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vendredi 16 septembre 2022

Dosulépine


Point Ouest/Point Ouest :
Dot West, est un scénariste indigène australien.

Point Wilkinson/Point Wilkinson :
Dorothy Elsie Wilkinson (née le 9 octobre 1921) est une ancienne joueuse de softball et quilleur américaine, qui est membre des temples de la renommée des deux sports.
Point et_Keeto/Point et Keeto :
Dot and Keeto est un film d'animation australien de 1986.
Point et_Tot_of_Merryland/Point et Tot de Merryland :
Dot and Tot of Merryland est un roman de 1901 de L. Frank Baum. Après que Baum ait écrit Le merveilleux magicien d'Oz, il a écrit cette histoire sur les aventures d'une petite fille nommée Dot et d'un petit garçon nommé Tot dans un pays atteint en flottant sur une rivière qui coulait dans un tunnel. Le pays s'appelait Merryland et était divisé en sept vallées. Le livre a été illustré par l'artiste WW Denslow, qui avait illustré trois livres précédents de Baum. Contrairement au merveilleux magicien d'Oz , Dot et Tot of Merryland ne contenaient aucune planche en couleur, mais étaient remplis d'illustrations de texte en couleur. Il y avait quatre photos pleine page. Le livre est le dernier livre de Baum illustré par WW Denslow. Dot and Tot of Merryland a été publié pour la première fois par le Geo. M. Hill Company de Chicago en 1901. Books of Wonder a réimprimé Dot and Tot of Merryland avec des modifications mineures du texte et de nouvelles illustrations de Donald Abbott. La réimpression ne contient aucune illustration en couleur, mais M. Abbott a dessiné la sienne d'après les illustrations de Denslow. Bien que Baum et Denslow espéraient un autre succès après la popularité de The Wonderful Wizard of Oz , il a rencontré très peu de succès commercial.
Point et_le_lapin/Point et le lapin :
Dot and the Bunny est un film d'animation australien de 1983. Il sert de suite directe au film Dot and the Kangaroo de 1977.
Point et_le_kangourou/Point et le kangourou :
Dot and the Kangaroo est un livre pour enfants australien de 1899 écrit par Ethel C. Pedley sur une petite fille nommée Dot qui se perd dans l'arrière-pays australien et finit par se lier d'amitié avec un kangourou et plusieurs autres marsupiaux. Le livre a été adapté en une mise en scène en 1924 et un film en 1977.
Dot and_the_Kangaroo_(film)/Dot and the Kangaroo (film):
Dot and the Kangaroo est un film d'action / d'animation musical australien de 1977 qui combine animation et action en direct. Il est basé sur le livre de littérature pour enfants de 1899 Dot and the Kangaroo d'Ethel Pedley.
Point et_le_Koala/Point et le Koala :
Dot and the Koala est un film d'animation australien de Yoram Gross sorti en 1985.
Point et_la_baleine/Point et la baleine :
Dot and the Whale est un film d'animation australien de 1986. Il est basé sur le personnage Dot du film d'animation Dot and the Kangaroo (1977), qui à son tour était basé sur le livre pour enfants du même nom d'Ethel Pedley.
Dot blot/Dot blot :
Un dot blot (ou slot blot) est une technique de biologie moléculaire utilisée pour détecter des protéines. Il représente une simplification de la méthode Western blot, à l'exception que les protéines à détecter ne sont pas d'abord séparées par électrophorèse. Au lieu de cela, l'échantillon est appliqué directement sur une membrane en un seul endroit et la procédure de transfert est effectuée. La technique offre des économies de temps importantes, comme la chromatographie ou l'électrophorèse sur gel, et les procédures complexes de transfert du gel ne sont pas nécessaires. Cependant, il n'offre aucune information sur la taille de la protéine cible.
Dot book/Dot book :
Un livre de points (également dotbook ou dot-book ou drill book) est un petit cahier utilisé par les fanfares (en particulier les orchestres de spectacles du secondaire et les corps de tambours) afin d'aider à l'apprentissage des formations sur un terrain. Le livre de points a été inventé par Leslie Allard, un éminent instructeur de musique de lycée et percussionniste vedette. Le nom est dérivé de l'utilisation de points sur les feuilles d'exercices qui symbolisent les joueurs sur le terrain : un livre de points se concentre sur les points particuliers du propriétaire et les autres marcheurs que le joueur peut avoir à guider (à utiliser pour déterminer un emplacement ajusté). La disposition générale d'un livre de points contient les "longitudes" et "latitudes" d'un terrain de football américain. Cependant, un système de coordonnées cartésiennes (x/y) est rarement utilisé, plutôt un système alternatif de traçage des joueurs sous forme de points sur une grille et un peu de jargon est utilisé. Par exemple, un joueur peut écrire : "3 à l'intérieur de 45R et 5 devant BH." Cela signifierait que le joueur est à 3 pas à l'intérieur (vers la ligne des 50 verges) à partir de la 45e ligne de verges du côté droit (face à la tribune de presse) et à cinq pas devant le hachage arrière (voir Champ et joueurs de football américain pour une explication des termes). Souvent, cependant, le propre livre de points d'une personne contiendra sa propre sténographie spécialisée pour représenter son emplacement sur le terrain. Les livres de points peuvent varier du simple (fournissant uniquement l'emplacement du marcheur) au complexe (fournissant également l'emplacement des marcheurs à proximité que vous guidez). Cela pose des problèmes lorsque les joueurs changent de position sur le terrain : changer de livre de points est souvent difficile et les joueurs finissent souvent par réécrire leurs livres de points. Les livres de points sont considérés comme essentiels par de nombreux instructeurs de musique de lycée pour la progression de l'exercice.
Test d'annulation de point/Test d'annulation de point :
Le test d'annulation de points ou test de Bourdon-Wiersma est un test couramment utilisé de perception visuelle et de vigilance combinées. Le test a été utilisé dans l'évaluation des accidents vasculaires cérébraux où les sujets devaient barrer tous les groupes de quatre points sur un papier A4. Le nombre de groupes de quatre points non croisés, de groupes de points autres que quatre points croisés et le temps passé (maximum 15 minutes) ont été pris en compte. Le test Group–Bourdon, une modification du Bourdon–Wiersma, est l'un des nombreux tests psychométriques que les conducteurs de train stagiaires au Royaume-Uni doivent réussir. Le test est basé sur les travaux du psychologue français Benjamin B. Bourdon (1860 –1943) et le neurologue néerlandais Enno Dirk Wiersma (1858–1940).
Point com_party/Partie point com :
Une soirée point com (souvent connue sous le nom de soirée Internet ou plus généralement, une soirée de lancement) est une soirée de réseautage social et d'affaires organisée par une entreprise liée à Internet, généralement à des fins promotionnelles ou pour célébrer un événement d'entreprise tel qu'un lancement de produit, cycle de financement par capital-risque ou acquisition d'entreprise.
Dot crawl/Dot crawl :
Dot crawl est un défaut visuel des normes vidéo analogiques couleur lorsque les signaux sont transmis sous forme de vidéo composite, comme dans la télévision terrestre. Il consiste à déplacer des motifs en damier qui apparaissent le long des transitions de couleurs horizontales (bords verticaux). Elle résulte d'une intermodulation ou diaphonie entre les composantes de chrominance et de luminance du signal, imparfaitement multiplexées dans le domaine fréquentiel. Le terme est davantage associé au système de télévision couleur analogique NTSC, mais est également présent en PAL (voir Chroma dots). Bien que les modèles d'interférence soient légèrement différents selon le système utilisé, ils ont la même cause et les mêmes principes généraux s'appliquent. Cela prend deux formes : l'interférence de chrominance dans la luminance (la chrominance étant interprétée comme luma) et l'interférence de luminance dans la chrominance. L'exploration de points est plus visible lorsque la chrominance est transmise avec une bande passante élevée, de sorte que son spectre atteint bien la bande de fréquences utilisée par le signal de luminance dans le signal vidéo composite. Cela entraîne l'interprétation des détails de chrominance haute fréquence aux transitions de couleur comme des détails de luminance. Certaines consoles de jeux vidéo et ordinateurs (pour la plupart plus anciens) utilisent des phases de salve de couleurs non standard, produisant ainsi une analyse de points qui semble assez différente de celle observée dans la diffusion NTSC ou PAL. Le problème opposé, l'interférence de luminance dans la chrominance, est l'apparition d'un bruit coloré dans les zones d'image à haut niveau de détail. Cela résulte du croisement des détails de luminance haute fréquence dans les fréquences utilisées par le canal de chrominance et de la production d'une fausse coloration, connue sous le nom d'artefacts de saignement de couleur ou d'arc-en-ciel. Le fond perdu peut également rendre difficile la lecture de texte à espacement étroit. Certains ordinateurs, tels que l' Apple II , l'ont utilisé pour générer de la couleur (voir Couleurs d'artefacts composites ). Le dot crawl est depuis longtemps reconnu comme un problème par les professionnels depuis la création de la vidéo composite, mais a d'abord été largement remarqué par le grand public avec l'avènement des Laserdiscs. L'exploration de points peut être considérablement réduite en utilisant un bon filtre en peigne dans le récepteur pour séparer le signal de chrominance codé du signal de luminance. Lorsque la norme NTSC a été adoptée dans les années 1950, les ingénieurs de la télévision ont réalisé qu'il devrait théoriquement être possible de concevoir un filtre pour séparer correctement les signaux de luminance et de chrominance. Cependant, l'électronique à tube à vide de l'époque ne permettait aucune méthode rentable de mise en œuvre d'un filtre en peigne. Ainsi, les premiers téléviseurs couleur n'utilisaient que des filtres coupe-bande, qui coupaient la luminance à 3,5 MHz. Cela a effectivement réduit la bande passante de luminance (normalement 4 MHz) à celle de la chrominance, provoquant une perte de couleur considérable. Dans les années 1970, les téléviseurs avaient commencé à utiliser l'électronique à semi-conducteurs et les premiers filtres en peigne sont apparus. Cependant, ils étaient chers et seuls les modèles haut de gamme les utilisaient, tandis que la plupart des ensembles de couleurs continuaient à utiliser des filtres coupe-bande. Dans les années 1990, un nouveau développement a eu lieu avec l'avènement des filtres en peigne numériques à trois lignes («3D»). Ce type de filtre utilise un ordinateur pour analyser le signal NTSC trois lignes de balayage à la fois et déterminer le meilleur endroit pour mettre la chrominance et la luminance. Au cours de cette période, les filtres numériques sont devenus la norme dans les téléviseurs haut de gamme tandis que l'ancien filtre analogique a commencé à apparaître dans les modèles moins chers (bien que les filtres coupe-bande soient encore largement utilisés). Les téléviseurs HD et les appareils de capture modernes éliminent beaucoup mieux le dot crawl que les téléviseurs CRT traditionnels et les téléviseurs LCD antérieurs. Cependant, aucun filtre en peigne ne peut éliminer totalement les artefacts NTSC et les seules solutions complètes à l'exploration de points sont de ne pas utiliser la vidéo composite NTSC ou PAL, en maintenant les signaux séparément en utilisant des connexions S-Vidéo ou vidéo composante à la place, ou en encodant le signal de chrominance différemment comme dans SECAM ou dans toute norme vidéo numérique moderne tant que la vidéo source n'a jamais été traitée à l'aide d'un système vidéo vulnérable au dot crawl. Les enregistrements de films monochromes de programmes de télévision couleur peuvent présenter une analyse des points et, à partir de 2008, ils ont été utilisés pour récupérer les informations de couleur d'origine dans un processus appelé récupération des couleurs.
Point de_Genius/Point de Genius :
Oladipo Omishore, connu professionnellement sous le nom de Dot da Genius, est un producteur de disques et ingénieur du son américain de Brooklyn, New York. Il a d'abord été reconnu en 2008 pour avoir produit "Day 'n' Nite" du musicien américain Kid Cudi, avec qui il est un ami de longue date et un collaborateur fréquent ; les deux formeront plus tard un groupe de rock en 2010, connu sous le nom de WZRD. Engagé dans diverses activités entrepreneuriales, Omishore a lancé sa propre société trans-média HeadBanga Muzik Group qui a collaboré avec de nombreuses marques et labels, tels que : Universal Music Group, BMG, Nike et Splice. Sa production a été présentée sur des albums de plusieurs artistes éminents de l'industrie de la musique, dont Nas, Denzel Curry, Lil Nas X et Jhené Aiko, entre autres.
Dot da_Genius_production_discography/Dot da Genius production discography :
La liste suivante est une discographie de la production de Dot da Genius, un producteur de disques hip hop américain de Brooklyn, New York. Il comprend une liste de chansons produites, coproduites et remixées par année, artiste, album et titre.
Dot distribution_map/Dot distribution map :
Une carte de distribution de points (ou une carte de densité de points ou simplement une carte de points) est un type de carte thématique qui utilise un symbole ponctuel pour visualiser la distribution géographique d'un grand nombre de phénomènes connexes. Les cartes de points sont un type de visualisations unitaires qui s'appuient sur une dispersion visuelle pour montrer des modèles spatiaux, en particulier des variances de densité. Les points peuvent représenter les emplacements réels de phénomènes individuels ou être placés au hasard dans des districts d'agrégation pour représenter un certain nombre d'individus. Bien que ces deux procédures et leurs modèles sous-jacents soient très différents, l'effet général est le même.
Point point_point/Point point point :
Point point point peut faire référence à : POINT POINT POINT (artiste), artiste norvégien Point Point Point (magazine) Points de suspension (…), un symbole de ponctuation Code Morse pour la lettre « s »
Gain de point/Gain de point :
Le gain de point, ou augmentation de la valeur tonale, est un phénomène de la lithographie offset et de certaines autres formes d'impression qui donne au matériau imprimé un aspect plus sombre que prévu. Cela est causé par des points de demi-teintes qui se développent dans la zone située entre le film d'impression d'origine et le résultat imprimé final. En pratique, cela signifie qu'une image qui n'a pas été ajustée pour tenir compte de l'engraissement du point apparaîtra trop sombre à l'impression. Les calculs d'engraissement des points sont souvent une partie importante d'un modèle de couleur CMJN.
Point hack_quarantine/Point hack quarantaine :
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Point dans_l'espace/Point dans l'espace :
Dot in Space est un film d'animation australien de 1994, mettant en vedette Dot from Dot et la série de films d'animation Kangourou. Alors que les films précédents de la série ont été projetés aux États-Unis, Dot in Space fait rarement des sorties en dehors de son pays d'origine.
Lichen pointillé/Lichen pointillé :
Dot lichen est un nom commun pour les lichens du genre Arthonia ou du genre Micarea. Les "lichens pointillés" sont des lichens du genre Bacidia.
Matrice de points/Matrice de points :
Une matrice de points est un tableau à motifs bidimensionnel, utilisé pour représenter des caractères, des symboles et des images. La plupart des types de technologies modernes utilisent des matrices de points pour l'affichage d'informations, y compris les téléphones portables, les téléviseurs et les imprimantes. Le système est également utilisé dans le textile avec la couture, le tricot et le tissage. Une autre forme d'affichage d'informations utilisant des lignes et des courbes est connue sous le nom d'affichage vectoriel, a été utilisée avec les premiers appareils informatiques tels que les écrans radar de contrôle du trafic aérien et les traceurs à stylet, mais n'est plus utilisée. Les affichages vectoriels électroniques étaient généralement uniquement monochromes et laissaient l'intérieur des formes vectorielles fermées vides ou effectuaient un remplissage de forme lent, chronophage et souvent non uniforme, comme sur les traceurs à stylet. Dans les imprimantes, les points sont généralement les zones sombres du papier. Dans les écrans, les points peuvent s'allumer, comme dans un écran LED, CRT ou plasma, ou s'assombrir, comme dans un écran LCD.
Matrice de points_(homonymie)/Matrice de points (homonymie) :
Une matrice de points est un tableau bidimensionnel de points utilisé pour représenter des caractères, des symboles et des images. "Matricielle" peut également faire référence à : - L'impression matricielle (ou impression matricielle à impact), un type d'impression informatique Les imprimantes matricielles, les imprimantes informatiques qui mettent en œuvre l'impression matricielle à impact (bioinformatique), une convention d'affichage pour illustrer l'alignement de deux séquences d'ADN ou de protéines. Dot Matrix, un personnage de la série télévisée d'animation ReBoot Dot Matrix, un personnage du film Spaceballs QR code, une matrice de points carrés
Dot matrix_printer/Imprimante matricielle :
Une imprimante matricielle est une imprimante à impact qui imprime à l'aide d'un nombre fixe de broches ou de fils. Typiquement les broches ou fils sont disposés en une ou plusieurs colonnes verticales. Les broches frappent un ruban enduit d'encre et forcent le contact entre le ruban et le papier, de sorte que chaque broche forme un petit point sur le papier. La combinaison de ces points forme une image matricielle. Elles étaient également connues sous le nom d'imprimantes matricielles série. Alors que les imprimantes à jet d'encre et laser présentent techniquement une impression matricielle, elles fonctionnent différemment des "imprimantes matricielles" à impact et peuvent déposer plus rapidement de l'encre ou du toner à des résolutions de points plus élevées, avec moins de bruit inhérent. L'imprimante à impact a la capacité de faire des copies à l'aide de formulaires en plusieurs parties, contrairement à une imprimante à jet d'encre ou laser.
Dot matrix_printing/Impression matricielle :
L'impression matricielle, parfois appelée impression matricielle à impact, est un processus d'impression informatique dans lequel de l'encre est appliquée sur une surface à l'aide d'une matrice de points à résolution relativement faible pour la mise en page. Les imprimantes matricielles utilisent généralement une tête d'impression qui se déplace d'avant en arrière ou dans un mouvement de haut en bas sur la page et imprime par impact, frappant un ruban de tissu imbibé d'encre contre le papier, un peu comme le mécanisme d'impression sur une machine à écrire ou imprimante en ligne. Cependant, une imprimante matricielle est capable d'imprimer des motifs arbitraires et pas seulement des caractères spécifiques. La qualité perçue des imprimantes matricielles dépend de la résolution verticale et horizontale et de la capacité de l'imprimante à chevaucher les points adjacents. 9 broches et 24 broches sont courantes ; cela spécifie le nombre de broches dans un espace spécifique aligné verticalement. Avec les imprimantes 24 broches, le mouvement horizontal peut légèrement chevaucher les points, produisant une sortie visuellement supérieure (proche de la qualité lettre ou NLQ), généralement au détriment de la vitesse. L'impression matricielle se distingue généralement des méthodes sans impact, telles que l'impression à jet d'encre, thermique ou laser, bien qu'elles puissent également utiliser un bitmap pour représenter le travail imprimé. Il est également capable d'utiliser une impression sans fin en utilisant du papier continu plié en paravent avec des perforations pour que chaque page soit facilement déchirée l'une de l'autre.
Noctuelle des points / Noctuelle des points :
La teigne des points (Melanchra persicariae) est un papillon nocturne de la famille des Noctuidae. L'espèce a été décrite pour la première fois par Carl Linnaeus en 1761. C'est une espèce très distinctive avec des ailes antérieures brun très foncé, presque noires, marquées d'un grand stigmate blanc d'où l'espèce tire son nom commun. Les ailes postérieures sont grises avec une bande sombre au termen. L'envergure est de 38 à 50 mm. Il vole la nuit en juillet et août[1] et est attiré par la lumière, le sucre et les fleurs.
Notation par points/Notation par points :
La notation par points peut faire référence à : La notation de Newton pour la différenciation (voir aussi Notation pour la différenciation) La notation par points de Lewis, également connue sous le nom de notation par points Electron Notation point-décimale Notation Kepatihan Note pointée Produit scalaire Langage DOTLa notation par points est également utilisée dans : Lisp (langage de programmation) Objet -programmation orientée comme sucre syntaxique pour accéder aux propriétés. Algorithme d'Earley
Espacement des points/Espacement des points :
Le pas de point (parfois appelé pas de ligne, pas de bande ou pas de phosphore) est une spécification pour un écran d'ordinateur, une imprimante d'ordinateur, un scanner d'images ou d'autres appareils à base de pixels qui décrivent la distance, par exemple, entre les points (sous-pixels) sur un écran de visualisation. Dans le cas d'un écran couleur RVB, l'unité dérivée du pas de pixel est une mesure de la taille d'un trièdre plus la distance entre les trièdres. Le pas de point peut être mesuré en unités linéaires (avec des nombres plus petits signifiant une résolution plus élevée), généralement en millimètres (mm), ou en tant que taux, par exemple, en points par pouce (avec un nombre plus grand signifiant une résolution plus élevée). Un espacement plus étroit produit une image plus nette (car il y a plus de points dans une zone donnée). Cependant, d'autres facteurs peuvent affecter la qualité de l'image, notamment : Méthode de mesure non documentée ou insuffisamment documentée, compliquée par l'ignorance de l'existence de différentes méthodes Confusion de pixels et de sous-pixels Espacement des éléments variant sur la zone de l'écran (par exemple, s'élargissant dans les coins par rapport au centre) Pixel différent géométries Différences entre les formats d'image et de pixels Divers tels que le facteur Kell ou la vidéo entrelacée a un pas horizontal de 0,24 ou 0,25 mm, et une unité de bonne qualité de 0,26 mm (diagonale) a un pas horizontal de 0,22 mm. La mesure du pas de point ci-dessus ne s'applique pas aux écrans à grille d'ouverture. Ces moniteurs utilisent des bandes de phosphore verticales continues sur l'écran, de sorte que la distance verticale entre les lignes de balayage n'est limitée que par la résolution verticale du signal d'entrée vidéo et l'épaisseur du faisceau d'électrons, il n'y a donc pas de `` pas de point '' vertical sur ces appareils. La grille d'ouverture n'a qu'un «pas de point» horizontal, ou autrement connu sous le nom de «pas de bande».
Planimètre à points/Planimètre à points :
Un planimètre à points est un appareil utilisé en planimétrie pour estimer l'aire d'une forme, constitué d'une feuille transparente contenant une grille carrée de points. Pour estimer l'aire d'une forme, la feuille est superposée sur la forme et les points à l'intérieur de la forme sont comptés. L'estimation de la surface est le nombre de points comptés multiplié par la surface d'un seul carré de la grille. Dans certaines variantes, les points qui atterrissent sur ou près de la limite de la forme sont comptés comme la moitié d'une unité. Les points peuvent également être regroupés en groupes carrés plus grands par des lignes tracées sur la transparence, ce qui permet d'ajouter des groupes entièrement à l'intérieur de la forme au décompte plutôt que d'exiger que leurs points soient comptés un par un. L'estimation de la surface au moyen de une grille de points a également été appelée méthode de grille de points ou (en particulier lorsque l'alignement de la grille avec la forme est aléatoire) échantillonnage systématique. Peut-être à cause de sa simplicité, il a été réinventé à plusieurs reprises.
Dot plot/Dot plot :
Dot plot peut faire référence à : Dot plot (bioinformatique), pour comparer deux séquences Dot plot (statistiques), points de données sur une échelle simple Dot plot graph for Federal Reserve Open Market Committee polling result
Dot plot_(bioinformatique)/Dot plot (bioinformatique):
En bioinformatique, un diagramme de points est une méthode graphique permettant de comparer deux séquences biologiques et d'identifier des régions de similarité étroite après alignement de séquences. C'est un type de diagramme de récurrence.
Dot plot_(statistiques)/Dot plot (statistiques) :
Un graphique à points ou un diagramme à points est un graphique statistique composé de points de données tracés sur une échelle assez simple, généralement à l'aide de cercles pleins. Il existe deux versions courantes, mais très différentes, du graphique à points. La première a été utilisée dans des graphiques dessinés à la main (avant l'ère informatique) pour représenter des distributions remontant à 1884. L'autre version est décrite par William S. Cleveland comme une alternative au graphique à barres, dans lequel des points sont utilisés pour représenter le valeurs quantitatives (par exemple comptages) associées à des variables catégorielles.
Produit scalaire/Produit scalaire :
En mathématiques, le produit scalaire ou produit scalaire est une opération algébrique qui prend deux séquences de nombres de longueur égale (généralement des vecteurs de coordonnées) et renvoie un seul nombre. En géométrie euclidienne, le produit scalaire des coordonnées cartésiennes de deux vecteurs est largement utilisé. Il est souvent appelé produit interne (ou rarement produit de projection) de l'espace euclidien, même si ce n'est pas le seul produit interne qui peut être défini sur l'espace euclidien (voir Espace produit interne pour en savoir plus). Algébriquement, le produit scalaire est la somme des produits des entrées correspondantes des deux séquences de nombres. Géométriquement, c'est le produit des grandeurs euclidiennes des deux vecteurs et du cosinus de l'angle entre eux. Ces définitions sont équivalentes lors de l'utilisation de coordonnées cartésiennes. Dans la géométrie moderne, les espaces euclidiens sont souvent définis en utilisant des espaces vectoriels. Dans ce cas, le produit scalaire est utilisé pour définir des longueurs (la longueur d'un vecteur est la racine carrée du produit scalaire du vecteur par lui-même) et des angles (le cosinus de l'angle entre deux vecteurs est le quotient de leur produit scalaire par le produit de leurs longueurs). Le nom « produit scalaire » est dérivé du point centré « · » qui est souvent utilisé pour désigner cette opération ; le nom alternatif "produit scalaire" souligne que le résultat est un scalaire plutôt qu'un vecteur, comme c'est le cas pour le produit vectoriel dans un espace tridimensionnel.
Dot product_representation_of_a_graph/Représentation du produit scalaire d'un graphique :
Une représentation de produit scalaire d'un graphe simple est une méthode de représentation d'un graphe utilisant des espaces vectoriels et le produit scalaire de l'algèbre linéaire. Chaque graphique a une représentation de produit scalaire.
Point the_i/Point the i :
Dot the i ( Espagne : el punto sobre la i ; Argentine : Obsesión ) est un thriller psychologique de 2003 mettant en vedette Gael García Bernal , Natalia Verbeke et James D'Arcy . Il a été écrit et réalisé par Matthew Parkhill.
Dot to_Dot_Festival/Festival Point à Point :
Le Dot to Dot Festival est un festival de musique annuel organisé dans divers lieux à Nottingham, Bristol et Manchester pendant un week-end. Contrairement aux festivals de musique du week-end tels que les festivals de Reading et de Leeds, il n'y a pas de rotation des artistes - tous les artistes jouent dans une ville le premier jour et se rendent dans l'autre le lendemain.
Données/Données :
Dota est une série de jeux vidéo de stratégie désormais développés par Valve. La série a commencé en 2003 avec la sortie de Defence of the Ancients (DotA), un mod d'arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) développé par des fans pour le jeu vidéo Warcraft III: Reign of Chaos et son extension, The Frozen Throne. Le mod original propose un gameplay centré sur deux équipes de cinq joueurs maximum qui prennent le contrôle de personnages individuels appelés "héros", qui doivent se coordonner pour détruire la structure de base centrale de l'ennemi appelée "Ancient", pour gagner la partie. La propriété et le développement de DotA ont été transmis plusieurs fois depuis sa sortie initiale jusqu'à ce que Valve engage le concepteur principal du mod IceFrog et après un différend juridique en cours avec Blizzard Entertainment, le développeur de Warcraft III, a négocié un accord qui a permis à Valve d'hériter de la marque pour le nom Dota. Le premier opus autonome de la série, Dota 2, a été publié par Valve en juillet 2013. Suite de DotA, le jeu conserve les mêmes éléments de gameplay que son prédécesseur, tout en introduisant de nouveaux supports et mécanismes, ainsi qu'un cadre séparé du Univers Warcraft. Artifact, un jeu de cartes à collectionner numérique avec des mécanismes inspirés de Dota 2, est sorti en 2018. Dota Underlords, un combattant automatique basé sur le mod Dota 2 créé par la communauté Dota Auto Chess, est sorti en 2020. Le mod DotA original est considéré comme un des mods les plus populaires de tous les temps, avec des dizaines de millions de joueurs et une présence constante dans les tournois d'esports tout au long des années 2000. DotA est considéré comme un catalyseur pour le genre MOBA, inspirant les développeurs à créer d'autres jeux similaires. De même, Dota 2 est cité comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps, avec une présence e-sport marquée par des cagnottes record qui culminent dans le championnat annuel connu sous le nom de The International. Les jeux dérivés de Valve ont été accueillis positivement, bien qu'Artifact ait été considéré comme un échec car une grande majorité de sa base de joueurs initiale a été perdue en quelques semaines, Valve arrêtant son développement peu de temps après sa sortie.
Dota : Dragon%27s_Blood/Dota : Sang de dragon :
Dota: Dragon's Blood est une série télévisée de fantasy épique animée pour adultes. Il est basé sur Dota 2, un jeu vidéo de 2013 de Valve. Le spectacle est produit par Studio Mir en association avec la compagnie Kaiju Boulevard d'Ashley Edward Miller. La série a été créée sur Netflix le 25 mars 2021 et a connu trois saisons.
Dota (canton)/Dota (canton):
Dota est un canton de la province de San José au Costa Rica. Le chef-lieu du canton est Santa María. Il fait partie de la zone Los Santos, avec Tarrazú et León Cortés Castro.
Dota (homonymie)/Dota (homonymie) :
Dota est une série de jeux vidéo de stratégie de Valve. Dota peut aussi faire référence à :
Dota (chanteuse)/Dota (chanteuse) :
Dota ( prononciation allemande de Dorothea "Dota" Kehr: [doʁoˈteːa ˈkeːɐ̯] , née en 1979) est une auteure-compositrice-interprète de Berlin et le leader du groupe musical Dota und die Stadtpiraten (" Urban Pirates "). Avec ses textes d'actualité et critiques livrés dans un rythme et un son souvent rapides et influencés par la Bossa Nova et le Jazz, la chanteuse a amassé une suite dans le monde de la musique germanophone. Ses disques ont été auto-publiés sur son propre label Kleingeldprinzessin Records (Pocket-Change Princess Records) et distribués par Broken Silence. Elle a notamment refusé de se produire lors des conventions du parti lors des élections du Bundestag de 2005. En octobre 2006, elle a donné cinq concerts en Russie à l'invitation de l'Institut Goethe et au printemps 2009, elle a effectué une tournée en Nouvelle-Zélande.
Dota 2/Dota 2 :
Dota 2 est un jeu vidéo d'arène de combat en ligne multijoueur (MOBA) de 2013 développé et publié par Valve. Le jeu est une suite de Defense of the Ancients (DotA), qui était un mod créé par la communauté pour Warcraft III: Reign of Chaos de Blizzard Entertainment. Dota 2 se joue dans des matchs entre deux équipes de cinq joueurs, chaque équipe occupant et défendant sa propre base séparée sur la carte. Chacun des dix joueurs contrôle indépendamment un personnage puissant connu sous le nom de "héros" qui a tous des capacités uniques et des styles de jeu différents. Au cours d'un match, les joueurs collectent des points d'expérience et des objets pour leurs héros afin de vaincre avec succès les héros de l'équipe adverse dans un combat joueur contre joueur. Une équipe gagne en étant la première à détruire "l'Ancient" de l'autre équipe, une grande structure située dans sa base. Le développement de Dota 2 a commencé en 2009 lorsque IceFrog, concepteur principal de Defense of the Ancients, a été embauché par Valve pour créer un remake modernisé pour eux dans le moteur de jeu Source. Il a été publié pour Windows, OS X et Linux via la plate-forme de distribution numérique Steam en juillet 2013, après une phase bêta ouverte uniquement pour Windows qui a commencé deux ans auparavant. Le jeu est entièrement gratuit, sans héros ni aucun autre élément de jeu devant être acheté ou déverrouillé. Pour le maintenir, Valve prend en charge le jeu en tant que service, en vendant des boîtes à butin et un système d'abonnement au Battle Pass appelé Dota Plus qui offre en retour des biens virtuels ne modifiant pas le gameplay, tels que des cosmétiques de héros et des packs de remplacement audio. Le jeu a été porté sur le moteur Source 2 en 2015, ce qui en fait le premier jeu à l'utiliser. Dota 2 a une grande scène d'esports, avec des équipes du monde entier jouant dans diverses ligues et tournois professionnels. Valve gère un format d'événement connu sous le nom de Dota Pro Circuit, une série de tournois qui attribuent des points de qualification pour gagner des invitations directes à The International, le premier tournoi du jeu organisé chaque année. Les internationaux disposent d'un système de prix en argent financé par la foule qui a vu des montants supérieurs à 40 millions de dollars américains, faisant de Dota 2 l'esport le plus lucratif. La couverture médiatique de la plupart des tournois est assurée par une sélection de personnel sur place qui fournit des commentaires et des analyses pour les matchs en cours similaires aux événements sportifs traditionnels. En plus de jouer en direct devant le public dans les arènes et les stades, leurs diffusions sont également diffusées sur Internet et parfois diffusées simultanément à la télévision, avec un nombre maximal de téléspectateurs de plusieurs millions. Malgré certaines critiques concernant sa courbe d'apprentissage abrupte et sa complexité globale, Dota 2 a été félicité pour son gameplay enrichissant, sa qualité de production et sa fidélité à son prédécesseur, beaucoup le considérant comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. C'est l'un des jeux les plus joués sur Steam depuis sa sortie, avec plus d'un million de joueurs simultanés à son apogée. La popularité du jeu a conduit à la production de produits officiels et d'adaptations médiatiques, notamment des bandes dessinées et une série animée, ainsi que des liens promotionnels avec d'autres jeux et médias. Le jeu permet également à la communauté de créer ses propres modes de jeu, cartes et cosmétiques, qui sont téléchargés sur le Steam Workshop. Deux jeux dérivés, Artifact et Dota Underlords, ont également été publiés par Valve. Dota 2 a également été utilisé dans des expériences d'apprentissage automatique, avec une équipe de robots connue sous le nom d'OpenAI Five montrant la capacité de vaincre des joueurs professionnels.
Dota 2_Asia_Championships_2015/Championnats Dota 2 Asie 2015 :
Le Dota 2 Asia Championships 2015, (chinois : 亚洲邀请赛 ; pinyin : Yà zhōu yāo qǐng sài) également connu sous le nom de DAC 2015, était un tournoi professionnel Dota 2 qui s'est déroulé à Shanghai, en Chine, du 5 janvier au 9 février 2015 au Shanghai Grande Scène. Il a été organisé et hébergé par Perfect World. Le tournoi ressemblait à The International, en ce sens qu'il y avait un certain nombre d'équipes directement invitées et qu'il y avait un recueil publié qui a contribué à la bourse du tournoi. Le tournoi a été remporté par Evil Geniuses. Seize équipes ont participé au tournoi. Huit équipes ont reçu des invitations directes, il s'agissait de Vici Gaming, LGD Gaming, Newbee, Invictus Gaming, Team Secret, Evil Geniuses, MVP Phoenix et Rave. Le reste des équipes a été déterminé par des qualifications organisées pour l'Amérique, l'Europe, l'Asie et une wildcard. Les équipes qualifiées par joker étaient TongFu.WanZhou, CDEC Gaming, EHOME, Big God, Cloud9, HellRaisers, Natus Vincere et HyperGloryTeam. Il y a eu un différend juridique entre Huomao TV et Douyu TV concernant les droits de diffusion du tournoi.
Dota Auto_Chess/Dota Auto Chess :
Dota Auto Chess est un mod de jeu vidéo de stratégie pour le jeu vidéo Dota 2. Développé par Drodo Studio et sorti en janvier 2019, le jeu comporte des éléments d'échecs et prend en charge jusqu'à huit joueurs. La popularité du mod, avec plus de huit millions de joueurs en mai 2019, a conduit à la création du genre auto battler qui a sorti un certain nombre d'autres jeux. Plus tard en 2019, Drodo Studio a développé une version autonome connue simplement sous le nom d'Auto Chess, tandis que Valve, le développeur de Dota 2, a développé sa propre version autonome connue sous le nom de Dota Underlords.
Dota Gozen/Dota Gozen :
Dota Gozen (土田 御前, décédée le 26 février 1594), également connue sous le nom de Tsuchida Gozen, était une noble japonaise et la mère d'Oda Nobunaga, un important daimyō et homme politique de la période Sengoku considéré comme le premier "Grand Unificateur" du Japon.
Dota Pro_Circuit/Circuit Dota Pro :
Le Dota Pro Circuit (DPC) est le système de format de tournoi officiel de Dota 2, un jeu vidéo compétitif à cinq contre cinq. Le DPC se compose de tournois « majeurs » annuels et de ligues régionales d'Amérique du Nord, d'Amérique du Sud, d'Asie du Sud-Est, de Chine, d'Europe de l'Est et d'Europe de l'Ouest. Les points sont gagnés par les six meilleures équipes évoluant dans la division supérieure d'une ligue régionale et finissant dans les huit premières d'un major. Les 12 meilleures équipes avec le plus de points à la fin de la saison gagnent des invitations à The International, le premier tournoi de Dota 2. Il a été introduit en 2017 par le développeur du jeu, Valve, en remplacement de la série Dota Major Championship (2015-2016 ), qui a été critiqué en raison de la nature non transparente et imprévisible de Valve pour avoir précédemment distribué des invitations à l'International.
Dota Underlords/Dota Underlords :
Dota Underlords est un jeu de combat automatique de 2020 développé et publié par Valve. Le jeu est basé sur un mode de jeu populaire créé par la communauté Dota 2 appelé Dota Auto Chess, qui est sorti en janvier 2019. Dota Underlords est sorti pour la première fois en accès anticipé en juin 2019 avant de sortir officiellement le 25 février 2020, pour Android, iOS, macOS, Linux et Windows. Le jeu est gratuit et propose un jeu multiplateforme.
Dotakon/Dotakon :
Dotakon (め ち ゃ っ こ ド タ コ ン, Mechakko Dotakon ) , également connu sous le nom de Mechanical Boy Dotakon et Robot boy Dotakon , est un manga humoristique écrit par Hosuke Fukuchi qui a commencé à paraître dans le magazine Manga Sunday en 1968 et qui a ensuite été adapté en une série télévisée animée composé de 28 épisodes, réalisé par Takeshi Shirato et diffusé pour la première fois sur Fuji TV en 1981.
Dotalabrus/Dotalabrus :
Dotalabrus est un genre de labres originaire des côtes australiennes de l'océan Indien.
Dotalabrus aurantiacus/Dotalabrus aurantiacus :
Dotalabrus aurantiacus, le labre de Castelnau, est une espèce de labres originaire des côtes australiennes de l'océan Indien. C'est l'espèce type de son genre. La localité type est Adélaïde, golfe de Saint-Vincent, Australie-Méridionale.
Dotan/Dotan :
Dotan peut faire référence à :
Dotan (chanteur)/Dotan (chanteur):
Dotan Harpenau (né le 26 octobre 1986), mieux connu sous son nom de scène Dotan, est un auteur-compositeur-interprète, multi-instrumentiste et producteur de disques néerlando-israélien.
Dotanang/Dotanang :
Dotanang est un village du centre-ouest du Bhoutan. Il est situé à 10,1 km au nord-ouest de la capitale Thimphu dans le district de Thimphu. Il se trouve à une altitude de 2594 mètres (8510 pieds). Les colonies à proximité incluent Atsho Chhubar (22 km), Barshong (13 km), Kencho (17 km), Yuwak (21 km), Punakha (20 km) Thimphu (10 km), Tashi Chho Dzong (10 km), Tshalunang (9 km). milles).
Dotanba de_Cancel/Dotanba de Cancel :
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Dotara/Dotara :
Le dotara (ou dotar) (bengali : দোতারা, assamais : দোতাৰা, littéralement, « de ou ayant deux fils ») est un instrument de musique à deux, quatre ou parfois cinq cordes, originaire du Bengale. Il est couramment utilisé au Bangladesh et dans les États indiens de l' Assam , du Bengale occidental et du Bihar , et est mentionné pour la première fois dans un Saptakanda Ramayana du XIVe siècle . Plus tard, il fut adopté par les cultes ascétiques des Bauls et des Fakirs.
Dotara (film)/Dotara (film):
Dotara est un film d'action-drame bengali réalisé par Amitabha Dasgupta et produit par Tapasi Dasgupta Communication. Le film mettant en vedette un ensemble de Subrat Dutta, Rajesh Sharma, Snigdha Pandey, Sonalee Chaudhuri, Dipankar Dey, Biswajit Chakraborty, Suman Banerjee, Pradip Bhattacharya et Swantana Basu, explore l'idée de crise d'identité au sein d'une petite communauté de personnes installées dans le nord- partie orientale du Bengale occidental. Le film est sorti en salles le 11 janvier 2019.
Barrage de Dotara/Barrage de Dotara :
Le barrage de Dotara est un barrage de report proposé situé dans le village de Dotara, district d'Abbottabad, Khyber Pakhtunkhwa, Pakistan. Il fournira de l'eau à Rawalpindi et à Islamabad, servira d'installation pour la pêche et réduira l'envasement du barrage de Khanpur en aval, prolongeant sa durée de vie à plus de 100 ans.
Dotarizine/Dotarizine :
La dotarizine est un médicament utilisé dans le traitement de la migraine, qui agit comme inhibiteur calcique, et également comme antagoniste au niveau du récepteur 5HT2A, et dans une moindre mesure au niveau des récepteurs 5HT1A et 5HT2C. On pense que l'action anti-migraineuse est due à son action vasodilatatrice, mais il a également des effets anxiolytiques et bloque l'amnésie produite par le choc électroconvulsif chez les animaux.
Dotawo/Dotawo :
Dotawo était un royaume chrétien de la Basse Nubie (nord du Soudan et sud de l'Égypte) au Moyen Âge. Elle est attestée dans des documents anciens nubiens du XIIe au XVe siècle. C'est l'un des derniers États chrétiens attestés à avoir survécu dans la région.
Dotbooks/Dotbooks :
Dotbooks est un éditeur allemand de livres électroniques établi en 2012, basé à Munich, qui publie de la littérature populaire de tous genres.
Dotbusters/Dotbusters :
Les Dotbusters étaient un groupe haineux hindouphobe actif à Jersey City, New Jersey de 1975 à 1993 qui a attaqué et menacé les Indiens d'Amérique, en particulier les Indiens à l'automne 1975. Le nom provient du fait que les femmes et les filles hindoues traditionnelles portent des bindis sur leur front. .
Dotch Cooking_Show/Dotch Cooking Show :
The Dotch Cooking Show ( japonais :ど っ ち の 料 理 シ ョ ー, Hepburn : Dotchi no Ryōri Shō ) (17 avril 1997 - 17 mars 2005) était une émission de cuisine japonaise produite par la Yomiuri Telecasting Corporation et connue pour son utilisation de la plus haute qualité et les ingrédients alimentaires les plus chers disponibles auprès de sources nationales et internationales. Dans l'émission, deux chefs préparent deux plats concurrents, chacun utilisant un ingrédient spécial de qualité supérieure, mais le plat qui est finalement servi à la fin de l'émission est déterminé par un vote majoritaire des panélistes, puis servi uniquement à ceux qui ont voté pour ce plat. . Le spectacle se poursuit par le New Dotch Cooking Show (新 ど っ ち の 料 理 シ ョ ー, Shin Dotchi no Ryōri Shō ) du 14 avril 2005.
Dotclear/Dotclear :
Dotclear est une application de publication de blog open-source distribuée sous la GNU GPLv2. Développé à l'origine par Olivier Meunier à partir de 2002, Dotclear a aujourd'hui attiré une solide équipe de développeurs. Il est relativement populaire dans les pays francophones, où il est utilisé par plusieurs grandes plateformes de blogs (Gandi Blogs, Marine nationale, etc.). L'objectif proposé par Dotclear est de développer un logiciel respectant pleinement les standards du web basé sur des solutions open source, avec une interface et des capacités de publication multilingues. Il est écrit en PHP. Les fonctionnalités notables incluent la gestion de nombreux blogs, l'utilisation de la syntaxe Wiki ou XHTML pour les entrées, l'ajout de pages indépendantes du flux d'entrées et la prise en charge de plusieurs types de bases de données : (MySQL, PostgreSQL, SQLite).
Pointcom/Pointcom :
Dotcom peut faire référence à : .com (abréviation de "publicités"), une société point-com de domaine Internet générique de premier niveau, une société qui réalise la plupart de ses activités sur la bulle Internet point-com (également connue sous le nom de point-com époque), une bulle financière qui a duré approximativement de 1995 à 2001
Pointdash Meredith/Pointdash Meredith :
Dotdash Meredith (anciennement About.com) est une société américaine de médias numériques basée à New York. La société publie des articles et des vidéos en ligne sur divers sujets dans des catégories telles que la santé, la maison, l'alimentation, la finance, la technologie, la beauté, le style de vie, les voyages et l'éducation. Elle exploite des marques telles que Verywell, Investopedia, The Balance, Byrdie, MyDomaine, Brides, The Spruce, Simply Recipes, Serious Eats, Liquor.com, Lifewire, TripSavvy, TreeHugger et ThoughtCo. En août 2012, About.com est devenu la propriété d'IAC, propriétaire d'Ask.com et de nombreuses autres marques en ligne, et ses revenus sont générés par la publicité. En plus de son siège social à Manhattan, Dotdash Meredith possède également des bureaux ailleurs dans la région métropolitaine de New York, ainsi qu'à Des Moines, Iowa et Birmingham, Alabama.
Dotdigital/Dotdigital :
dotdigital (DOTD) est une société de marketing en ligne cotée sur l'Alternative Investment Market (AIM) de la Bourse de Londres sous le nom de dotdigital Group PLC. Il s'agit d'un fournisseur de services d'e-mail, d'automatisation du marketing et d'engagement client. En 2015, il était le plus grand fournisseur d'automatisation du marketing par e-mail au Royaume-Uni avec une capitalisation d'environ 290 millions de livres sterling. , Manchester, Cheltenham, New York, Los Angeles, Melbourne, Sydney, Le Cap, Minsk et Varsovie.
Doteli/Doteli :
Doteli ou Dotyali (डोटेली) est une langue indo-aryenne parlée par environ 800 000 personnes, dont la plupart vivent au Népal. C'est un dialecte de Khas, qui est une forme ancienne de la langue népalaise moderne, et est écrit dans l'écriture Devanagari. Il a un statut officiel au Népal conformément à la partie 1, section 6 de la Constitution du Népal 2072 (2015). Il existe quatre principaux dialectes de Doteli, à savoir le Baitadeli, le Bajhangi Nepali, le Darchuli et le Doteli. L'intelligibilité mutuelle entre ces dialectes est élevée et tous les dialectes de Doteli sont capables de partager des matériaux basés sur la langue.
Dotemu/Dotemu :
Dotemu SAS (à l'origine DotEmu SAS) est un développeur et éditeur de jeux vidéo français basé dans le 9ème arrondissement de Paris, fondé en 2007 par Xavier Liard et Romain Tisserand.
Doten/Doten :
Doten est un nom de famille. Les personnes notables portant le nom de famille incluent: Alfred Doten (1829–1903), journaliste et chroniqueur américain Edward Doten (vers 1599–1655), passager anglais lors du voyage de 1620 du Mayflower Mark Doten, romancier et librettiste américain Stuart van Doten (né 1989), ancien footballeur néerlandais
Doteng Gewog/Doteng Gewog :
Doteng Gewog (Dzongkha : རྡོ་སྟེང་) est un gewog (pâté de village) du district de Paro, au Bhoutan. En 2002, le gewog avait une superficie de 193,1 kilomètres carrés et contenait huit villages et 143 ménages.
Doteraman/Doteraman :
Doteraman est une série télévisée animée créée par Tatsunoko Productions.
Doterel/Doterel :
Doterel peut faire référence à : HMS Doterel, plusieurs navires de la Royal Navy Doterel classe sloop, une classe de navire Dotterel, un échassier, anciennement orthographié doterel
Sloop de classe Doterel / Sloop de classe Doterel :
La classe Doterel était une classe de sloops à vis de la Royal Navy. Ils étaient de construction composite, avec des coques en bois sur une charpente en fer. Il s'agissait d'une version révisée d'une conception de 1874 par le constructeur en chef de la Royal Navy, William Henry White, le sloop de classe Osprey. Deux de la classe ont été perdus, un à cause d'une explosion au large du Chili et un naufragé au large du Canada. Le fou de Bassan est conservé au chantier naval historique de Chatham.
Dotfuscator/Dotfuscator :
Dotfuscator est un outil effectuant une combinaison d'obscurcissement de code, d'optimisation, de réduction et de renforcement sur les applications .NET, Xamarin et Universal Windows Platform. Habituellement, les exécutables .NET peuvent facilement être rétro-conçus par des outils gratuits (tels que ILSpy, dotPeek et JustDecompile), exposant potentiellement des algorithmes et la propriété intellectuelle (secrets commerciaux), des mécanismes de licence et de sécurité. En outre, le code peut être exécuté via un débogueur et ses données inspectées. Dotfuscator peut rendre toutes ces choses plus difficiles. Dotfuscator a été développé par PreEmptive Solutions. Une version gratuite de .NET Obfuscator, appelée Dotfuscator Community Edition, est distribuée dans le cadre de Visual Studio de Microsoft. Cependant, la version actuelle est gratuite pour un usage personnel et non commercial uniquement.
Dotha/Dotha :
Dotha est un genre de papillons de nuit de la sous-famille des Arctiinae. Il contient la seule espèce Dotha ctenuchoides, qui se trouve à Sumatra.
Dotha Bushnell_Hillyer/Dotha Bushnell Hillyer :
Dotha Bushnell Hillyer (1843 - 1932) était une philanthrope américaine. La plus jeune fille du révérend Horace Bushnell et de Mary Apthorpe, Dotha Bushnell est née à Hartford. En 1879, elle a épousé Appleton Robbins Hillyer.Avec son mari, elle a aidé à établir le West Hartford Science Museum, maintenant The Children's Museum, et le bâtiment Hillyer YMCA, et plus tard Hillyer College à l'Université de Hartford.Elle a également construit le Horace Bushnell Memorial Hall, et plus tard The Bushnell Center for the Performing Arts, en l'honneur de son père. Elle considérait la salle comme un lieu de rassemblement pour la communauté. Hillyer avait ouvert un compte d'investissement avec 800 000 $ pour financer le projet; le compte est passé à 2,5 millions de dollars. Elle a eu la chance de retirer l'argent juste avant le crash de Wall Street en 1929. La salle a ouvert ses portes en janvier 1930.Hillyer était trop malade pour assister à l'ouverture du Horace Bushnell Memorial Hall en 1930 et est décédée deux ans plus tard.En 2003, elle était intronisée au Connecticut Women's Hall of Fame.
Dotham, Missouri/Dotham, Missouri :
Dotham est une communauté non constituée en société du comté d'Atchison, dans l'État américain du Missouri.
Dotân/Dotân :
Dothan est un nom de lieu de la Bible hébraïque, identifié avec Tel Dothan. Il peut faire référence à : Dothan, Alabama, une ville des comtés de Dale, Henry et Houston dans l'État américain de l'Alabama Dani Dothan, parolier et chanteur du groupe de rock et de new wave israélien HaClique Trude Dothan (1922–2016), archéologue israélien Dothan , un modèle de la famille Pentium M de microprocesseurs x86 monocœur 32 bits mobiles Tel Dothan , le site archéologique identifié avec le Dothan biblique
Dothan, Alabama/Dothan, Alabama :
Dothan (DOH-thən) est une ville des comtés de Dale, Henry et Houston et le siège du comté de Houston dans l'État américain de l'Alabama. C'est la huitième plus grande ville de l'Alabama, avec une population de 71 072 habitants au recensement de 2020. Il se trouve près du coin sud-est de l'État, à environ 20 milles (32 km) à l'ouest de la Géorgie et à 16 milles (26 km) au nord de la Floride. Il porte le nom de la ville biblique où les frères de Joseph l'ont jeté dans une citerne et l'ont vendu comme esclave en Égypte. Dothan est la principale ville de la région métropolitaine de Dothan, en Alabama, qui englobe tous les comtés de Genève, Henry et Houston ; la petite partie du comté de Dale fait partie de la zone statistique micropolitaine d'Ozark. Ensemble, ils forment la zone statistique combinée Dothan-Ozark. Le comté de Coffee et sa zone micropolitaine d'entreprise étaient à l'origine combinés en tant que zone statistique avec Dothan et Ozark également, mais sont maintenant séparés en tant que sa propre zone statistique par le US Census Bureau. Ensemble, ils forment la région de Wiregrass, dont Dothan est la plus grande ville de la partie Alabama. La population combinée de l'ensemble de la région métropolitaine de Dothan en 2010 était de 145 639 habitants. La ville est le principal centre de transport et de commerce pour une partie importante du sud-est de l'Alabama, du sud-ouest de la Géorgie et des parties voisines de l'enclave de Floride. Étant donné qu'environ un quart de la récolte d'arachides des États-Unis est produite à proximité, dont une grande partie est transformée dans la ville, Dothan est connue comme "la capitale mondiale de l'arachide". Il accueille également le festival national annuel de l'arachide au parc des expositions du festival de l'arachide.
Dothan, West_Virginia/Dothan, Virginie-Occidentale :
Dothan est une communauté non constituée en société du comté de Fayette, en Virginie-Occidentale, aux États-Unis. Dothan est situé sur la route 612 de Virginie-Occidentale, à 6,4 km à l'ouest d'Oak Hill. Dothan avait un bureau de poste, qui a fermé le 5 octobre 1991, lorsque le maître de poste Lewis "Jackie" Toney a pris sa retraite. La communauté a été nommée d'après l'ancienne ville de Dothan, selon l'histoire locale.

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