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dimanche 18 septembre 2022

Dragon Ball Franchise""


Dragon%27s Back/Dragon's Back :
Le Dragon's Back ( chinois :龍脊) est une crête de montagne dans le sud-est de l'île de Hong Kong, Hong Kong qui traverse Shek O Peak. Il se trouve dans le parc national de Shek O. En 2019, le Dragon's Back Trail a été sélectionné par CNN comme l'un des 23 meilleurs sentiers au monde. Dragon's Back fait partie de l'étape 8 du Hong Kong Trail.
Dragon%27s Back_Race/Dragon's Back Race :
La Dragon's Back Race (en gallois, Ras Cefn y Ddraig) est une course à pied de plusieurs jours à travers les montagnes du Pays de Galles, du nord du Pays de Galles au sud du Pays de Galles. La course 2019 était de Conwy à Llandeilo, se déroulant sur cinq jours. Les ascensions qu'il contient ajouteraient jusqu'à deux fois la hauteur du mont Everest. La première course a eu lieu en septembre 1992 et la seconde en septembre 2012. Le nom fait référence au légendaire dragon gallois.
Dragon%27s Appât/Appât du Dragon :
Dragon's Bait de Vivian Vande Velde est un roman fantastique pour jeunes lecteurs qui a été publié en 2003. Les copies de Harcourt/Magic Carpet Books montrent le copyright comme 1992.
Souffle du dragon%27/Souffle du dragon :
Le souffle du dragon vient de la mythologie, utilisé pour décrire la capacité des dragons à émettre du feu de leur bouche. Dragon's Breath, Dragon's Breath, Dragon's Breath ou Dragonbreath peut également faire référence à : Dragon's Breath (munition), un obus de fusil de chasse pyrotechnique Dragon's Breath (dessert), un dessert à base d'azote liquide Dragon's Breath Cave en Namibie, avec le plus grand souterrain non sous-glaciaire lac du monde Dragon's Breath (piment), l'un des piments les plus piquants au monde Dragon's Breath Blue, un fromage canadien Un titre alternatif pour le jeu vidéo de 1990 Dragon Lord Dragon's Breath, une forme de respiration du feu Dragon Breath, un terme d'argot pour mauvaise haleine (halitose) Dragonbreath, une série de livres pour enfants d'Ursula Vernon
Dragon%27s Breath_(chili_pepper)/Dragon's Breath (piment):
Dragon's Breath est un cultivar de piment qui a été testé officieusement dans 2,48 millions d'unités Scoville.
Dragon%27s Breath_(dessert)/Dragon's Breath (dessert):
Dragon's Breath est un dessert glacé à base de céréales trempées dans de l'azote liquide. Lorsqu'il est placé dans la bouche du mangeur, il produit des vapeurs qui sortent du nez et de la bouche, donnant son nom au dessert.
Dragon%27s Breath_Blue/Dragon's Breath Blue :
Dragon's Breath Blue est un fromage régional de la Nouvelle-Écosse, au Canada. C'est un fromage à pâte molle affiné en surface qui est vendu dans un boyau de cire noire. La texture du fromage varie de douce et crémeuse à une texture dure et beurrée. Le fromage produit souvent un liquide saumâtre riche en saveurs. Il a un arôme fort et un goût piquant. Le fromage est produit par la famille van den Hoek à That Dutchman's Farm, dans la Haute Économie. En avril 2016, il a reçu le prix du meilleur fromage bleu au Canada.
Dragon%27s Breath_Cave/Grotte du souffle du dragon :
Dragon's Breath Cave est une grotte située à 46 kilomètres (29 mi) au nord-ouest de Grootfontein dans la région d'Otjozondjupa en Namibie. Il a été découvert en 1986 et porte le nom de l'air humide qui s'élève de son entrée. La grotte contient le plus grand lac souterrain non sous-glaciaire du monde, avec une superficie de près de 2 hectares (4,9 acres). Le lac est situé à environ 100 mètres (330 pieds) sous la surface. Sa profondeur totale est de 205 mètres (673 pieds). Bien qu'il ait été signalé que l'espèce de poisson rare, Clarias cavernicola, vit dans le lac de la grotte du souffle du dragon, il s'agit d'une erreur. Il n'est connu que de la grotte voisine d'Aigamas. Martyn Farr enregistre dans son livre "The Darkness Beckons" l'exploration de la grotte par une équipe de plongeurs et de spéléologues organisée par Charles Maxwell l'année suivant l'identification de la grotte en 1986 par les spéléologues comme étant de taille importante.
Griffe du Dragon%27/Griffe du Dragon :
Dragon's Claw est le titre d'un roman d'action-aventure de Peter O'Donnell qui a été publié pour la première fois en 1978, mettant en vedette le personnage Modesty Blaise qu'O'Donnell avait créé pour une bande dessinée au début des années 1960. C'était le neuvième livre à présenter le personnage.
Griffes de Dragon%27/Griffes de Dragon :
Dragon's Claws est une bande dessinée de science-fiction dystopique, publiée par Marvel Comics, ainsi que les forces de l'ordre éponymes connues sous le nom de Dragon's Claws. Il s'est déroulé en l'an 8162. Dragon's Claws est apparu pour la première fois dans Dragon's Claws # 1 (juin 1988) et a été créé par Simon Furman et Geoff Senior. Avant leur carrière en tant que forces de l'ordre, les Claws avaient été "les plus grands joueurs du jeu au monde" - le jeu était un sport d'équipe violent, immensément populaire et financé par le Conseil mondial de développement, qui l'avait utilisé pour distraire la population et réduire les troubles civils. De nombreux méchants apparaissant dans la série ont également leurs racines dans le jeu.
Dragon%27s Club :_Overgrown_Bromance/Dragon's Club : Overgrown Bromance :
Childish Bromance ( coréen : 철부지 브로망스 ) est une émission de téléréalité sud-coréenne de 2017 mettant en vedette un groupe d'amis célèbres qui font un voyage ensemble. Il est diffusé sur KBS2 les mardis à 23h10 (KST) à partir du 10 octobre 2017.
Couronne du Dragon%27s/Couronne du Dragon :
Dragon's Crown est un jeu de rôle d'action beat 'em up de 2013 développé par Vanillaware pour PlayStation 3 et PlayStation Vita. Il a été publié au Japon et en Amérique du Nord par Atlus et dans les régions PAL par NIS America. Un port pour PlayStation 4, Dragon's Crown Pro, a été publié par Atlus en 2018. Les joueurs naviguent dans les environnements dans une perspective de défilement latéral, en choisissant parmi six classes de personnages pour se battre dans le style d'un beat 'em up et en obtenant du butin grâce à l'exploration répétée de donjons . Le scénario suit les aventuriers alors qu'ils voyagent à travers Hydeland et s'impliquent dans la recherche de la couronne magique du dragon. Le réalisateur et artiste principal George Kamitani avait initialement prévu Dragon's Crown comme une suite Dreamcast du titre Princess Crown de Sega Saturn de 1997. Suite aux succès de Vanillaware avec Odin Sphere et Muramasa: The Demon Blade, Kamitani a relancé le projet. Initialement prévu pour être publié par UTV Ignition Entertainment, le retrait de cette société du marché des jeux a conduit Atlus à reprendre le projet. À sa sortie, les journalistes ont loué son gameplay et son style artistique, tandis que l'histoire et les éléments répétitifs ont suscité des critiques. Il a également suscité la controverse pour ses conceptions de personnages exagérées et ses personnages féminins sexualisés. Le jeu a été un succès commercial, se vendant finalement à plus d'un million d'exemplaires dans le monde en 2017.
Dragon%27s Crown_(module)/Dragon's Crown (module) :
Dragon's Crown est une aventure pour la 2e édition du jeu de rôle fantastique Advanced Dungeons & Dragons, publié en 1993. Le module a été publié par TSR, Inc. et écrit par L. Richard Baker, Lisa Smedman, Kirk Botula, Geoff Pass et Alex Bund.
Dragon%27s Dogme/Dragon's Dogma :
Dragon's Dogma est un jeu vidéo d'action de type hack and slash développé et publié par Capcom pour PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012. Une version améliorée intitulée Dragon's Dogma: Dark Arisen est sortie sur les consoles originales du jeu en 2013, puis plus tard portée sur Microsoft Windows en 2016, PlayStation 4 et Xbox One en 2017 et Nintendo Switch en 2019. Situé dans le monde fantastique de Gransys, le joueur incarne un protagoniste humain surnommé l'Arisen dans une quête pour vaincre le dragon Grigori, un être censé annoncer la fin du monde, tout en découvrant une conspiration plus profonde en cours de route. Le gameplay se concentre sur l'Arisen, un avatar personnalisable, explorant Gransys accomplissant des quêtes et combattant des monstres dans des combats en temps réel. Le protagoniste est accompagné de Pions, des personnages qui fournissent un soutien et des conseils au combat ; le protagoniste a un pion personnalisé et deux pions supplémentaires prédéfinis dans le jeu ou d'autres pions personnalisés partagés par d'autres joueurs via un lobby en ligne. Les combats standard et les combats de boss impliquent de s'attaquer ou de grimper sur des ennemis. Le document de conception de Dragon's Dogma a été créé par le réalisateur Hideaki Itsuno en 2000 avant de travailler sur Devil May Cry 2. Itsuno a lancé le projet avec succès et la production a commencé en 2008. Les 150 employés, qui avaient auparavant travaillé sur des franchises Capcom telles que Street Fighter, Breath of Fire et Devil May Cry se sont inspirés des RPG occidentaux, notamment The Elder Scrolls IV: Oblivion et Fable II. La musique, dirigée par Tadayoshi Makino et comprenant des contributions du compositeur israélo-américain Inon Zur, utilisait un orchestre complet et se concentrait sur l'ambiance. Dark Arisen a été conçu pour intégrer les commentaires des fans et offrir une expérience complète aux anciens comme aux nouveaux joueurs. La version originale de Dragon's Dogma a été saluée par la critique. Des éloges ont été rendus au gameplay et au système Pawn, tandis que le récit a été généralement critiqué comme manquant. La version Dark Arisen a été saluée pour ses améliorations techniques et son contenu supplémentaire. L'original Dragon's Dogma s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires dans le monde, et les différentes versions de Dark Arisen ont également rencontré des ventes positives. Un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur exclusif au Japon intitulé Dragon's Dogma Online sorti en 2015. Une adaptation d'animation nette originale a été publiée dans le monde entier sur Netflix en 2020. Une suite, Dragon's Dogma II, est en cours de développement.
Dragon%27s Dogma_(TV_series)/Dragon's Dogma (série TV) :
Dragon's Dogma est une série originale de dark fantasy anime net animation (ONA) basée sur le jeu vidéo 2012 du même nom de Capcom. Réalisée par Shinya Sugai, la série est sortie dans le monde entier le 17 septembre 2020 sur Netflix.
Dragon%27s Dogma_Online/Dragon's Dogma Online :
Dragon's Dogma Online était un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé et publié par Capcom pour PlayStation 3, PlayStation 4 et Microsoft Windows en 2015 ; Depuis 2019, les serveurs ont été fermés. Suite du jeu de rôle d'action Dragon's Dogma de 2012 , le jeu invitait le joueur à jouer le rôle d'un "Arisen" au service du Dragon Blanc, chargé de défendre le pays de Lestania contre les attaques de monstres. Le gameplay a repris les systèmes de combat de base et de compagnon Pawn de Dragon's Dogma tout en incorporant des fonctionnalités du genre MMORPG. Le jeu a été conçu en 2012 aux côtés de Dark Arisen, une version étendue de Dragon's Dogma. Le développement a été retardé en 2013 en raison du développement de Dark Arisen. Le personnel de retour comprenait le réalisateur Kento Kinoshita, le producteur Minae Matsukawa et le compositeur Tadayoshi Makino. Le scénario a été écrit par Kazushige Nojima, connu pour son travail sur la série Final Fantasy. Le jeu a atteint un million de téléchargements moins d'un mois après sa sortie et a été évalué positivement.
Domaine du Dragon%27s/Domaine du Dragon :
"Dragon's Domain" est le huitième épisode de la première série de Space : 1999. Le scénario a été écrit par Christopher Penfold ; le directeur était Charles Crichton. Le scénario de tournage final était daté du 21 janvier 1975, avec des modifications de page bleue datées du 29 janvier 1975 et des modifications de page jaune datées du 30 janvier 1975. Le tournage en direct a eu lieu du lundi 27 janvier 1975 au lundi 10 février 1975.
Œuf de Dragon%27s/Œuf de Dragon :
Dragon's Egg est un roman de science-fiction dur de 1980 écrit par Robert L. Forward. Dans l'histoire, Dragon's Egg est une étoile à neutrons avec une gravité de surface 67 milliards de fois celle de la Terre, et habitée par des cheela, des créatures intelligentes de la taille d'une graine de sésame qui vivent, pensent et se développent un million de fois plus vite que les humains. La majeure partie du roman, de mai à juin 2050, relate la civilisation cheela en commençant par sa découverte de l'agriculture jusqu'à la technologie de pointe et son premier contact face à face avec les humains, qui observent l'évolution hyper-rapide de la civilisation cheela depuis l'orbite. autour de l'Œuf de Dragon. Comme c'est typique du genre, Dragon's Egg tente de communiquer des idées inconnues et des scènes imaginatives tout en accordant une attention adéquate aux principes scientifiques connus impliqués.
Œil du Dragon%27s/Œil du Dragon :
Dragon's Eye peut faire référence à : Dragon's Eye (symbole), un ancien tétraèdre ou triangle géométrique Dragon's Eye (programme télévisé), un programme télévisé de la BBC Cymru Wales Dragonseye (ou Red Star Rising), un roman de science-fiction d'Anne McCaffrey Dragon's Eye: A Chinese Noir , un roman de 2004 écrit par Andy Oakes The Dragon's Eye , premier livre de la série de Kaza Kingsley Erec Rex Ryugan , autrement connu sous le nom de Dragon's Eye , une capacité spéciale dans l'anime Tenjho Tenge Longan , un arbre tropical qui produit des fruits comestibles nommé " Dragon Eye" parce qu'il ressemble à un globe oculaire lorsqu'il est bombardé Dragon's Eye (jeu vidéo), un jeu vidéo de 1981 publié par Automated Simulations
Dragon%27s Eye :_A_Chinese_Noir/Dragon's Eye : A Chinese Noir :
Dragon's Eye: A Chinese Noir est un roman écrit par Andy Oakes et publié en 2004. Il s'inspire fortement des influences noires, en particulier de l'aspect policier pur et dur du film noir et a été référencé comme roman néo-noir.
Dragon%27s Eye_(émission_tv)/Dragon's Eye (émission télévisée) :
Dragon's Eye était un programme télévisé hebdomadaire établi de longue date de la BBC Cymru Wales , couvrant l'actualité et l'analyse de la politique au Pays de Galles. Il a été diffusé entre 2000 et 2012. Initialement, il a été produit par Owen Smith, plus tard député travailliste. Smith a déclaré à l'époque: "La politique concerne le drame et les actes sombres, les complots et les licenciements, les fuites, les écoutes clandestines, les mensonges et les vies. Le paysage politique du Pays de Galles a radicalement changé et Dragon's Eye tentera de tracer la nouvelle carte politique du Pays de Galles pour déterminer où le Pays de Galles se trouve maintenant dans le monde plus large de Westminster et au-delà." En 2006/07, le programme avait une audience moyenne de 79 000 personnes. Il a été diffusé pour la dernière fois en 2012 et a été remplacé par des programmes produits de manière indépendante.
Dragon%27s Eye_(symbole)/Dragon's Eye (symbole) :
Selon Rudolf Koch, l'Œil du Dragon est un ancien symbole germanique. L'Œil du Dragon est un triangle isocèle ou équilatéral pointant vers le bas, avec un "Y" au milieu reliant les trois points du triangle ensemble. Selon le dictionnaire des symboles de Carl G. Liungman, il combine le triangle signifiant « menace » et le « Y » signifiant un choix entre le bien et le mal. L'œil du dragon ressemble à une projection bidimensionnelle d'un tétraèdre vu directement au-dessus de l'un de ses sommets. . Une telle représentation en 2D fait partie du logo de la Citgo Petroleum Company depuis 1982, lorsqu'elle a été dérivée de Cities Services Company. La forme a été incorporée dans le logo du jeu vidéo Ingress depuis sa sortie publique originale en 2013. Selon la mythologie de l'univers, le triangle représente l'humanité, tandis que l'hexagone représente les "Shapers". dans la série de jeux vidéo Destiny, associée au personnage Ikora Rey.
Dragon%27s Eye_(jeu_vidéo)/Dragon's Eye (jeu vidéo) :
Dragon's Eye est un jeu vidéo de rôle fantastique de 1981 publié par Automated Simulations pour Apple II, la famille Atari 8 bits et Commodore PET.
Dragon%27s Fire/Dragon's Fire :
Dragon's Fire est un roman de science-fiction de l'auteure américano-irlandaise Anne McCaffrey et de son fils Todd McCaffrey, publié en 2006, c'était le vingtième livre de la série Dragonriders of Pern qu'elle a lancé en 1967.Dragon's Fire peut être considéré comme le deuxième de une trilogie des McCaffrey, entre Dragon's Kin et Dragon Harper. Les trois livres présentent principalement Kindan en tant que garçon et jeune homme, environ 500 ans après avoir atterri sur Pern (500 AL). Il n'est cependant pas le protagoniste de Dragon's Fire, qui est raconté du point de vue de trois autres de sa génération, Cristov, Pellar et Halla.
Fureur du dragon%27/Fureur du dragon :
Dragon's Fury peut faire référence à : Dragon's Fury, un tour à Chessington World of Adventures, Londres Dragon's Fury, port Mega Drive du jeu de flipper Devil's Crush Dragon's Fury, faction fictive dans le jeu de guerre de table MechWarrior: Dark Age situé dans le BattleTech univers
Dragon%27s Fury_(roller_coaster)/Dragon's Fury (montagnes russes):
Dragon's Fury est une montagne russe tournante en acier ouverte en 2004 au Chessington World of Adventures Resort dans le sud-ouest de Londres, en Angleterre. Ce manège a des voitures pour quatre personnes qui peuvent être pondérées uniformément ou avec un biais d'un côté, en fonction de la quantité de rotation souhaitée. Le thème général est "survivre à la colère du dragon".
Jeu du Dragon%27s/Jeu du Dragon :
Dragon's Game est le nom collectif d'une série de romans fantastiques écrits par Carol L. Dennis et Richard E. Dennis. La série se déroule dans la chronologie connue, n'apportant aucune modification à l'histoire de la Terre, mais l'ajoutant à d'autres endroits. L'histoire s'étend des années 1960 au 21e siècle et présente trois générations de héros, descendants du protagoniste d'origine.
Porte du Dragon%27s/Porte du Dragon :
Dragon's Gate était un jeu de rôle fantastique en ligne interactif, en temps réel et multi-utilisateurs, parfois appelé MUD. C'était l'un des jeux en ligne payants les plus anciens au monde, il a été ouvert au public au printemps 1990 sur GEnie. À l'été 1996, le jeu a été déplacé vers AOL. Plus tard, le jeu a été déplacé vers Mythic Realms, et enfin vers un serveur indépendant, où il a fonctionné jusqu'à l'été 2007.
Dragon%27s Gate_(roman)/Dragon's Gate (roman):
Dragon's Gate est un roman historique pour enfants de Laurence Yep, publié par HarperCollins en 1995. Il a inauguré les Golden Mountain Chronicles ci-dessous et c'est la troisième chronique en séquence narrative parmi dix publiées à partir de 2012. Yep et Dragon's Gate ont remporté le prix Newbery Medal, 1994.
Dragon%27s Gold/Dragon's Gold :
Dragon's Gold est un film policier américain de 1954 réalisé par Aubrey Wisberg et Jack Pollexfen et mettant en vedette John Archer, Hillary Brooke et Philip Van Zandt.
Dragon%27s Greatest_Hits_Vol._1/Dragon's Greatest Hits Vol. 1:
Dragon's Greatest Hits Volume 1 est le premier album des plus grands succès du groupe néo-zélandais Dragon, sorti en avril 1979 via CBS Records. Il comprend des morceaux des trois albums CBS / Portrait du groupe, Sunshine, Running Free et O Zambezi, ainsi que trois morceaux hors album; "Wait Until Tomorrow", "Konkaroo" et "The Dreaded Moroczy Bind". Dragon's Greatest Hits Vol. 1 a culminé au numéro 8 du rapport australien sur la musique du Kent.
Vert Dragon%27s/Vert Dragon :
Dragon's Green est un hameau de la paroisse civile de Shipley et du district de Horsham dans le West Sussex, en Angleterre. Le hameau se trouve à 8 km au sud du marché et de la ville de district de Horsham, et juste au nord de la route A272 qui relie localement le grand village de Billingshurst à la ville de Haywards Heath. Le village paroissial de Shipley est à un peu moins de 1,6 km au sud. Le hameau est centré sur le pub George et Dragon.
Salle du Dragon%27s/Salle du Dragon :
Dragon's Hall est un supplément pour les jeux de rôle fantastiques publié par Judges Guild en 1981.
Tête de Dragon%27s/Tête de Dragon :
La tête de dragon peut faire référence à la tête de dragon, aux plantes du genre Dracocephalum Dragon's head (Caput Draconis ou Anabibazon), le nœud lunaire nord utilisé en astrologie Dragon's Head Nebula, une nébuleuse à émissions également connue sous le nom de NGC 2035.
Dragon%27s Heart_Hospital/Dragon's Heart Hospital :
Dragon's Heart Hospital ( gallois : Ysbyty Calon y Ddraig ) était un hôpital temporaire situé au Millennium Stadium de Cardiff . Il a ouvert ses portes le 13 avril 2020 pour aider à faire face à l'impact de la pandémie de COVID-19 au Pays de Galles. Il a été mis hors service fin octobre et début novembre 2020. C'était le troisième des hôpitaux COVID-19 mis en place au Royaume-Uni et le premier au Pays de Galles. Il avait 300 lits, avec un espace pouvant être agrandi jusqu'à 2 000, ce qui en ferait le plus grand hôpital du Pays de Galles et le deuxième du Royaume-Uni.
Dragon%27s Kin/Dragon's Kin :
Dragon's Kin est un roman de science-fiction de l'auteure américano-irlandaise Anne McCaffrey et de son fils Todd McCaffrey. Publié par Del Rey Books en 2003, c'est le dix-huitième livre de la série Dragonriders of Pern et le premier avec Todd comme co-auteur. Dragon's Kin peut être considéré comme le premier d'une trilogie des McCaffrey, précédant Dragon's Fire et Dragon Harper. Les trois livres présentent principalement Kindan en tant que garçon et jeune homme, environ 500 ans après avoir atterri sur Pern (500 AL).
Baiser du dragon%27/Baiser du dragon :
Dragon's Kiss est le premier album studio du guitariste Marty Friedman, sorti le 8 août 1988 chez Shrapnel Records (États-Unis) et Roadrunner Records (Europe).
Antre du Dragon%27/Antre du Dragon :
Dragon's Lair est une franchise de jeux vidéo créée par Rick Dyer et Don Bluth. La série est célèbre pour ses graphismes de style animation occidentale et son histoire alambiquée de plusieurs décennies de portage sur de nombreuses plates-formes et de refonte dans des séries télévisées et de bandes dessinées. Le premier jeu de la série s'intitule Dragon's Lair, sorti à l'origine pour les arcades en 1983 par Cinematronics. Il utilise la technologie laserdisc, offrant des graphismes bien supérieurs par rapport aux autres jeux vidéo de l'époque. Le jeu a été porté sur plusieurs autres plates-formes, mais comme aucune technologie de système domestique de cette époque ne pouvait s'adapter à la qualité graphique de LaserDisc, plusieurs versions abrégées du jeu original ont été publiées sous différents noms. La première véritable suite, Dragon's Lair II : Time Warp, avait commencé son développement dès 1984, mais n'apparaîtrait en arcade qu'en 1991. Si ses graphismes étaient à nouveau salués, son interactivité désormais dépassée et limitée par rapport à la nouvelle génération d'arcade les jeux l'ont empêché d'atteindre la popularité de l'original. Les deux principaux jeux de la série sont considérés comme des classiques du jeu et sont fréquemment réédités pour chaque nouvelle génération de consoles. En 2010, ils ont été regroupés avec le jeu Space Ace in the Dragon's Lair de 1984 du Bluth Group, qui n'a aucun rapport avec le groupe, qui a été mis à disposition sur de nombreuses plateformes. sorti en 2003. Des projets de long métrage existent depuis les années 1980 et ont refait surface en 2015, lorsque Bluth a lancé deux campagnes de financement participatif. La campagne Kickstarter a échoué mais la campagne Indiegogo a atteint son objectif début 2016.
Dragon%27s Lair :_La_Légende/Dragon's Lair : La Légende :
Dragon's Lair: The Legend est un jeu vidéo de plate-forme à défilement latéral de 1991 pour Nintendo Game Boy développé par Elite Systems. Le jeu fait partie de la franchise Dragon's Lair et met en vedette Dirk the Daring, qui explore le monde en tentant de collecter les 194 fragments de la mythique Life Stone. Le gameplay est un écart extrême par rapport aux autres jeux de la série car il n'inclut aucun ennemi et à part son protagoniste, aucun autre personnage établi. Il conserve cependant la difficulté exténuante pour laquelle la série est connue.
Dragon%27s Lair_(1983_video_game)/Dragon's Lair (jeu vidéo de 1983) :
Dragon's Lair est un jeu vidéo à film interactif LaserDisc développé par Advanced Microcomputer Systems et publié par Cinematronics en 1983, en tant que premier jeu de la série Dragon's Lair. Dans le jeu, le protagoniste Dirk l'audacieux est un chevalier qui tente de sauver la princesse Daphné du dragon maléfique Singe qui a enfermé la princesse dans le château du sorcier fétide Mordroc. Il comportait une animation de l'ancien animateur de Disney, Don Bluth. La plupart des autres jeux de l'époque représentaient le personnage comme un sprite, qui consistait en une série de pixels affichés successivement. En raison des limitations matérielles de l'époque, les artistes étaient considérablement limités dans les détails qu'ils pouvaient obtenir en utilisant cette technique; la résolution, la fréquence d'images et le nombre d'images étaient sévèrement limités. Dragon's Lair a surmonté ces limitations en exploitant le vaste potentiel de stockage du LaserDisc, mais a imposé d'autres limitations au gameplay réel. Le succès du jeu a déclenché de nombreux ports d'attache, suites et jeux connexes. Au 21e siècle, il a été reconditionné dans un certain nombre de formats en tant que jeu rétro ou historique. Le master source original a probablement été filmé dans un rapport de 1,37: 1. Il a été recadré à la fois dans les versions originales de LaserDisc 4 × 3 et de Blu-ray 16 × 9. Il en va de même pour Space Ace et Dragon's Lair II: Time Warp.
Dragon%27s Lair_(1990_video_game)/Dragon's Lair (jeu vidéo de 1990) :
Dragon's Lair , intitulé Sullivan Bluth Presents: Dragon's Lair sur la pochette et dans le jeu comme Sullivan Bluth's Dragon's Lair ou Don Bluth's Dragon's Lair , est un jeu vidéo de plate-forme cinématographique développé par Motivetime et publié par CSG Imagesoft pour le Nintendo Entertainment System . Basé sur le jeu LaserDisc du même nom, il est identique à l'original.
Dragon%27s Lair_(TV_series)/Dragon's Lair (série TV):
Dragon's Lair est une série animée télévisée de Ruby-Spears Productions basée sur le jeu vidéo de 1983 du même nom. Treize épisodes d'une demi-heure ont été produits et diffusés du 8 septembre 1984 au 27 avril 1985 sur ABC.
Dragon%27s Lair_(homonymie)/Dragon's Lair (homonymie) :
Dragon's Lair est une franchise de jeux vidéo. L'antre du dragon peut également faire référence à :
Dragon%27s Lair_3D:_Return_to_the_Lair/Dragon's Lair 3D : Retour au repaire :
Dragon's Lair 3D : Return to the Lair (connu sous le nom de Dragon's Lair 3D : Special Edition en Europe) est un jeu vidéo d'action-aventure sorti en 2002 par Dragonstone Software. Le jeu est basé sur le jeu d'arcade à disque laser Dragon's Lair de Cinematronics de 1983 et suit une histoire similaire; le héros, Dirk l'audacieux, doit entrer dans le château du sorcier maléfique Mordroc pour sauver la princesse Daphné de Singe the Dragon. De nombreux personnages et lieux de l'original de 1983 font des apparitions dans le jeu, ainsi que de nouveaux puzzles, salles et ennemis. L'animateur et réalisateur Don Bluth, qui a produit l'animation de dessin animé pour l'original d'arcade, a également produit deux nouvelles séquences animées pour l'ouverture et la fin du jeu. Le jeu utilise le cel shading pour imiter le style distinctif de l'original.
Dragon%27s Lair_II:_Time_Warp/Dragon's Lair II: Time Warp :
Dragon's Lair II: Time Warp est un jeu vidéo à disque laser de 1991 de Leland Corporation. C'est la première vraie suite de Dragon's Lair. Comme pour l'original, Dragon's Lair II: Time Warp consiste en un court métrage d'animation qui demande au joueur de déplacer le joystick ou d'appuyer sur un bouton de tir à certains moments pour continuer. Il se déroule des années après l'original Dragon's Lair. Dirk a épousé Daphné et le mariage a produit de nombreux enfants. Lorsque Daphné est kidnappée par le sorcier maléfique Mordroc afin d'être mariée de force, les enfants de Dirk et sa belle-mère sont clairement bouleversés par l'enlèvement de Daphné, et Dirk doit à nouveau la sauver. Des ports d'accueil ont été annoncés pour Sega Saturn, Philips CD-i, 3DO Interactive Multiplayer et Atari Jaguar CD. Seule la version CD-i est sortie. Le jeu a ensuite été porté sur la Wii dans le cadre de la version de compilation Dragon's Lair Trilogy. Un port PlayStation 3 est sorti le 1er juin 2011. Un port Nintendo Switch de la compilation Wii Dragon's Lair Trilogy est sorti le 17 janvier 2019.
Dragon%27s Lair_III/Dragon's Lair III :
Dragon's Lair III peut faire référence à : Dragon's Lair III : The Curse of Mordread, un jeu de 1993 pour les formats Amiga et DOS qui mélangeait du matériel omis des conversions de Dragon's Lair II avec des images originales Dragon's Lair 3D : Return to the Lair, une aventure de 2002 jeu vidéo de Dragonstone Software Dragon's Lair III (Digital Leisure), un jeu basé sur des images de Dragon's Lair 3D
Dragon%27s Lair_III :_The_Curse_of_Mordread/Dragon's Lair III : La malédiction de Mordread :
Dragon's Lair III : The Curse of Mordread est un jeu vidéo de la série Dragon's Lair, développé par Don Bluth Multimedia et publié par ReadySoft Incorporated pour Amiga, Atari ST et MS-DOS en 1993. Un port Apple IIGS est sorti en 2022. Il a mélangé des images originales avec des scènes de Dragon's Lair II: Time Warp qui n'étaient pas incluses dans la version PC d'origine en raison de contraintes de mémoire. Le jeu comprenait également une nouvelle étape "Blackbeard the Pirate" qui était à l'origine destinée à être dans le jeu d'arcade mais qui n'a jamais été achevée.
Légende du Dragon%27s/Légende du Dragon :
"Dragon's Legend" est une chanson enregistrée par le groupe italien Koto. Sorti en 1988, c'est leur deuxième et dernier single qui s'est classé, atteignant la 20e place aux Pays-Bas. Il contient des extraits du jeu vidéo Dragon's Lair de 1983. Plus tard dans l'année, une version remixée appelée "Dragon's Megamix" est sortie.
Dragon%27s Mouth_(jouer)/Dragon's Mouth (jouer) :
Dragon's Mouth est une pièce de 1952 de JB Priestley et de sa femme Jacquetta Hawkes. Il présente quatre personnages sur un yacht pris au piège en quarantaine au large des Antilles, discutant de la vie. Il a été créé au Festival de Malvern avant d'être transféré au Winter Garden Theatre dans le West End de Londres, pour 55 représentations. Il mettait en vedette Rosamund John, Dulcie Gray, Michael Denison et Norman Wooland.
Nid du Dragon%27/Nid du Dragon :
Dragon's Nest est un livre fantastique pour enfants écrit par Emily Rodda. Le livre est le premier livre de la série Dragons of Deltora, le troisième de la série Deltora. Il est sorti en 2005 et est publié par Scholastic Press.
Serment du Dragon%27/Serment du Dragon :
Dragon's Oath est le premier de la série dérivée de nouvelles de House of Night, écrite par les auteurs américains PC Cast et Kristin Cast. Il a été publié le 12 juillet 2011 par St. Martin's Press, une extension de Macmillan Publishers. Le premier livre de la série se déroule dans le passé de Dragon, décrivant sa rencontre avec Anastasia.
Dragon%27s Prophet/Dragon's Prophet :
Dragon's Prophet était un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) développé par le développeur taïwanais Runewaker Entertainment. Après avoir traversé une phase de bêta ouverte, le jeu a été officiellement lancé en septembre 2013. Le client du jeu était téléchargeable gratuitement et aucun frais d'abonnement mensuel n'était requis car le service est financé par des transactions en argent réel. Le 5 octobre 2015, Sony Online Entertainment avait annoncé qu'il cesserait l'exploitation des serveurs nord-américains le 16 novembre 2015. Les éditeurs européens et taïwanais poursuivant leurs activités jusqu'en mai 2020, date à laquelle les serveurs ont été fermés dans le monde entier.
Dragon%27s Revenge/Dragon's Revenge :
Dragon's Revenge (ド ラ ゴ ン ズ ・ リ ベ ン ジ) est un jeu vidéo de flipper de Tengen, sorti pour Sega Genesis en 1993. Il fait suite à Devil's Crush (Dragon's Fury), un jeu de flipper se déroulant dans un scénario d'épée et de sorcellerie, dans lequel le joueur a vaincre un dragon et une sorcière. Le jeu est sorti avec des critiques généralement positives.
Dragon%27s Rock/Dragon's Rock :
Dragon's Rock est un roman pour jeunes adultes de l'auteur britannique Tim Bowler, publié pour la première fois en 1995. Le Times Educational Supplement l'a décrit comme un cauchemar cauchemardesque. Les événements se déroulent dans le Devon. Toby et Benjamin sont opposés et n'ont aucune affection l'un pour l'autre, alors quand Benjamin arrive pour passer les vacances avec la famille de Toby, le décor est planté pour une confrontation intense. Benjamin sait qu'il n'aurait pas dû prendre la pierre de Dragon's Rock. Depuis lors, il a eu le même cauchemar terrifiant du dragon qui le poursuit, souffle comme une fournaise, rugissant de fureur, courant de plus en plus vite. Il décide de retourner à Dragon's Rock et de remplacer la pierre - peut-être qu'alors il sera laissé en paix. Mais une fois sur place, il réalise à quel point une force puissante est à l'œuvre et qu'il n'est plus le seul tourmenté par cette bête redoutable et dangereuse.
Dragon%27s Run/Dragon's Run :
Dragon's Run est une montagne russe en acier fabriquée par les ingénieurs suisses Bolliger & Mabillard et située au Dragon Park Ha Long au Vietnam. Le caboteur a été déplacé du Freestyle Music Park à Myrtle Beach, en Caroline du Sud, où il a fonctionné pour la dernière fois sous le nom de Time Machine. Le manège a été ouvert au public le 15 avril 2008 sous le nom de Led Zeppelin: The Ride comme l'une des principales attractions du Hard Rock Park. En raison de difficultés financières, Hard Rock Park a fermé ses portes après cinq mois d'exploitation. Le parc a rouvert en 2009 avec de nouveaux propriétaires et un nouveau nom, mais a fermé à la fin de la saison. La plupart des manèges et attractions ont été retirés du terrain.
Dragon%27s Tail/Dragon's Tail :
La queue du dragon, la queue du dragon, etc. peuvent faire référence à la queue d'un dragon. Queue de dragon peut également faire référence à :
Dragon%27s Tail_(péninsule)/Dragon's Tail (péninsule) :
La queue du dragon est un nom moderne pour la péninsule fantôme en Asie du Sud-Est qui figurait sur les cartes du monde médiévales arabes et européennes de la Renaissance. Il formait la rive orientale du Grand Golfe ( golfe de Thaïlande ) à l'est de la Golden Chersonese (péninsule malaise), remplaçant les «terres inconnues» que Ptolémée et d'autres avaient pensé entourer la «mer indienne».
Dragon%27s Teeth_(Star_Trek:_Voyager)/Dents de Dragon (Star Trek: Voyager):
"Dragon's Teeth" est le 127e épisode de la série télévisée de science-fiction américaine Star Trek : Voyager diffusée sur le réseau UPN. C'est le septième épisode de la sixième saison. Le nom de l'épisode fait référence à la légende grecque des dents de dragon, où les dents d'un dragon tué ont été semées sur le champ de bataille. Les dents ont poussé dans une armée de guerriers, qui ont continué à se battre.
Dragon%27s Teeth_(roman)/Dragon's Teeth (roman) :
Dragon's Teeth est un roman de 1942 d'Upton Sinclair qui a remporté le prix Pulitzer du roman en 1943. Situé entre 1929 et 1934, il couvre la prise de contrôle nazie de l'Allemagne dans les années 1930.
Temps du Dragon%27s/Temps du Dragon :
Dragon's Time est un roman de science-fiction de l'auteure américano-irlandaise Anne McCaffrey et de son fils Todd McCaffrey dans la série Dragonriders of Pern qu'elle a initiée en 1967. Publié par Del Rey Books et sorti en juin 2011, Dragon's Time est leur quatrième collaboration dans le série et est la suite de Dragongirl de Todd McCaffrey. Les McCaffrey ont écrit une autre suite ensemble, Sky Dragons (publiée en juillet 2012).
Dragon%27s beard_candy/bonbons à la barbe du dragon :
La barbe à papa du dragon (chinois simplifié :龙须糖 ; chinois traditionnel :龍鬚糖) ou barbe à papa chinoise est un art traditionnel chinois fait à la main. Il s'agit d'une confiserie traditionnelle chinoise similaire à la soie halva ou à la barbe à papa occidentale, que l'on trouve dans de nombreuses communautés chinoises. Le bonbon à la barbe du dragon a été initialement créé en Chine, mais s'est rapidement répandu dans d'autres parties de l'Asie de l'Est ainsi que (et plus récemment) au Canada, en Turquie, à Singapour et aux États-Unis. Il a une faible teneur en sucre (19%) et une faible teneur en graisses saturées (2%). En comparaison, la barbe à papa est sans matière grasse avec une teneur en sucre très élevée (94%). Les bonbons à la barbe du dragon ont une durée de conservation très courte. Il est très sensible à l'humidité et a tendance à fondre lorsqu'il est exposé à des températures plus élevées, notamment par temps chaud.
Dragon%27s blood/Dragon's blood :
Le sang de dragon est une résine rouge vif obtenue à partir de différentes espèces d'un certain nombre de genres végétaux distincts : Calamus spp. (anciennement Daemonorops) comprenant également Calamus rotang, Croton, Dracaena et Pterocarpus. La résine rouge est utilisée depuis l'Antiquité comme vernis, médicament, encens et teinture.
Dragon%27s blood_(homonymie)/Dragon's blood (homonymie) :
Le sang de dragon est une résine rouge vif obtenue à partir d'un certain nombre de plantes distinctes. Le sang de dragon, le sang de dragon ou le sang de dragon peut également faire référence à : l'arbre à sang de dragon, un nom commun pour plusieurs plantes Croton draco, une euphorbe du genre Croton Daemonorops draco, un palmier du genre Daemonorops Dracaena draco, un arbre originaire du Îles Canaries Pterocarpus officinalis, un arbre du genre Pterocarpus Dracaena cinnabari, également appelé dragonnier de Socotra Harungana madagascariensis, une plante à fleurs trouvée à Madagascar Dota: Dragon's Blood, une série télévisée d'animation de 2021 Dragon's Blood, un roman de 1982 de Jane Yolen Dragonsblood, un roman de Todd McCaffrey The Dragon's Blood, 1957 Film italien également connu sous le nom de "Sigfrido" Dans la mythologie, le sang d'un dragon (tué)
Dragon%27s blood_tree/Arbre de sang du dragon :
L'arbre à sang de dragon est un nom commun pour plusieurs plantes et peut faire référence à : Dracaena cinnabari, originaire de Socotra Dracaena draco, originaire des îles Canaries, du Cap-Vert, de Madère et du Maroc Harungana madagascariensis, originaire d'Afrique du Sud au SoudanLes arbres à sang de dragon sont l'un des les groupes d'arbres les plus célèbres au monde et sont une espèce en voie de disparition connue depuis l'Antiquité. Ces arbres sécrètent une résine rouge et fournissent souvent des ressources comme des feuilles utilisées pour fabriquer de la corde, du fourrage pour les abeilles et du fourrage pour le bétail. En raison de leur sensibilité à leur environnement, les gouvernements chargés de fournir les ressources nécessaires pour protéger et prendre soin de cette espèce d'arbres ne disposent souvent pas des fonds suffisants pour le faire, ce qui les expose à un risque d'extinction.
Souffle du dragon%27s_(munitions)/Souffle du dragon (munitions) :
Le souffle du dragon est un type spécial de cartouche à effet incendiaire pour les fusils de chasse de calibre 12 (18,5 mm). Le souffle du dragon se compose principalement de pastilles/éclats de magnésium. Lorsque la balle est tirée, des étincelles et des flammes peuvent jaillir jusqu'à environ 100 pieds (30 mètres), bien que certaines sources affirment qu'elle s'étend jusqu'à 300 pieds (91 mètres). Le souffle du dragon est normalement chambré dans des obus de calibre 12 2 + 3⁄4 ″ (18,5 mm × 69,9 mm). Les cartouches peuvent être tirées en toute sécurité à partir d'un alésage de cylindre amélioré ainsi que d'un canon d'étranglement modifié, commun sur de nombreux fusils de chasse.
Oeuf de Dragon%27s/Oeuf de Dragon :
Un œuf de dragon est une étoile pyrotechnique de feu d'artifice qui brûle d'abord pendant un certain temps pour un effet visuel, puis déflagre bruyamment. Cet effet est devenu controversé en raison des composés toxiques autrefois utilisés, en particulier le tétroxyde de plomb (Pb3O4). De nos jours, cependant, le trioxyde de bismuth ou le sous-carbonate de bismuth sont couramment utilisés comme substituts plus écologiques des composés de plomb pour obtenir cet effet, et son apparition dans les feux d'artifice est depuis devenue beaucoup plus courante. En raison de la lourdeur d'un atome de bismuth individuel, une coquille ou un gâteau contenant principalement des œufs de dragon (et donc enrichi en bismuth) est souvent sensiblement plus lourd qu'un appareil similaire contenant d'autres effets.
Dragon%27s head_and_wind_chime/Tête de dragon et carillon éolien :
La tête de dragon et le carillon éolien sont un type élaboré de carillon éolien coréen en bronze doré et de sculpture de dragon coréen de l'art Silla tardif / ancien Goryeo, servant probablement de figure de tuile d'extrémité de toit sur un temple bouddhiste coréen ou un palais coréen. Il existe deux exemples similaires presque complets, au Metropolitan Museum of Art de New York et au Leeum, Samsung Museum of Art de Séoul, qui est désigné trésor national n° 781.Appartenant au 10ème siècle après JC, cette œuvre serait à l'origine ont été attachés à un chevron d'angle d'un bâtiment de palais royal ou d'une salle de temple bouddhiste. L'artefact, en bronze de culpabilité, se compose de deux parties principales : le carillon inférieur et le fleuron supérieur du chevron en forme de tête de dragon. La tête de dragon contient divers motifs complexes et ses yeux, sa bouche fermée, ses cornes, ses oreilles et ses écailles élaborées transmettent la férocité de la créature mythique. Un crochet dans la partie supérieure du carillon aurait pu être utilisé pour accrocher le carillon dans le chevron, car des boucles peuvent être vues dans le menton de la tête de dragon. La partie inférieure du carillon éolien contient des panneaux décoratifs d'une plate-forme circulaire avec des motifs de lotus de chaque côté. Un symbole de croix gammée peut être observé au milieu de la plate-forme. Ceci est considéré comme un ancien symbole lié à Bouddha. Comme le dragon est considéré comme un symbole de protection et de férocité dans la tradition asiatique, on suppose que ce carillon aurait été attaché comme une figure de tuile d'extrémité de toit à un palais royal ou à une salle de temple bouddhiste. Les fleurons de dragon sont importants dans l'art coréen. Le visage du dragon ressemble à celui du temple de Godal, daté de 975.
Bouche du dragon%27/Bouche du dragon :
Arethusa bulbosa, communément appelée orchidée à gueule de dragon, est la seule espèce du genre d'orchidée Arethusa. Le genre porte le nom d'une naïade de la mythologie grecque. Ce genre monotypique est abrégé Aret dans les revues spécialisées. Cette orchidée terrestre et rare est présente dans l'est de l'Amérique du Nord, du Manitoba jusqu'à Terre-Neuve et de Saint-Pierre et Miquelon jusqu'en Virginie, avec des populations isolées dans le nord de la Saskatchewan et dans les Carolines. Il se produit dans les tourbières, les marécages et autres basses terres humides. Il atteint une hauteur de 15 cm. Il forme une grande fleur terminale rose unique, avec un labelle voyant et des crêtes frangées de blanc et de jaune.
Dents de Dragon%27/Dents de Dragon :
Les dents de dragon ou la dent de dragon peuvent faire référence à : Les dents de dragon (mythologie), dans la mythologie grecque ; une fois plantée, chaque dent est devenue un guerrier armé
Dents de dragon%27s_(fortification)/Dents de dragon (fortification) :
Les dents de dragon (en allemand : Drachenzähne ) sont des fortifications pyramidales carrées en béton armé utilisées pour la première fois pendant la Seconde Guerre mondiale pour empêcher le mouvement des chars et de l'infanterie mécanisée. L'idée était de ralentir et de canaliser les chars vers des zones de mise à mort où ils pourraient facilement être éliminés par des armes antichars. Ils ont été largement employés, en particulier sur la ligne Siegfried.
Dents de dragon%27s_(mythologie)/Dents de dragon (mythologie) :
Dans la mythologie grecque, les dents de dragon (grec : οδόντες (του) δράκοντος, odontes (tou) drakontos) figurent en bonne place dans les légendes du prince phénicien Cadmus et dans la quête de Jason pour la Toison d'or. Dans chaque cas, les dragons sont présents et crachent du feu. Leurs dents, une fois plantées, deviendraient des guerriers entièrement armés. Cadmus, le porteur de l'alphabétisation et de la civilisation, a tué le dragon sacré qui gardait la source d'Ares. La déesse Athéna lui a dit de semer les dents, d'où est sorti un groupe de féroces guerriers appelés les spartoi. Il jeta un joyau précieux au milieu des guerriers, qui se retournèrent pour tenter de s'emparer de la pierre. Les cinq survivants se sont joints à Cadmus pour fonder la ville de Thèbes. De même, Jason a été mis au défi par le roi Aeëtes de Colchis de semer des dents de dragon d'Athéna afin d'obtenir la Toison d'or. Médée, la fille d'Aeëtes, conseilla à Jason de jeter une pierre entre les guerriers sortis de terre. Les guerriers ont commencé à se battre et à s'entre-tuer, ne laissant aucun survivant à part Jason. Les légendes classiques de Cadmos et de Jason ont donné naissance à l'expression "semer des dents de dragon". Ceci est utilisé comme métaphore pour désigner le fait de faire quelque chose qui a pour effet de fomenter des conflits.
Dragon, Utah/Dragon, Utah :
Dragon est une ville fantôme du comté d'Uintah, à l'extrême est de l'Utah, aux États-Unis. Fondée vers 1888 en tant que camp minier de Gilsonite, Dragon a connu un essor au cours de la première décennie du 20e siècle en tant que ville de fin de ligne pour le chemin de fer d'Uintah. Bien qu'il ait décliné lorsque le terminus s'est déplacé plus au nord en 1911, Dragon a survécu en tant que plus grande des villes gilsonites. Il a été abandonné après l'arrêt de ses opérations minières en 1938 et la fermeture du chemin de fer d'Uintah en 1939.
Aventure Dragon-Quest/Aventure Dragon-Quest :
Dragon-Quest Adventure est un jeu vidéo de 1980 publié par The Software Exchange pour le TRS-80, programmé par Charles Forsythe.
Pagode Dragon-et-Tigre/Pagode Dragon-et-Tigre :
La Pagode du Dragon et du Tigre (chinois :龙虎塔 ; pinyin : Lóng Hǔ Tǎ) est une pagode en brique et pierre de la dynastie Tang située dans la province centrale du Shandong, en Chine. Il est considéré comme un exemple caractéristique du style pagode de l'époque.
Dragon1/Dragon1 :
La méthode Dragon1 EA (Dragon1) est une méthode ouverte pour l'architecture d'entreprise visuelle et également un cadre d'architecture d'entreprise. Dragon1 couvre le développement d'une variété d'architectures, telles que l'architecture d'entreprise, de gouvernance, commerciale, d'information et technique. Il couvre également l'architecture de la solution, les architectures de référence et l'architecture de sécurité ou l'architecture du capital humain (HCA).
Dragon : L'histoire_de_Bruce_Lee/Dragon : L'histoire de Bruce Lee :
Dragon : L'histoire de Bruce Lee est un film dramatique biographique américain de 1993 réalisé par Rob Cohen. Le film met en vedette Jason Scott Lee, avec un casting de soutien comprenant Lauren Holly, Nancy Kwan et Robert Wagner. Le film suit la vie de l'acteur et artiste martial Bruce Lee (Jason) depuis sa réinstallation aux États-Unis depuis Hong Kong jusqu'à sa carrière de professeur d'arts martiaux, puis d'acteur de télévision et de cinéma. Il se concentre également sur la relation entre Bruce et sa femme Linda Lee Cadwell, et le racisme auquel Bruce a été soumis. La principale source du scénario est la biographie de 1975 de Cadwell, Bruce Lee: The Man Only I Knew. D'autres sources incluent le livre de Robert Clouse Bruce Lee: The Biography et les recherches de Cohen, y compris des entretiens avec Cadwell et le fils de Bruce, Brandon Lee. Plutôt qu'un film biographique traditionnel, Cohen a décidé d'inclure des éléments de mysticisme et de dramatiser les scènes de combat pour lui donner le même ton que les films dans lesquels Bruce a joué. Dragon a été tourné principalement à Hong Kong, Los Angeles et San Francisco. Dragon: The Bruce Lee Story a reçu des critiques généralement positives, les critiques le trouvant généralement divertissant malgré les critiques sur sa vénération de Bruce. Jason a été largement félicité pour sa performance. Le film a été un succès commercial et ses revenus ont dépassé les moyennes du box-office des films biographiques, ce qui a été attribué à ses thèmes romantiques et à son attrait pour les personnes extérieures au public traditionnel des films de kung-fu. Une adaptation de jeu vidéo du même nom est sortie l'année suivante. Dragon est dédié à Brandon, décédé plusieurs semaines avant sa sortie.
Dragon : The_Bruce_Lee_Story_(jeu_vidéo)/Dragon : L'histoire de Bruce Lee (jeu vidéo) :
Dragon: The Bruce Lee Story est un jeu vidéo de combat développé et publié à l'origine par Virgin Interactive Entertainment en Europe pour la Sega Genesis en juin 1994. Il est basé sur le film de 1993 du même nom, qui est un récit semi-fictif de la vie de l'acteur et artiste martial américain de Hong Kong Bruce Lee. Suite aux événements du film, les joueurs prennent le contrôle de Bruce Lee à travers plusieurs étapes qui se déroulent à différentes périodes de sa vie et se battent contre certains de ses adversaires. Initialement publié pour les plates-formes Sega, Dragon: The Bruce Lee Story a ensuite été porté sur Atari Jaguar et Super Nintendo Entertainment System, chacun comportant plusieurs modifications et ajouts par rapport à la version originale, tandis que les versions Game Gear et Master System, qui étaient également sorti en 1994, propose un format de jeu entièrement différent. Depuis sa sortie, Dragon: The Bruce Lee Story a recueilli des critiques principalement négatives, avec des critiques dirigées contre le gameplay lent et superficiel.
Dragon : the_Old_Potter%27s_Tale/Dragon : le conte du vieux potier :
Dragon: the Old Potter's Tale (竜, Ryū) est une nouvelle de Ryūnosuke Akutagawa. Il a été publié pour la première fois dans un recueil de nouvelles d'Akutagawa en 1919, Akutagawa Ryūnosuke zenshū (芥川龍之介全集). L'histoire est basée sur un conte japonais du XIIIe siècle, avec les interprétations littéraires Taishō d'Akutagawa de la psychologie moderne et de la nature de la religion.
DragonBlade : The_Legend_of_Lang/DragonBlade : La Légende de Lang :
DragonBlade: The Legend of Lang ( chinois :龍刀奇緣) est un film d'arts martiaux familial d'aventure fantastique 3D CGI de Hong Kong édité par Chi-Leung Kwong, écrit par Trevor Morris avec la musique de Kin Law et produit par Stanley Tong. Il s'agit du premier long métrage d'animation chinois 3D-CGI de Hong Kong et réalisé par Antony Szeto. Il a été coproduit par DCDC et la société China Film, et est également considéré comme le premier film d'arts martiaux rendu en 3D. Le film met en vedette les voix de Karen Mok, Daniel Wu, Stephen Fung et Sandra Ng. DragonBlade: The Legend of Lang est sorti en salles le 6 janvier 2005 par la société ERA et Kantana Animation et est sorti sur DVD et VOD le 22 décembre 2005 par Era. Le film a rapporté 1 966 342 $ sur un budget de 10 millions de dollars américains. Il a reçu une nomination aux Golden Horse Awards pour le meilleur long métrage d'animation.
DragonBox/DragonBox :
DragonBox est une série de jeux éducatifs développée et publiée par WeWantToKnow AS, un studio norvégien. DragonBox Algebra est sorti le 9 mai 2012 pour iOS. Il a été créé pour enseigner les mathématiques aux enfants, comme l'algèbre. Le jeu a remporté un prix Games For Change 2016 pour le "Meilleur jeu d'apprentissage" et a reçu un accueil positif de la part des critiques, qui ont loué l'efficacité de l'application.
DragonBox Pyra/DragonBox Pyra :
Le DragonBox Pyra est un prochain ordinateur portable basé sur Linux équipé d'un clavier et de commandes de jeu. Le projet est entré dans la phase de prototypage en 2015. Les précommandes ont commencé le 1er mai 2016, avec une date de sortie finale encore indéfinie. En août 2020, le premier modèle de production avait été expédié, mais uniquement aux développeurs, car le logiciel n'était pas prêt.
DragonConTV/DragonConTV :
DragonConTV (alternativement DragonCon.TV ou DCTV ; anciennement Dragon*Con TV) est un studio de production vidéo et de télévision interne géré par des bénévoles dans le cadre de Dragon Con. DragonConTV diffuse du contenu original, du contenu soumis par les fans et une couverture en direct des panels d'invités et des performances de la convention. L'émission est visible pendant la convention sur les chaînes de télévision internes des cinq hôtels hôtes et en ligne avec un "abonnement en streaming" à la convention. Le contenu est également visible à la demande après la convention pour les membres abonnés au streaming. Au fil des ans, DragonConTV est devenu connu des participants à la convention pour ses parodies de la culture populaire et de la culture Dragon Con elle-même. Les bénévoles produisent chaque année du nouveau contenu pour la convention, y compris "des segments produits faisant état d'événements frauduleux, de vidéoclips parodiques, de sketchs et d'une multitude de bosses". Ce contenu, ainsi qu'une sélection des années précédentes, est diffusé entre les panels d'invités à la convention et sur la diffusion en continu.
DragonDictate/DragonDictate :
DragonDictate, Dragon Dictate ou Dragon pour Mac est un logiciel propriétaire de reconnaissance vocale. L'ancien programme, DragonDictate, a été initialement développé par Dragon Systems pour Microsoft Windows. Il a maintenant été remplacé par Dragon NaturallySpeaking pour Windows, et a depuis été acquis par Nuance Communications. Dragon Dictate pour Mac 2.0 (initialement nommé MacSpeech Dictate) est pris en charge uniquement sur Mac OS X 10.6 (Snow Leopard). Les autres produits de Nuance pour Mac incluent MacSpeech Scribe.
DragonFable/DragonFable :
DragonFable est un jeu de rôle gratuit, en ligne, basé sur un navigateur, à un joueur, fantastique, développé par Artix Entertainment et mis à jour chaque semaine. Les joueurs peuvent accéder au contenu du jeu verrouillé en passant à un compte premium moyennant des frais uniques.
DragonFly BSD/DragonFly BSD :
DragonFly BSD est un système d'exploitation gratuit et open-source de type Unix dérivé de FreeBSD 4.8. Matthew Dillon, développeur Amiga à la fin des années 1980 et au début des années 1990 et développeur FreeBSD entre 1994 et 2003, a commencé à travailler sur DragonFly BSD en juin 2003 et l'a annoncé sur les listes de diffusion FreeBSD le 16 juillet 2003. les techniques adoptées pour le threading et le multitraitement symétrique dans FreeBSD 5 conduiraient à de mauvaises performances et à des problèmes de maintenance. Il a cherché à corriger ces problèmes anticipés au sein du projet FreeBSD. En raison de conflits avec d'autres développeurs FreeBSD sur la mise en œuvre de ses idées, sa capacité à modifier directement la base de code a finalement été révoquée. Malgré cela, les projets DragonFly BSD et FreeBSD fonctionnent toujours ensemble, partageant des corrections de bogues, des mises à jour de pilotes et d'autres améliorations. Conçu comme la suite logique de la série FreeBSD 4.x, DragonFly a considérablement divergé de FreeBSD, implémentant des threads de noyau légers (LWKT), un système de transmission de messages dans le noyau et le système de fichiers HAMMER. De nombreux concepts de conception ont été influencés par AmigaOS.
ForceDragon/ForceDragon :
DragonForce est un groupe britannique de power metal originaire de Londres, en Angleterre. Le groupe a été formé en 1999 par les guitaristes Herman Li et Sam Totman, et est connu pour ses solos de guitare longs et rapides, ses paroles sur le thème de la fantasy et son son influencé par les jeux vidéo rétro. La formation actuelle de DragonForce comprend Li, Totman, le chanteur Marc Hudson, le batteur Gee Anzalone et la bassiste Alicia Vigil. Le groupe a connu un certain nombre de changements de line-up tout au long de sa carrière; Les membres de longue date du chanteur ZP Theart, le claviériste Vadim Pruzhanov, le batteur Dave Mackintosh et le bassiste Frédéric Leclercq font partie des anciens membres du groupe. DragonForce a sorti huit albums studio, deux albums live, un album de compilation, un DVD live et une démo. Leur troisième album, Inhuman Rampage (2005), a été certifié or par la Recording Industry Association of America (RIAA) et la British Phonographic Industry (BPI); son premier single, " Through the Fire and Flames ", est leur chanson la plus connue et a été présenté dans plusieurs jeux vidéo, dont Guitar Hero III: Legends of Rock . Le premier single de leur quatrième album, "Heroes of Our Time", a été nominé pour un Grammy Award en 2009. DragonForce a été désigné comme l'un des "quatre grands" groupes de power metal, avec Helloween, Blind Guardian et Sabaton. .
Discographie de DragonForce / Discographie de DragonForce :
La discographie de DragonForce, un groupe de power metal anglais, se compose actuellement de huit albums studio, deux albums live, un album démo et sept singles. DragonForce s'est formé à Londres, en Angleterre, en 1999, sous le nom de "DragonHeart", et a sorti sa première et unique démo, Valley of the Damned, indépendamment en 2000. Cela leur a valu un contrat d'enregistrement avec Noise Records avec qui ils ont sorti leur premier studio. album Valley of the Damned en 2003, après avoir été renommé "DragonForce". Valley of the Damned a présenté leur premier single du même nom. Leur deuxième album studio Sonic Firestorm en 2004 suivi de leur deuxième single "Fury of the Storm" en 2005. Ils ont ensuite signé chez Roadrunner Records et ont sorti leur premier album et single, Inhuman Rampage et "Through the Fire and Flames", sorti en 2005 et 2006 respectivement, suivis de "Operation Ground and Pound" plus tard la même année. Leurs versions remixées et remasterisées de Valley of the Damned et Sonic Firestorm devaient sortir en octobre 2007, mais ont été reportées au 22 février 2010. Leur quatrième album studio Ultra Beatdown et son précédent single, " Heroes of Our Time ", sont sortis le 25 août 2008 et 4 juillet 2008 respectivement. En 2012, le groupe a sorti The Power Within avec le nouveau chanteur Marc Hudson et en 2014, ils ont sorti leur album de suivi Maximum Overload.
DragonHeart : Fire_%26_Steel/DragonHeart : Feu et acier :
DragonHeart : Fire and Steel est un jeu vidéo vaguement basé sur le film d'aventure fantastique Dragonheart de 1996. Sur la plupart des systèmes, il s'agit d'un jeu d'action à défilement latéral 2D, mais la version Game Boy est un jeu d'aventure avec des scènes de combat, où le mode aventure utilise une vue à la première personne et le mode combat est un simple jeu de combat 2D.
DragonLords/DragonLords :
DragonLords, sous-titré "Yet Another Fantasy & Sci-Fi Roleplaying Magazine", est un fanzine britannique de jeux de rôle auto-publié par Marc Gascoigne, Mike Lewis et Ian Marsh.
DragonMech/DragonMech :
Dragonmech est un cadre de campagne steampunk/fantasy pour d20 fantasy développé par Goodman Games et Sword & Sorcery Studios. Il est centré sur des mechs géants, de puissantes machines de guerre alimentées par la vapeur, l'horlogerie, la magie ou le travail des esclaves. Les personnages de ce décor sont engagés dans des conflits épiques dans un monde de ruines antiques, de puissants mechdoms et d'imposants city-mechs.
DragonQuest/DragonQuest :
DragonQuest est un jeu de rôle fantastique publié à l'origine par Simulations Publications (SPI) en 1980. Là où les jeux de rôle fantastiques de première génération tels que Dungeons & Dragons limitaient les joueurs à des classes de personnages particulières, DragonQuest était l'un des premiers jeux à utiliser un système qui mettait l'accent sur les compétences, permettant une personnalisation plus individuelle et un plus large éventail d'options.
DragonRAD/DragonRAD :
DragonRAD est un outil de développement mobile multiplateforme pour créer, déployer et gérer des applications mobiles d'entreprise sur une variété de smartphones et de tablettes. DragonRAD est développé par Seregon Solutions Inc. et est sorti en septembre 2010. DragonRAD est une évolution de SeregonMAP, une plate-forme d'applications d'entreprise mobile, qui ajoute de nombreuses nouvelles fonctionnalités à la plate-forme de développement d'applications d'entreprise par glisser-déposer. La prise en charge multiplateforme pour le développement d'applications Android et Windows Mobile a été ajoutée en octobre 2010. Le 12 janvier 2011, la société s'est engagée auprès des développeurs et de la plate-forme BlackBerry en annonçant la prise en charge de BlackBerry PlayBook, étendant sa prise en charge multiplateforme à la tablette. market.DragonRAD permet aux développeurs de logiciels de se connecter à leurs backends d'entreprise (CRM, ERP, services Web et applications héritées), de créer rapidement et facilement des applications mobiles natives dans un environnement de développement visuel par glisser-déposer et de les déployer sur un large éventail d'applications mobiles. appareils et systèmes d'exploitation, y compris BlackBerry, Android, Windows Mobile et BlackBerry PlayBook (bêta). DragonRAD comprend un environnement de développement visuel par glisser-déposer avec une conception d'interface graphique, des définitions de base de données, des règles de synchronisation et un flux de travail.
Dragon Raid/Dragon Raid :
DragonRaid est un jeu d'apprentissage du discipulat chrétien qui se déroule dans un monde fantastique. DragonRaid a été créé par Dick Wulf en 1984 et relancé en 2018 par Lightraider Academy (Lightraider Christian Fantasy) sous la direction de l'auteur chrétien James R. Hannibal. Il est généralement considéré comme un jeu de rôle, bien que les propriétaires du jeu le décrivent comme un hybride utilisant des éléments d'un jeu de rôle et des éléments d'une étude biblique de style choisissez votre aventure. Son objectif principal est d'aider les chrétiens à comprendre et à cultiver le fruit de l'Esprit et à grandir dans leur compréhension de la Bible et de son application quotidienne.
DragonSpeed/DragonSpeed :
DragonSpeed ​​Racing est une équipe de course américaine qui participe actuellement à l'European Le Mans Series, au Championnat du Monde d'Endurance FIA ​​et aux 24 Heures du Mans. En 2019, l'équipe est entrée dans la série NTT IndyCar avec un calendrier de cinq courses, dont la 103e Indianapolis 500, avec la voiture n ° 81 conduite par Ben Hanley. Pour l'édition 2021 des 24 Heures du Mans, l'équipe DragonSpeed ​​USA a remporté le trophée de la première place dans la catégorie LMP2 Pro/Am, au volant d'une Oreca 07, voiture n°21, pilotée par Henrik Hedman, Ben Hanley et Juan Pablo Montoya.
DragonStrike/DragonStrike :
DragonStrike ou Dragon Strike peut faire référence à : DragonStrike (jeu vidéo), un jeu informatique dans lequel le joueur pilote un dragon DragonStrike (jeu de société), un jeu de société destiné à servir d'introduction à Dungeons & Dragons Dragon Strike (roman), un roman de Humphrey Hawksley Dragon Lord ou Dragon Strike, un film de Jackie Chan Dragon Strike, un roman Age of Fire de EE Knight
DragonStrike (jeu de société)/DragonStrike (jeu de société) :
Dragon Strike est un jeu de plateau d'aventure de 1993 de TSR, Inc. basé sur le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons (D&D). Il était destiné à être une voie pour les débutants pour commencer, et pour que les joueurs puissent éventuellement jouer au jeu de table Advanced Dungeons & Dragons après avoir suscité leur intérêt.
DragonStrike (jeu_vidéo)/DragonStrike (jeu vidéo) :
DragonStrike est un jeu vidéo de 1990 basé sur le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons.
DragonVale/DragonVale :
DragonVale est un jeu vidéo de simulation de parc développé par Backflip Studios et sorti le 14 septembre 2011 pour iOS et le 9 novembre 2012 pour Android. DragonVale est également un jeu de race et de culture qui a été l'un des premiers succès commerciaux. Le jeu a été téléchargé plus de 45 millions de fois, ce qui a généré un revenu total de plus de 200 millions de dollars. Backflip Studios a été acheté par Hasbro en 2013, en raison de sa popularité. Fin 2019, Hasbro a fermé Backflip Studios et DragonVale a été acquis par DECA Games en mars 2020.
DragonWave/DragonWave :
DragonWave-X (anciennement DragonWave) est une société multinationale dont le siège social est situé à Ottawa, en Ontario, et un fournisseur mondial de systèmes radio à micro-ondes par paquets pour les réseaux IP mobiles et d'accès.
Dragon (film_2006)/Dragon (film 2006) :
Dragon est un film d'action/fantasy de 2006 créé par le groupe de cinéma indépendant The Asylum.
Dragon (film_2011)/Dragon (film 2011) :
Dragon ( chinois :武 俠; pinyin : Wǔ xiá ) est un film d'arts martiaux hongkongais de 2011 réalisé par Peter Chan et mettant en vedette Donnie Yen , Takeshi Kaneshiro et Tang Wei . Yen a également été directeur d'action du film. Il a été créé le 13 mai 2011 au Festival de Cannes 2011 dans la catégorie Midnight Screenings. Donnie Yen et Peter Chan ont présidé à l'éclairage d'un panneau d'affichage de 3591 mètres carrés pour Dragon qui a battu le record du livre Guinness des records du monde pour sa taille, un record précédemment détenu par une affiche pour un album de Michael Jackson.
Dragon (Adventureland)/Dragon (Adventureland) :
Le Dragon était une montagne russe en acier OD Hopkins située à Adventureland à Altoona, Iowa. Le caboteur a ouvert pour la seizième saison d'exploitation d'Adventureland le 12 mai 1990 et a été partiellement démantelé au printemps / été 2020 pour faire place au Dragon Slayer 4D Freespin.
Dragon (roman de Brust)/Dragon (roman de Brust) :
Dragon est un roman fantastique de l'écrivain américain Steven Brust, le huitième livre de la série Vlad Taltos, publié en 1998 par Tor Books. C'est à la fois le deuxième et le quatrième livre de la série dans l'ordre chronologique, se produisant en grande partie après Taltos et avant Yendi, avec de brefs intermèdes ayant lieu peu de temps après les événements de Yendi. Suivant la tendance des livres de Vlad Taltos, il porte le nom de l'une des grandes maisons du monde fantastique de Dragaera de Brust et présente cette maison comme un élément important de son intrigue.
Dragon (roman de Cussler)/Dragon (roman de Cussler) :
Dragon est un roman d'aventure de Clive Cussler. Il s'agit du 10e livre mettant en vedette le principal protagoniste de l'auteur, Dirk Pitt. En 1945, un bombardier B-29 transportant une troisième bombe atomique vers le Japon est abattu au large des côtes du Japon. En 1993, des terroristes veulent restaurer l'ancienne gloire du Japon par le chantage nucléaire.
Dragon (Dragonriders_of_Pern)/Dragon (Dragonriders of Pern):
Les Dragons de Pern sont une race fictive créée par Anne McCaffrey en tant que partie intégrante du monde de la science-fiction décrit dans ses romans Dragonriders of Pern. En créant le décor de Pern, McCaffrey a entrepris de renverser les clichés associés aux dragons dans le folklore européen et dans la fiction fantastique moderne. Les dragons perniens ressemblent aux dragons européens traditionnels dans le sens où ils peuvent cracher du feu et ressemblent à de grands lézards ou à des dinosaures avec des ailes, mais la ressemblance s'arrête là. Contrairement à la plupart des dragons de la littérature occidentale précédente, les dragons de Pernese sont entièrement amicaux avec l'humanité. De plus, ils ne sont pas du tout magiques. Au lieu de cela, il s'agit d'une espèce fortement modifiée génétiquement basée sur l'une des formes de vie indigènes de Pern, le lézard de feu.
Dragon (Donjons_%26_Dragons)/Dragon (Donjons & Dragons) :
Dans le jeu de rôle fantastique Dungeons & Dragons (D&D), les dragons sont un type emblématique de créature monstrueuse. En tant que groupe, les dragons D&D sont vaguement basés sur des dragons provenant d'un large éventail de sources fictives et mythologiques. Dungeons & Dragons permet aux joueurs de combattre ses dragons fictifs (Tiamat étant l'un des plus remarquables) et de "tuer leurs dragons psychiques" également. Ces dragons, en particulier leur « écologie de donjon », ont des implications pour la théorie littéraire de l'écriture fantastique. Les dragons D&D figuraient également comme cibles de la panique morale entourant le jeu. échelles ou leur affinité élémentaire. Par exemple, une espèce de dragon communément présentée est le dragon rouge, qui doit son nom à ses écailles rouges, et connu pour sa nature perverse et gourmande, ainsi que sa capacité à cracher du feu. Dans le jeu, les dragons sont généralement des adversaires des personnages joueurs, et moins fréquemment, des alliés ou des aides. Même si les dragons sont emblématiques du jeu D&D, ils sont rarement rencontrés dans le cadre de scénarios officiels car les dragons sont généralement trop puissants pour les joueurs de bas niveau. Une exception à cela est le monde du jeu Dragonlance.

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