daley, Dungeons & Dragons (IDW Publishing), une bande dessinée série basée sur le jeu de rôle Dungeons & Dragons (romans) " Dungeons and Dragons ", un sketch comique des Dead Alewives sur Take Down the Grand Master Dungeons & Dragons (album), un album de Midnight Syndicate " Dungeons & Dragons " (Terminator : Les Chroniques de Sarah Connor), un épisode de Terminator : Les Chroniques de Sarah Connor
Donjons %26_Dragons_(film_series)/Donjons & Dragons (série de films) :
Dungeons & Dragons est une série de films fantastiques d'action-aventure basée sur le jeu de rôle du même nom actuellement détenu par Wizards of the Coast. La trilogie originale se composait d'un film théâtral, d'un deuxième volet conçu pour la télévision et d'un troisième volet directement en vidéo. Un redémarrage est en préparation de Paramount Pictures dont la sortie est prévue le 3 mars 2023.
Donjons %26_Dragons_3:_The_Book_of_Vile_Darkness/Donjons & Dragons 3 : Le Livre des Viles Ténèbres :
Dungeons & Dragons 3: The Book of Vile Darkness est un film d'aventure britannique de dark fantasy sorti en direct sur DVD et réalisé par Gerry Lively. Il s'agit du troisième volet de la série de films Donjons & Dragons. Tourné en Bulgarie en 2011, il est sorti directement sur DVD au Royaume-Uni le 9 août 2012.
Donjons %26_Dragons_Adventure_Game/Jeu d'aventure Donjons & Dragons :
Le jeu d'aventure Dungeons & Dragons est le nom de deux accessoires compagnons des deuxième et troisième éditions du jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons. Conçus comme des versions autonomes plus simples de Donjons & Dragons, ils présentent un ensemble de règles simplifié, mais avec une progression des personnages parallèle au jeu standard. Cependant, pour les personnages de niveau 3 et plus, le manuel du joueur standard est toujours requis. La première version a été publiée en 1999 pour la deuxième édition de Advanced Dungeons & Dragons, tandis que la deuxième version a été publiée en 2000 pour la troisième édition de Dungeons & Dragons.
Donjons %26_Dragons_Basic_Game/Jeu de base Donjons & Dragons :
Le jeu de base Donjons & Dragons est une version d'introduction du jeu de rôle Donjons & Dragons (D&D) présenté sous la forme d'un jeu de plateau. Le jeu original est sorti en 2004 par Wizards of the Coast et a été conçu par Jonathan Tweet, l'un des concepteurs de la 3e édition de D&D. Une nouvelle version de ce jeu est sortie en septembre 2006. Il s'agit d'une version simplifiée qui est toujours entièrement compatible avec le jeu complet D&D version 3.5. Les personnages utilisés dans ce jeu peuvent être facilement étendus pour être utilisés dans le jeu complet, si les joueurs le souhaitent. Le jeu est conçu pour pouvoir être joué avec un minimum de préparation. Les joueurs choisissent l'un des livrets de personnages déjà conçus et la figurine correspondante. Ces livrets couvrent toutes les règles de base et les capacités de leurs personnages. Le Dungeon Master (DM) a son propre livret qui couvre les rencontres et les monstres et les règles dont il a besoin pour jouer au jeu.
Donjons %26_Dragons_Basic_Set/Ensemble de base Donjons & Dragons :
L'ensemble de base Donjons & Dragons est un ensemble de règles pour le jeu de rôle fantastique Donjons & Dragons (D&D). Publié pour la première fois en 1977, il a connu une poignée de révisions et de réimpressions. La première édition a été écrite par J. Eric Holmes sur la base du travail original de Gary Gygax et Dave Arneson. Les éditions ultérieures ont été éditées par Tom Moldvay, Frank Mentzer, Troy Denning et Doug Stewart. Le Basic Set détaille les concepts essentiels du jeu D&D. Il donne des règles pour la création de personnages et l'avancement des personnages joueurs aux niveaux débutants. Il comprend également des informations sur la façon de jouer des aventures à l'intérieur des donjons pour les joueurs et le maître du donjon.
Donjons %26_Dragons_Companion_Set/Ensemble de compagnon Donjons & Dragons :
Le Dungeons & Dragons Companion Set est un coffret d'extension pour le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons (D&D). Il a été publié pour la première fois en 1984 en tant qu'extension de l'ensemble de base Dungeons & Dragons.
Donjons %26_Dragons_Computer_Fantasy_Game/Donjons & Dragons Jeu de fantaisie informatique :
The Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game est un jeu électronique portable lancé par Mattel en 1981. Les Dungeons & Dragons portables de Mattel Electronics ont été inspirés par un jeu de texte d'aventure naissant des années 1970. Le designer Peter Oliphant affirme que c'était l'un des projets les plus fondamentaux sur lesquels il a travaillé au cours de sa carrière.
Dungeons %26_Dragons_Computer_Labyrinth_Game/Donjons & Dragons Jeu de labyrinthe informatique :
The Dungeons & Dragons Computer Labyrinth Game était un jeu de société électronique publié par Mattel en 1980.
Donjons %26_Dragons_Expert_Set/Ensemble expert Donjons & Dragons :
L'Expert Set est un coffret d'extension pour le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons. Il a été publié pour la première fois en 1981 en tant qu'extension de l'ensemble de base. Ayant appris que Greyhawk était réservé aux donjons et dragons avancés, Schick et Moldvay ont décidé d'utiliser leur propre cadre de Mystara spécifiquement autour de la zone du monde connu qui ressemblait à l'Europe du XVe siècle.
Donjons %26_Dragons_Gazetteer/Gazetteer Donjons & Dragons :
Le Dungeons & Dragons Gazetteer est un supplément à la 3ème édition du jeu de rôle Dungeons & Dragons.
Donjons %26_Dragons_Immortals_Rules/Règles de Donjons & Dragons Immortels :
Dungeons & Dragons Immortals Rules, écrit par Frank Mentzer, est un coffret pour le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons (D&D) publié pour la première fois par TSR en 1986 en tant qu'extension de l'ensemble de base.
Donjons %26_Dragons_Master_Rules/Règles principales de Donjons & Dragons :
Dungeons & Dragons Master Rules est un coffret d'extension pour le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons (D&D). Il a été publié pour la première fois en 1985 en tant qu'extension de l'ensemble de base.
Donjons %26_Dragons_Miniatures_Game/Jeu de figurines Donjons & Dragons :
Le jeu Dungeons & Dragons Miniatures est un jeu de figurines à collectionner joué avec des figurines miniatures en plastique pré-peintes basées sur des personnages et des monstres du jeu Dungeons & Dragons. Les figurines sont à l'échelle 30 mm. Produite par Wizards of the Coast, la ligne Dungeons & Dragons Miniatures est composée de 20 ensembles à thème vague qui ont été publiés environ tous les quatre mois depuis le lancement de la ligne en 2003 jusqu'à son annulation en 2011.
Donjons %26_Dragons_Online/Donjons & Dragons en ligne :
Dungeons & Dragons Online (DDO) est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par Turbine pour Microsoft Windows et OS X. Le jeu était à l'origine commercialisé sous le nom de Dungeons & Dragons Online : Stormreach, puis renommé Dungeons & Dragons Online : Eberron Illimité lors du passage à un modèle hybride gratuit, et a finalement été rebaptisé Dungeons & Dragons Online, avec l'introduction du contenu lié à Forgotten Realms. Turbine a développé DDO en tant qu'adaptation en ligne de Dungeons & Dragons (D&D), basé à l'origine sur le jeu de règles D&D 3.5. Le jeu se déroule sur le continent inexploré de Xen'drik dans le cadre de la campagne Eberron, et dans le royaume de Cormyr dans le cadre de la campagne Forgotten Realms.
Donjons %26_Dragons_Rules_Cyclopedia/Règles de Donjons & Dragons Cyclopedia :
The Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia est un livre de 1991 publié par TSR, Inc., dans le prolongement de l'édition de base du jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons, qui fonctionnait en même temps que Advanced Dungeons & Dragons. Sa désignation de produit était TSR 1071.
Donjons %26_Dragons_Starter_Set/Ensemble de démarrage Donjons & Dragons :
Le kit de démarrage Dungeons & Dragons est une catégorie d'accessoires compagnons à travers plusieurs éditions du jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons. En général, le Starter Set est un coffret qui comprend un ensemble d'instructions pour le jeu de base, un module d'aventure de bas niveau, des personnages pré-générés et d'autres outils pour aider les nouveaux joueurs à démarrer.
Donjons %26_Dragons_Tactics/Tactiques Donjons & Dragons :
Dungeons & Dragons Tactics est un jeu de rôle tactique sorti sur la console de jeu vidéo portable PlayStation Portable. Il se déroule dans le monde de Dungeons & Dragons et utilise une interprétation stricte de l'ensemble de règles de Dungeons & Dragons 3.5 Edition.
Donjons %26_Dragons_campaign_settings/Paramètres de la campagne Donjons & Dragons :
La flexibilité des règles du jeu Dungeons & Dragons (D&D) signifie que les Dungeon Masters (DM) sont libres de créer leurs propres paramètres de campagne fantastiques. Pour ceux qui voulaient un cadre pré-emballé dans lequel jouer, TSR, Wizards of the Coast (WotC) et d'autres éditeurs ont créé de nombreux paramètres dans lesquels les jeux D&D peuvent être basés ; parmi ceux-ci, les royaumes oubliés, un monde fantastique épique, a été l'un des décors les plus réussis et acclamés par la critique. De nombreux paramètres de campagne incluent des environnements standard d'épée et de sorcellerie, tandis que d'autres empruntent des thèmes asiatiques, d'Amérique centrale, de cape et d'épée, d'horreur et même de voyages dans l'espace. Ce sont des paramètres officiels de campagne D&D qui ont été publiés ou sous licence par TSR ou WotC. Theros et Ravnica sont originaires de la franchise Magic: The Gathering, une autre propriété de WotC. Un certain nombre de paramètres ici ne sont plus publiés ou sous licence officielle, bien que tous aient des bases de fans actives.
Donjons %26_Dragons_controversies/Controverses Donjons & Dragons :
Le jeu de rôle Donjons & Dragons (D&D), qui reçoit une attention importante dans les médias et dans la culture populaire, a fait l'objet de nombreuses controverses. Le jeu a parfois reçu une couverture négative, en particulier au début des années 1980 pendant les premières années du jeu. Parce que le terme D&D peut être utilisé à tort pour désigner tous les types de jeux de rôle, certaines controverses concernant D&D concernent à tort les jeux de rôle en général ou le genre littéraire de la fantaisie. Une partie des controverses concerne le jeu et son impact présumé sur ceux qui y jouent, tandis que d'autres concernent des problèmes commerciaux chez l'éditeur original du jeu, TSR. Le jeu appartient désormais à Wizards of the Coast. À divers moments de son histoire, Dungeons & Dragons (D&D) a reçu une publicité négative pour la prétendue promotion du satanisme, de la sorcellerie, du suicide, de la pornographie et du meurtre. La panique morale, ou le sentiment de peur répandu parmi de nombreuses personnes qu'un mal menace le bien-être de la société, autour des jeux de rôle a culminé dans les années 1980. En 2016, le New York Times a rapporté que la panique morale à propos de Dungeons & Dragons s'était apaisée. D&D a été accusé de dépeindre les Caucasiens, les Asiatiques et les Africains de manière raciste. Cette critique s'étend à la représentation par D&D des stéréotypes raciaux négatifs chez certains de ses "monstres" tels que les orcs et les elfes drows. Des tentatives ont été faites pour résoudre certains de ces problèmes dans la publication de certains livres de règles supplémentaires de D&D 5e édition. D&D est interdit par la prison Waupun du Wisconsin pour « promotion d'activités liées aux gangs » et par l'établissement correctionnel de l'État de l'Idaho dans le cadre de son interdiction générale des jeux de rôle. D&D a été critiqué par certains pour des motifs religieux, notamment par Peter Leithart, George Grant et William Schnoebelen. D&D a été impliqué dans des litiges mineurs en matière de licences et de marques, et certains éléments ont dû être modifiés ou supprimés afin de se conformer aux préoccupations en matière de propriété intellectuelle. Par exemple, les hobbits ont été renommés halfelins pour éviter les problèmes de droits d'auteur avec la Terre du Milieu de JRR Tolkien. Il y a eu des conflits internes à la société mère de D&D, TSR Inc. Ces conflits impliquaient les créateurs de jeux Dave Arneson et Gary Gygax. Il y avait aussi un différend entre Gygax et son partenaire commercial Brian Blume.
Donjons %26_Dragons_gameplay/Jeu de Donjons & Dragons :
Dans le jeu de rôle Dungeons & Dragons, les mécanismes de jeu et les lancers de dés déterminent une grande partie de ce qui se passe. Ces mécanismes incluent : Les scores de capacité, les statistiques les plus élémentaires d'un personnage, qui influencent toutes les autres statistiques La classe d'armure, la protection d'un personnage contre les attaques physiques Les points de vie, la peine qu'un personnage peut subir avant de tomber inconscient ou de mourir Jets de sauvegarde , les défenses d'un personnage contre les attaques non physiques ou de zone (comme les poisons, les boules de feu et les enchantements) Les jets d'attaque et les jets de dégâts, l'efficacité avec laquelle un personnage peut frapper et infliger des dégâts à un autre personnage Compétences, la compétence d'un personnage dans divers domaines d'expertise Exploits, quels avantages particuliers un personnage possède-t-il grâce à ses aptitudes naturelles ou à sa formation
Donjons %26_Dragons_iconic_characters/Personnages emblématiques de Donjons & Dragons :
Les personnages emblématiques de Donjons & Dragons sont une série de personnages développés pour la 3e édition du jeu de rôle Donjons & Dragons utilisés comme personnages récurrents dans les illustrations et les explications textuelles pour illustrer les combinaisons archétypales de races et de classes D&D. Dans le cas de quelques classes, il y a plus d'un personnage emblématique, permettant des fêtes emblématiques plus variées. Ils ont été créés par et ont servi de personnages joueurs pour les développeurs lors de la création et du test des règles de la troisième édition. Les personnages emblématiques appartiennent principalement aux 11 classes principales; bien que des personnages emblématiques existent pour d'autres classes standard, ils ne sont pas aussi connus. Les personnages emblématiques apparaissent dans une variété de livres Dungeons & Dragons, y compris le manuel du joueur, le guide du maître du donjon et les ennemis et alliés. Les personnages emblématiques des classes principales sont également au centre d'une série de romans liés à Dungeon & Dragons de TH Lain, un pseudonyme collectif adopté par un certain nombre d'employés de Wizards of the Coast. Trois des personnages, Lidda, Krusk et Jozan, ont été utilisés comme commentaire audio sur la sortie DVD de Dungeons & Dragons : Wrath of the Dragon God.
Donjons %26_Dragons_in_popular_culture/Donjons & Dragons dans la culture populaire :
Dungeons & Dragons (D&D) est un jeu de rôle fantastique publié pour la première fois en 1974. Au fur et à mesure que la popularité du jeu augmentait à la fin des années 1970 et dans les années 1980, il est devenu plus fréquemment référencé dans la culture populaire. Le complément de jeux, de films et de références culturelles basés sur Donjons & Dragons ou des fantasmes, personnages et aventures similaires est devenu omniprésent après la fin des années 1970. Donjons & Dragons, et les jeux de rôle sur table en général, ont exercé un impact profond et persistant sur le développement de tous les types de jeux vidéo, des "tirs à la première personne aux jeux de stratégie en temps réel et aux jeux en ligne massivement multijoueurs", qui jouent à leur tour un rôle important et continu dans la culture populaire moderne. Dans la culture en ligne, le terme donjon en est venu à désigner un lieu virtuel où les gens peuvent se rencontrer et collaborer. Ainsi, les donjons multi-utilisateurs sont apparus tout au long des années 1970 et 1980 comme une forme de réseaux sociaux ou de réalité virtuelle sociale. En créant un moyen pour les joueurs d'assembler et d'explorer un monde imaginaire, les règles de Donjons & Dragons ont permis une transition entre des décors littéraires fantastiques, tels que ceux de l'auteur JRR Tolkien, et des mondes entièrement virtuels. Personnages publics qui jouent ou ont joué à Donjons & Dragons comprennent les comédiens Stephen Colbert et Chris Hardwick, le musicien Moby et les acteurs Vin Diesel, Matthew Lillard, Joe Manganiello, Mike Myers, Patton Oswalt, Wil Wheaton et Robin Williams.
Donjons %26_Dragons_novels/Romans Donjons & Dragons :
Les romans Donjons & Dragons sont des œuvres de fiction fantastique basées sur les paramètres de campagne publiés pour le jeu de rôle Donjons & Dragons.
Donjons %26_Dragons_retro-clones/Donjons & Dragons rétro-clones :
Les rétro-clones de Dungeons & Dragons sont des jeux de rôle fantastiques qui imitent les éditions précédentes de Dungeons & Dragons (D&D) qui ne sont plus prises en charge par Wizards of the Coast. Ils sont rendus possibles par la publication des règles des éditions ultérieures dans un document de référence système selon les termes de la licence de jeu ouvert, qui permettent l'utilisation d'une grande partie de la terminologie propriétaire de D&D qui pourrait autrement constituer collectivement une violation du droit d'auteur. Cependant, conformément à la licence, ces jeux ne portent pas les noms de marque Dungeons & Dragons, D&D et toutes les autres marques associées à ces marques.
Donjons %26_Dragons%E2%80%93related_products/Donjons & Dragons–produits liés :
Le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons (D&D) a été adapté dans de nombreux produits connexes, notamment des magazines, des films et des jeux vidéo.
Donjons (jeu_vidéo)/Donjons (jeu vidéo) :
Dungeons est un jeu vidéo de stratégie/simulation développé par Realmforge Studios et édité par Kalypso Media. Il a été annoncé le 12 août 2010 et est sorti le 27 janvier 2011 en Allemagne et le 10 février 2011 en Amérique du Nord.
Donjons 2/Donjons 2 :
Dungeons 2 est un jeu vidéo de simulation de stratégie développé par Realmforge Studios et édité par Kalypso Media. Il est sorti dans le commerce de détail et sur Steam le 24 avril 2015. C'est la suite de Dungeons.
Donjons 3/Donjons 3 :
Dungeons 3 est un jeu vidéo développé par Realmforge Studios et édité par Kalypso Media. Il est sorti le 13 octobre 2017 pour Linux, macOS, Microsoft Windows, PlayStation 4 et Xbox One, et devrait sortir sur Nintendo Switch le 15 septembre 2022. Il s'agit de la suite du jeu vidéo 2015 Dungeons 2 et le troisième volet de la série Dungeons. Dungeons 3 combine la construction de donjons avec des éléments de stratégie en temps réel. Les joueurs sont chargés de créer un donjon souterrain dans lequel les créatures peuvent vivre ainsi que de défendre leur donjon contre les héros envahisseurs du monde d'en haut. Ils peuvent également envoyer des créatures dans le monde d'en haut où ils peuvent prendre le contrôle direct de leurs unités. La campagne solo du jeu suit l'histoire de Thalya, une sorcière elfe noire, dans sa quête pour conquérir le continent sur lequel elle vit à la demande du Dungeon Lord des jeux précédents. En multijoueur, les joueurs peuvent soit coopérer pour jouer la campagne, soit s'affronter.
Donjons de_Daggorath/Donjons de Daggorath :
Dungeons of Daggorath est l'un des premiers jeux vidéo de rôle à la première personne en temps réel. Il a été produit par DynaMicro pour l' ordinateur couleur TRS-80 en 1983. Une suite, Castle of Tharoggad , est sortie en 1988.
Donjons de_Dredmor/Donjons de Dredmor :
Dungeons of Dredmor est un jeu vidéo indépendant roguelike sorti le 13 juillet 2011 par Gaslamp Games. Un pack de contenu téléchargeable (DLC), "Realm of the Diggle Gods", est sorti plus tard cette année-là. Un deuxième DLC, "You Have To Name The Expansion Pack", est sorti le 5 juin 2012, et un troisième, "Conquest of the Wizardlands", est sorti le 1er août 2012. Le jeu dispose d'un support étendu pour les jeux créés par l'utilisateur. modifications.
Donjons of_Horror/Donjons of Horror :
Dungeons of Horror , également connu sous le nom de Dungeon of Horror et Dungeon of Harrow , est un film d'horreur gothique indépendant américain de 1962 qui rappelle le cycle de films Edgar Allan Poe de Roger Corman pour American International Pictures . Tourné à et près de San Antonio, au Texas , il a été réalisé, co-édité et co-écrit par le présentateur de télévision de San Antonio et futur dessinateur de bandes dessinées Pat Boyette qui a également marqué le film avec de la musique du domaine public et dessiné l'affiche du film. Le co-scénariste Henry Garcia est également apparu dans le film. Le film mettait en vedette Russ Harvey qui a coproduit le film avec Don Russell qui était le directeur artistique et co-éditeur du film avec Pat Boyette. L'animateur d'horreur de San Antonio, Joe Alston, est apparu dans le film comme un esprit maléfique.
Paysage de donjon/Paysage de donjon :
Dungeonscape est un supplément pour l'édition 3.5 de Dungeons & Dragons.
Dinger/Danger :
Dunger est un nom de famille. Les personnes notables portant le nom de famille incluent: David Dunger (décédé en 2021), endocrinologue pédiatrique britannique Nicolai Dunger (né en 1969), chanteur et auteur-compositeur acoustique suédois
Dungeshwor Rural_Municipality/Dungeshwor Rural Municipality :
Dungeshwar ( népalais : डुङ्गेश्वर ) est une municipalité rurale située dans le district de Dailekh de la province de Karnali au Népal. La superficie totale de la municipalité rurale est de 105,19 kilomètres carrés (40,61 milles carrés) et la population totale de la municipalité rurale au recensement de 2011 au Népal est 15 883 individus. La municipalité rurale est divisée en 6 quartiers au total. La municipalité rurale a été créée le 10 mars 2017, lorsque le gouvernement du Népal a restreint toute l'ancienne structure administrative et annoncé 744 unités au niveau local (bien que le nombre soit passé à 753 plus tard) conformément à la nouvelle constitution de Népal 2015. Les comités de développement villageois de Danda Parajul, Awal Parajul, Belpata et Lakuri ont été incorporés pour former cette nouvelle municipalité rurale. Le siège de la municipalité est situé à Danda Parajul.
Temple de Dungeshwor/Temple de Dungeshwor :
Le temple Dungeshwor (en népalais : डुङ्गेश्वर मन्दिर) est l'une des affaires religieuses du district de Dailekh dans la province de Karnali. Cet endroit est situé dans le Lower Dungeshwor, le plus haut lieu du district de Dailekh. Cet endroit est situé au confluent de la rivière Loohre et Karnali, au niveau de 544 mètres du niveau de la mer. Dans les temps anciens, on pense que c'est la fin de la journée. Il y a deux temples par Shideshwor Mahadev et Dungal Temple à Dungeshwor. Selon l'ancien mythe de la flamme sacrée et le mythe Vaishwankar du district de Dailakh, cette zone est considérée comme un lieu au centre de cinq Panchkoshi célèbres, cinq dans le district de Dailekh. Pour ces diverses raisons, il est considéré comme un manteau. Ce pont est actuellement situé dans le village de Naule Katuwal relié à la municipalité de Dullu. Ce campus est situé près de l'autoroute Karnali dans la rivière Karnali et la turbulence de Larkakhola. Un contexte historique intéressant a été populaire à propos du prédécesseur de cette boucle. Dailekh a deux endroits nommés Lower Dhungeshwor et Upper Dhungeshwor.
Dungey/Dungey :
Dungey est un nom de famille de langue anglaise d'origine cornique. Les personnes notables portant le nom de famille incluent: Azie Mira Dungey, l'actrice américaine Doris Dungey (1961–2008), la blogueuse américaine Lori Dungey (née en 1957), l'actrice Mardi Dungey (1966–2019), le macroéconomiste australien Merrin Dungey (né en 1971), le cinéma et actrice de télévision Ryan Dungey (née en 1989), pilote de motocross
Cycle Dungey/Cycle Dungey :
Le cycle de Dungey, officiellement proposé par James Dungey en 1961, est un phénomène qui explique les interactions entre la magnétosphère d'une planète et le vent solaire. Dungey a initialement proposé un comportement cyclique de reconnexion magnétique entre la magnétosphère terrestre et le flux du vent solaire. Cette reconnexion a expliqué la dynamique précédemment observée au sein de la magnétosphère terrestre. Le taux de reconnexion au début du cycle dépend de l'orientation du champ magnétique interplanétaire ainsi que des conditions de plasma résultantes au site de reconnexion. Sur Terre, le cycle de reconnexion prend environ 1 heure, mais cela diffère d'une planète à l'autre.
Dungeyella/Dungeyella :
Dungeyella est un genre éteint de moucheron chironome de l'ambre Wealden de la formation Wessex de l'île de Wight, au Royaume-Uni, contenant la seule espèce D. gavini. il appartient à la sous-famille des Buchonomyiinae.
Parc_national de Dunggir/Parc national de Dunggir :
Dunggir est un parc national situé en Nouvelle-Galles du Sud, en Australie, à 382 kilomètres (237 mi) au nord-est de Sydney. Il comprend le Kosekai Lookout, offrant une vue sur la vallée de Nambucca. Dungir (Gumbaynggirr) signifie "koala". Le parc abrite douze espèces animales menacées, 400 plantes indigènes et trois types de forêt tropicale.
Dunghal mac_Flaithniadh/Dunghal mac Flaithniadh :
Dunghal mac Flaithniadh, roi d'Umaill, est mort en 776. La relation de Dunghal avec le roi précédent, Flannabhra, est inconnue, car il ne semble pas apparaître dans les généalogies existantes.
Dungi, Islamabad/Dungi, Islamabad :
Dungi est une ville du territoire de la capitale d'Islamabad au Pakistan. Il est situé à 33° 17' 25N 73° 18' 20E avec une altitude de 441 mètres (1447 pieds). La population de la ville est d'environ 117 591 habitants.
Crottes/Crocs :
Le fumage était un processus utilisé dans la fabrication textile pour finir les textiles imprimés, en particulier ceux imprimés avec des mordants en aluminium ou en fer. C'était un processus d'exposition de produits mordancés dans une solution de bouse de vache et d'eau chaude. Le fumage était utilisé pour fixer les mordants ainsi que pour éliminer les mordants non fixés et les agents épaississants du tissu. Un mordant est un produit chimique qui fixe un colorant sur un matériau en réagissant avec le colorant pour générer un composé insoluble.
Script de crotte/script de crotte :
L'écriture Dunging est une écriture quasi syllabaire utilisée pour écrire la langue Iban du Sarawak. Il a été inventé en 1947 par son homonyme, Dunging anak Gunggu (1904–1985), qui a révisé les 77 glyphes initiaux aux 59 glyphes actuels en 1962. Il n'a pas été largement utilisé jusqu'à ce que le Dr Bromeley Philip de l'Universiti Teknologi MARA commence à promouvoir En 2010, prolongeant le travail de Dunging, le Dr Bromeley Philip de l'Universiti Teknologi MARA (UiTM) Sarawak a développé des polices informatiques pour l'alphabet Iban, appelées LaserIban. Son objectif est d'aider à préserver l'alphabet Iban sous forme numérique dans le monde moderne. Le LaserIban est disponible pour les ordinateurs Windows et Macintosh et est entièrement compatible multiplateforme. Cependant, LaserIban est une police de caractères héritée encodée sur le bloc latin d'Unicode, limitant ainsi sa plage d'utilisation dans les ordinateurs.
Dungiven/Dungiven :
Dungiven (de l'irlandais : Dún Geimhin, qui signifie « le fort de Gevin ») est une petite ville, un townland et une paroisse civile du comté de Londonderry, en Irlande du Nord. Il se trouve à proximité de la route principale A6 entre Belfast et Derry, qui contourne la ville. Il se trouve là où les rivières Roe, Owenreagh et Owenbeg se rencontrent au pied du Benbradagh de 1 525 pieds (465 m). A proximité se trouve le col de Glenshane, où la route s'élève à plus de 300 m. Il avait une population de 3288 personnes au recensement de 2011, soit une augmentation de 10% par rapport à la population de 2001 de 2993. Il se trouve dans la zone du conseil de district de Causeway Coast et Glens.
Château de Dungiven/Château de Dungiven :
Le château de Dungiven, à Dungiven, dans le comté de Londonderry, en Irlande du Nord, est le siège historique de la famille anglo-irlandaise Ogilby datant du XVIIe siècle, bien que la majeure partie du bâtiment actuel date des années 1830. Suite à une histoire mitigée, qui l'a vu accueillir abritant l'armée américaine pendant la Seconde Guerre mondiale, puis utilisé comme salle de danse dans les années 1950 et 1960, le château est tombé dans un tel état de délabrement que le conseil local a décidé de le démolir. Un groupe de pression local a combattu ces plans et en 1989, Glenshane Community Development a acheté le bail, prévoyant de réaménager la propriété. Des financements ont été recherchés et fournis par divers organismes, dont le Heritage Lottery Fund, le Limavady Borough Council et le Fonds international pour l'Irlande. En mars 2001, le château de Dungiven a été rouvert pour offrir un hébergement économique. En 2009, le château de Dungiven a subi un réaménagement complet et une redécoration de l'ensemble de la propriété. Il abrite désormais la deuxième école secondaire de langue irlandaise d'Irlande du Nord, Gaelcholáiste Doire.
Dungiven Celtic_F.C./Dungiven Celtic FC :
Dungiven Celtic Football Club est un club de football de niveau intermédiaire évoluant dans la Ligue intermédiaire d'Irlande du Nord en Irlande du Nord. Le club est basé à Dungiven, dans le comté de Londonderry.
Dungiven GAC/Dungiven GAC :
Le GAC Dungiven de St Canice ( irlandais : Cumann Chainnigh Naofa Dún Geimhin ) est un club de la Gaelic Athletic Association basé à Dungiven , dans le comté de Londonderry , en Irlande du Nord . Il fait partie de Derry GAA. Il accueille actuellement le football gaélique et le football gaélique féminin. Le club de hurling de la ville est celui de Kevin Lynch. Le plus grand succès du club a été lorsqu'il a remporté le championnat de football des clubs seniors d'Ulster en 1997. Ils ont également remporté le championnat de football senior de Derry à sept reprises et le championnat de hurling senior de Derry GAA à neuf reprises. Le Dungiven GAC était un club combiné de football et de hurling jusqu'en 1981. Après la mort de Kevin Lynch (un volontaire de l'Armée de libération nationale irlandaise de Dungiven) en grève de la faim, l'équipe de hurling a changé de nom en signe de respect et est devenue un club distinct.
Dungiven landmine_and_gun_attack/Dungiven landmine and gun attack :
Le 24 juin 1972, dans la commune rurale de Crabarkey près de Dungiven, l'IRA provisoire a fait exploser une mine terrestre improvisée, tuant trois soldats de l'armée britannique dans une Land Rover. C'était l'une des nombreuses attaques de ce type commises par l'IRA dans les années 1970.
Gare_de Dungiven/Gare de Dungiven :
La gare de Dungiven desservait Dungiven dans le comté de Londonderry en Irlande du Nord. Le Londonderry and Coleraine Railway a ouvert la gare le 4 juillet 1883. Elle a fermé le 1er janvier 1933.
Dungkar Lozang_Trinl%C3%A9/Dungkar Lozang Trinlé :
Dungkar Lozang Trinlé (tibétain : Dung-dkar blo-bzang 'phrin-las, parfois transcrit Dungkar Lobsang Trinlay, 1927-21 juillet 1997) était l'un des historiens tibétains les plus importants du XXe siècle. Il est né dans le district sud-est de Kongpo. À l'âge de quatre ans, il fut reconnu comme la huitième incarnation de Dungdkar Rinpoché, le Lama du monastère de Dungdkar. Il a quitté la vie monastique après avoir obtenu un diplôme de geshé du monastère de Sera. Au moment du soulèvement de 1959, il enseignait loin du Tibet. Il a renoncé à ses vœux et s'est marié, mais n'a pas pu échapper à la dénonciation, et pendant la Révolution culturelle, il a travaillé comme ouvrier dans les champs. Après sa disculpation, il est retourné à Pékin, s'est remarié et a travaillé à l'Institut central des nationalités, où il a écrit Snyan ngag la 'jug tshul tshig rgyan rig pa'i sgo 'byed ("Ouvrir la porte à l'étude de l'ornementation pour écrire de la poésie ", 1982). Au milieu des années 1980, il est retourné à Lhassa et a enseigné l'histoire à l'Université du Tibet, promouvant la cause de l'éducation bilingue. Les attitudes officielles se sont durcies contre le Tibet et au moment de sa mort à Los Angeles, aux États-Unis, il était en disgrâce auprès des autorités. Sa décision d'écrire sur le Tibet d'un point de vue marxiste dans ses livres avait déjà aliéné certains exilés. On se souvient de lui pour l'ouvrage de référence monumental, Dung dkar tshig mdzod ("Encyclopédie de Dungkar" ou "Grand dictionnaire tibétologique de Dungkar", ou "Encyclopédie de la conque blanche"), réimprimé pour la dernière fois en 2002, et pour Bod-kyi Chos Srid Zung-'brel Skor Bshad-pa ("La fusion des règles religieuses et laïques au Tibet", 1981/3), une histoire religieuse mettant l'accent sur la politique et la sociologie, traduite en anglais en 1991 par Chen Guansheng.
Dungkhag/Dungkhag :
Un dungkhag (Dzongkha : དྲུང་ཁག་ drungkhak) est un sous-district d'un dzongkhag (district) du Bhoutan. Le chef d'un dungkhag est un Dungpa. En 2007, neuf des vingt dzongkhags avaient de un à trois dungkhags, avec seize dungkhags au total.
Cour de Dungkhag/Cour de Dungkhag :
Le tribunal de Dungkhag (tribunal de sous-district) est le tribunal de première instance de la Cour royale de justice dans 6 des 20 Dzongkhags du Bhoutan qui ont des divisions administratives de Dungkhag; dans les 14 Dzongkhags restants, le tribunal de Dzongkhag est le tribunal de première instance. Il y a un total de 13 Dungkhags (sous-districts) dans les 6 Dzongkhags (districts) qui les contiennent. Comme les membres du tribunal de Dzongkhag, les juges du tribunal de Dungkhag ne sont pas nommés par le Druk Gyalpo en vertu de la Constitution de 2008.
Lunettes de soleil/Lunettes de soleil :
Dunglass est un hameau d'East Lothian, en Écosse, situé à l'est des collines de Lammermuir sur la côte de la mer du Nord, dans la paroisse d'Oldhamstocks. Il possède une église collégiale du XVe siècle, aujourd'hui confiée à Historic Scotland. Dunglass est le lieu de naissance de Sir James Hall, géologue et géophysicien écossais du XVIIIe siècle. Le nom Dunglass vient du breton pour "colline gris-vert".
Château de Dunglass/Château de Dunglass :
Le château de Dunglass, situé dans le West Dunbartonshire sur une falaise rocheuse surplombant la rivière Clyde, est un château en ruine du XIVe siècle. Il a été désigné comme bâtiment classé de catégorie B en 1971. Il a été classé à haut risque par le registre des bâtiments à risque pour l'Écosse. Sur son terrain se dresse l'obélisque commémoratif d'Henry Bell, l'un des premiers pionniers de la navigation à vapeur.
Château de Dunglass,_East_Lothian/Château de Dunglass, East Lothian :
Le château de Dunglass était autrefois un château à Dunglass dans l'East Lothian, en Écosse. C'était un siège de la famille Home et fréquemment visité par les rois Stewart. Il n'y a pas de vestiges de maçonnerie du château, mais l'église collégiale de Dunglass est entretenue par Historic Environment Scotland.
Dunglass Collegiate_Church/Dunglass Collégiale :
Dunglass Collegiate Church est située dans le sud-est de l'East Lothian, juste à côté de l'ancienne autoroute A1, à un mile au nord de Cockburnspath dans le Berwickshire, en Écosse, au Royaume-Uni. Il est désigné monument classé.
Île Dunglass/Île Dunglass :
Dunglass Island est une île inhabitée de la rivière Conon au sud-ouest du village de Conon Bridge dans les Highlands d'Écosse. D'une superficie d'environ 40 hectares (99 acres), c'est l'une des plus grandes îles d'eau douce d'Écosse. L'île, qui contient le site d'un fort de l'âge du fer, est accessible par un pont routier en bois accessible par une piste menant de la ferme de Dunglass du côté ouest de la rivière ou à travers une passerelle qui enjambe un déversoir au sud- extrémité ouest de l'île. Suite à une inondation importante en 1892, Nairne a décrit l'île comme suit : la ferme du port de Dunglass, d'environ 100 acres (40 ha), se compose de l'île de Dunglass dans la rivière et le remblai ici s'est rompu, avec pour résultat que plus de vingt acres étaient recouverts d'une épaisse couche de gravier qui les rend impropres à tout travail ultérieur du sol. Le canal Conon était autrefois le plus grand des deux, mais un banc de gravier a été jeté au-dessus des îles et la plus grande partie de la rivière a coulé pendant un certain temps dans le canal Dunglass. Le détournement de la rivière a causé d'énormes dégâts aux œufs de saumon, car les berges de reproduction ont été asséchées et quelque chose comme un million d'œufs est devenu pratiquement inutile. En 2004, un projet de biodiversité de 38 000 £ impliquant le Scottish Natural Heritage, le Conon District Salmon Fishery Board, Brahan Estates, le Highland Council et Ross and Cromarty Enterprise a été entrepris. Des plantations boisées denses ont été supprimées et 400 tonnes (390 tonnes longues) de pavés repositionnés pour faciliter le frai du saumon, ce qui a également profité à d'autres espèces fluviales telles que les lamproies. Ces travaux ont restauré un chenal bordé d'aulnes à travers l'île, qui était devenu "disparu".
Dunglave/Dunglave :
Dunglave (nom de lieu dérivé irlandais, soit Dún gClaíomh, signifiant 'Le Fort de l'Épée' ou Dún gCliabh, signifiant 'Le Fort du Creel' ou Dún Mhig Laithimh, signifiant 'Le Fort de McGlave') est une ville dans le civil paroisse de Kinawley, baronnie de Tullyhaw, comté de Cavan, Irlande.
Dungleddy/Dungleddy :
La centaine de Dungleddy était une centaine dans le centre du Pembrokeshire, au Pays de Galles. Il a ses origines dans le cantref pré-normand de Deugleddyf. Il tire son nom gallois de sa position entre les deux bras de la rivière Cleddau (Cleddyf) : la forme anglaise est une corruption du gallois. La superficie du cantref était d'environ 185 km2 : c'était le plus petit des sept cantrefi de Dyfed. Le cantref aurait été divisé en deux commotes. Le Livre rouge d'Hergest les appelle "Castell Hu" (= Cas-wis ou Wiston moderne) et "Llan y Hadein" (=Llanhuadain ou Llawhaden). Ces deux semblent être des seigneuries post-normandes et ne sont pas de véritables subdivisions indigènes. La partie ouest de la centaine était anglophone depuis l'époque de la conquête normande et faisait partie de la Petite Angleterre au-delà du Pays de Galles : la partie orientale faisait partie de la seigneurie de l'évêque de St David's, et George Owen la décrivait comme bilingue. Les trois paroisses du nord-est de Llys y Fran, New Moat et Bletherston étaient de langue galloise au XXe siècle. Comme leurs noms l'indiquent, les quartiers généraux civils des commotes étaient à Wiston et Llawhaden, et ce dernier le centre ecclésiastique du cantref, peut-être le siège d'un évêque à l'âge des saints. 1535-1542 : une petite partie est transférée à la centaine de Dewisland, et divers fragments de terres d'église (Llandissilio, Llanfallteg, Llangan, Crinow, Henllan, Grondre et l'ouest de Llawhaden) sont acquis de Cantref Gwarthaf. Le nom continue de nos jours sous le nom de Daugleddau, une paroisse de l'Église du Pays de Galles dans le diocèse de St Davids, combinant 13 anciennes paroisses anglicanes du Pembrokeshire.
Gewog de Dunglegang/Gewog de Dunglegang :
Dunglegang Gewog (Dzongkha : དུང་ལ་སྒང་) est un gewog (pâté de village) du district de Tsirang, au Bhoutan.
Dunglen, Ohio/Dunglen, Ohio :
Dunglen est une communauté non constituée en société du comté de Jefferson, dans l'État américain de l'Ohio.
Dunglish / Dunglish :
Dunglish (valise de néerlandais et d'anglais; en néerlandais steenkolenengels, littéralement: "coal-English", ou nengels) est un terme populaire pour un anglais parlé avec un mélange de néerlandais. Il est souvent considéré de manière péjorative en raison de certaines erreurs typiques que les locuteurs natifs néerlandais, en particulier ceux des Pays-Bas, commettent lorsqu'ils parlent anglais. Le terme est enregistré pour la première fois en 1965, avec d'autres mots-valises familiers, notamment Denglish (enregistré à partir de 1983), Dutchlish (1986) et Dinglish (2003). L'enseignement de l'anglais aux Pays-Bas et en Flandre, la partie néerlandophone de la Belgique, commence à dès le plus jeune âge et se poursuit comme matière scolaire de base par la suite, avec un certain nombre de cours et de programmes universitaires entièrement en anglais. Les films en anglais sont généralement sous-titrés plutôt que doublés. Cette éducation et cette exposition se traduisent par une compétence générale relativement élevée en anglais, mais des erreurs sont commises. Le mot néerlandais pour la forme la plus pauvre de Dunglish, steenkolenengels ("Coal English"), date d'environ 1900 lorsque les travailleurs portuaires néerlandais utilisaient une forme rudimentaire d'anglais pour communiquer avec le personnel des navires charbonniers anglais. Les erreurs se produisent principalement dans la prononciation, l'ordre des mots , et le sens des mots, soi-disant faux amis et faux cognats. L'ancien ambassadeur et Premier ministre néerlandais Dries van Agt aurait dit un jour "Je peux supporter mon petit homme" (traduction de ik kan mijn mannetje staan, un idiome néerlandais signifiant à peu près "Je peux me défendre"). L'ancien chef du Parti libéral néerlandais (VVD), Frits Bolkestein, a qualifié à plusieurs reprises les perspectives économiques de " douches dorées ", ignorant la connotation sexuelle du terme.
Dungloe/Dungloe :
An Clochán Liath, connu en anglais sous le nom de Dungloe ou Dunglow (dun-LOH), est une ville du comté de Donegal, en Irlande. C'est la ville principale des Rosses et la plus grande du Donegal Gaeltacht. Dungloe s'est développée en tant que ville au milieu du XVIIIe siècle et sert maintenant de centre administratif et commercial pour l'ouest du comté de Donegal, et en particulier The Rosses, avec la seule école secondaire continentale de la région.
Dungloe GAA/Dungloe GAA :
CLG An Clochán Liath est un club GAA de football gaélique uniquement basé à An Clochán Liath, une ville de Gaeltacht dans le comté de Donegal, en Irlande. Le club présente des équipes masculines et féminines du niveau mineur au niveau senior. Cependant, ils jouent actuellement au niveau intermédiaire. Le club a été relégué au niveau intermédiaire après 33 ans dans le championnat de football senior du Donegal 2020.
Gare_de_Dungloe/Gare de Dungloe :
La gare de Dungloe était située au nord du Lough Meela, à environ 5 km de la ville de Dungloe dans le comté de Donegal, en Irlande. La gare a ouvert le 9 mars 1903 lorsque le Londonderry and Lough Swilly Railway a ouvert son Letterkenny and Burtonport Extension Railway, de Letterkenny à Burtonport. Il a fermé le 3 juin 1940 lorsque le LLSR a fermé la ligne de Tooban Junction à Burtonport dans le but d'économiser de l'argent.
Dunglow Lough/Dunglow Lough :
Dunglow Lough ( irlandais : Loch an Chlocháin Léith ), également connu sous le nom de Dungloe Lough , est un lac d'eau douce du nord-ouest de l'Irlande. Il est situé dans le nord du comté de Donegal, dans la pêcherie de Rosses.
Dungmaed Gewog/Dungmaed Gewog :
Dungmaed Gewog (Dzongkha : གདུང་སྨད་) (également appelé Dungme et Dungmin) est un gewog (village) du district de Pemagatshel, au Bhoutan.
Langue dungmali/langue dungmali :
Dungmali, ou Dungmali-Bantawa, est une langue des langues Kirati parlée au Népal. Il est largement apparenté à la langue bantawa, mais diffère grammaticalement et phonologiquement.
Dungna/Dungna :
Dungna est une ville du district de Chukha, dans le sud-ouest du Bhoutan.

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Ecclesine/Ecclesine : Ecclesine est un nom de famille. Les personnes notables portant le nom de famille incluent: Patrick Ecclesine, ph...