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mercredi 7 septembre 2022

Digital Accountability and Transparency Act of 2013


Dighton Corson/Dighton Corson :
Dighton Corson (21 octobre 1827 - 7 mai 1915) était un avocat, homme politique et juriste américain, et fut un pionnier du Wisconsin et du Dakota du Sud. Il a été l'un des premiers juges de la Cour suprême du Dakota du Sud.

Dighton High_School/Dighton Lycée :
Dighton High School , également connue sous le nom de Dighton Jr / Sr High School ( DJSHS ), est une école secondaire publique de Dighton, Kansas et fait partie du Dighton Unified School District 482 . Son bâtiment, Lane County Community High School , situé au 200 S. Wichita Ave., a été construit en 1938. Il a été inscrit au registre national des lieux historiques en 2005. Il s'agit d'un projet de l'administration des travaux publics (PWA) et il est de style Art déco. Glen H. Thomas de Wichita était l'architecte et l'entrepreneur était MC Foy.
Dighton Probyn/Dighton Probyn :
Le général Sir Dighton Macnaghten Probyn (21 janvier 1833 - 20 juin 1924) était un officier de l'armée britannique et un récipiendaire anglais de la Croix de Victoria, la plus haute distinction pour bravoure face à l'ennemi pouvant être décernée aux forces britanniques et du Commonwealth.
Dighton Rehoboth_Falcons/Dighton Rehoboth Falcons :
Les Dighton-Rehoboth Falcons sont des équipes de la région de Dighton, Massachusetts et Rehoboth, Massachusetts. Cette école secondaire compte un certain nombre d'équipes, telles que le cross-country, le golf, le soccer, le basketball, le football, le baseball / softball, le tennis, l'athlétisme, le volleyball et les pom-pom girls.
Dighton Rock/Dighton Rock :
Le Dighton Rock est un rocher de 40 tonnes, situé à l'origine dans le lit de la rivière Taunton à Berkley, Massachusetts (anciennement partie de la ville de Dighton). Le rocher est connu pour ses pétroglyphes ("principalement des lignes, des formes géométriques et des dessins schématiques de personnes, ainsi que des écritures, à la fois vérifiées et non"), des dessins sculptés d'origine ancienne et incertaine et la controverse sur leurs créateurs. En 1963, lors de la construction d'un batardeau, les responsables de l'État ont retiré la roche de la rivière pour la préserver. Il a été installé dans un musée dans un parc voisin, Dighton Rock State Park. En 1971, il a été inscrit au registre national des lieux historiques (NRHP).
Dighton Rock_State_Park/Parc d'État de Dighton Rock :
Dighton Rock State Park est une zone de loisirs publique et une réserve historique située sur la rive est de la rivière Taunton dans la ville de Berkley, Massachusetts. Le parc d'État de 98 acres (40 ha) est le site d'un petit musée qui abrite le Dighton Rock, un erratique glaciaire de 11 pieds de haut (3,4 m), couvert de pétroglyphes, qui se trouvait autrefois sur les rives de la rivière. Il est géré par le Massachusetts Department of Conservation and Recreation.
Dighton USD_482/Dighton USD 482 :
Dighton USD 482 est un district scolaire public unifié dont le siège est à Dighton, Kansas, États-Unis. Le district comprend les communautés de Dighton, Alamota, Amy, Pendennis, Shields et les zones rurales voisines.
Dighton Wharves_Historic_District/Dighton Wharves Historic District :
Le quartier historique de Dighton Wharves est un quartier historique situé au 2298-2328 Pleasant Street à Dighton, Massachusetts. Il englobe une zone qui était aux XVIIIe et XIXe siècles une installation portuaire sur la rivière Taunton pour la ville, comprenant trois quais du XVIIIe siècle et quatre maisons de construction du début au milieu du XVIIIe siècle. Le quartier a été ajouté au registre national des lieux historiques en 1997.
Dighton and_Somerset_Railroad/Dighton and Somerset Railroad :
Le Dighton and Somerset Railroad, actuellement appelé Dean Street Industrial Track, est un chemin de fer qui relie Fall River à Braintree, dans le Massachusetts. Il a ouvert en 1866; des années 1890 aux années 1930 et de nouveau à la fin des années 1950, c'était la principale voie ferrée de Boston à la côte sud. Le service passagers s'est terminé par étapes avec le service régulier final en 1958, bien que le service de fret sur deux segments courts se poursuive au 21e siècle. Il est proposé d'étendre le service MBTA Commuter Rail à la partie nord de la ligne vers 2030 dans le cadre du projet South Coast Rail.
Chutes Dights/Chutes Dights :
Dights Falls est un rapide et un déversoir sur la rivière Yarra à Melbourne, Victoria, juste en aval de la jonction avec le ruisseau Merri. À ce stade, la rivière se rétrécit et est resserrée entre une coulée de lave volcanique et basaltique vieille de 800 000 ans et un éperon escarpé, silurien et sédimentaire beaucoup plus ancien. Le côté nord contient également d'abondants fossiles de graptolites dans du grès sédimentaire.
Dighty Burn/Dighty Burn :
Le Dighty Burn, également connu sous le nom de Dighty Water ou Dichty Water, est une brûlure ou un ruisseau de 20 kilomètres (12 mi) de longueur qui traverse le nord et l'est de Dundee, en Écosse.
Dighwa Dubauli/Dighwa Dubauli :
Dighwa Dubauli fait référence à un village de localité dans le district de Gopalganj du Bihar en Inde. Il y a une gare du même nom et aussi un marché. Le marché est le plus grand des régions voisines et attire des habitants de villages reculés, comme Reotith, Sirsa, shanker pur, Sirsa Manpur, Dighwa, Bankati, Pipra, Bijulpur pour n'en nommer que quelques-uns.
Dighwara/Dighwara :
Dighwara est une ville et un Nagar Panchayat du district de Saran, dans l'État du Bihar, en Inde. Le nom dérive probablement de «Dirgh-dwar», littéralement «grande porte», car Dighwara est censée être l'entrée de la ville mythologique du roi Daksha. Pendant la domination britannique, c'était un domaine féodal gouverné par les Raghuvanshis. La ville se trouve sur les rives du Gange. Il est prévu de construire un pont routier sur le Gange, entre Dighwara et Danapur.
Numérique/Numérique :
Digi peut faire référence à : Abréviation de "numérique" comme dans digicam, digiscale, digiscrap, digibee Digi Communications, une société de télécommunications roumaine en Roumanie, en Hongrie, en Espagne et en Italie Digi International, un fabricant américain d'électronique Digi-Key, un distributeur américain d'électronique Digi .no, un journal en ligne norvégien Digi Telecommunications, une société malaisienne de télécommunications
Digi%2BPhonics/Digi+Phonics :
Digi+Phonics est une équipe de production de hip-hop afro-américaine, composée de producteurs de disques californiens Tae Beast, Sounwave, Dave Free et Willie B. Ils sont actuellement les principaux producteurs internes du label basé à Carson, Top Dawg Entertainment. . Digi + Phonics travaille de manière significative sur les projets de tous les membres du supergroupe hip hop Black Hippy, qui sont également signés avec Top Dawg et sont composés des rappeurs Kendrick Lamar, Jay Rock, Schoolboy Q et Ab-Soul. Leurs productions les plus connues incluent "Bitch Don't Kill My Vibe" de Kendrick Lamar, "There He Go" de Schoolboy Q et "Terrorist Threats" d'Ab-Soul. Ils coproduisent fréquemment des chansons ensemble et mettent la touche finale aux projets publiés par Top Dawg Entertainment.
Digi-Battle/Digi-Battle :
Digi-Battle, également connu sous le nom de Digimon et Digital Monster Card Game / Hyper Coloseeum sur certains marchés, est un jeu de cartes à collectionner (CCG) épuisé par Upper Deck et Bandai. Il a été initialement publié en février 2000 en tant que decks de démarrage fixes de 62 cartes, ils ont changé la conception de la carte à la fin de 2000 mais comme Upper deck avait déjà imprimé une version française de la série booster 3 dans le style traditionnel, ils ont quand même continué et publié il, Bandai a ensuite publié quatre "Street Decks de 30 cartes dans le nouveau design". Six extensions supplémentaires ont été publiées, appelées séries 1 à 6. Le contrat d'Upper Deck avec Bandai a expiré après la sortie de la série 2, lorsque Bandai a commencé à la produire. Digi-Battle a publié une série de promotions via Taco Bell ainsi que d'autres lieux comme les cinémas, les jeux vidéo et les promotions télévisées. Le jeu s'est terminé en 2001 avec une transition vers la prochaine itération CCG de Bandai appelée Digimon D-Tector qui a été principalement publiée dans des magasins comme Walgreens.
Digi-Comp/Digi-Comp :
Digi-Comp peut faire référence à : Digi-Comp I, un ordinateur jouet mécanique sans billes Digi-Comp II, un ordinateur jouet mécanique à base de billes Dr. NIM, un jeu de Nim basé sur le mécanisme Digi-Comp
Digi-Comp I/Digi-Comp I :
Le Digi-Comp I était un ordinateur numérique mécanique fonctionnel vendu sous forme de kit. Il a été fabriqué à l'origine à partir de pièces en polystyrène par ESR, Inc. à partir de 1963 et vendu comme jouet éducatif pour 4,99 $ US. Un successeur, le Digi-Comp II, n'était pas programmable, mais en fait une calculatrice visible. Une plate-forme en masonite à deux niveaux avec des guides servait de support à une réserve de billes qui roulaient sur un plan incliné, déplaçant des cames en plastique au fur et à mesure qu'elles tombaient.
Digi-Comp II/Digi-Comp II :
Le Digi-Comp II était un ordinateur jouet inventé par John "Jack" Thomas Godfrey (1924–2009) en 1965 et fabriqué par ESR, Inc. à la fin des années 1960 qui utilisait des billes de 1⁄2 pouce (12,5 mm) roulant sur une rampe pour effectuer des calculs de base. Une plate-forme en masonite à deux niveaux avec des guides en plastique bleu servait de support à une réserve de billes qui roulaient sur un plan incliné déplaçant des cames en plastique au fur et à mesure. Les cames en plastique rouge jouaient le rôle de bascules dans un ordinateur électronique - lorsqu'une bille passait devant l'une des cames, elle retournait la came - dans une position, la came permettait à la bille de passer dans une direction, dans le autre position, cela ferait tomber la bille à travers un trou et rouler au bas de la rampe. La plate-forme Digi-Comp II mesure 14 x 28,5 pouces (36 cm × 72 cm). Le Digi-Comp II n'était pas programmable, contrairement au Digi-Comp I, une offre antérieure de la gamme de produits ESR qui utilisait un assortiment de diapositives en plastique. , des tubes et des fils métalliques pliés pour résoudre des problèmes logiques simples.
Digi-Key/Digi-Key :
Digi-Key est une société américaine privée qui distribue des composants électroniques. Basée à Thief River Falls dans l'État américain du Minnesota, la société est le quatrième distributeur de composants électroniques en Amérique du Nord et le cinquième distributeur de composants électroniques au monde. Fondé en 1972 par Ronald Stordahl, son nom fait référence au "Digi-Keyer Kit", un kit de keyer électronique numérique qu'il a développé et commercialisé auprès des radioamateurs passionnés. Il continue d'être propriétaire privé de l'entreprise.
Digi-TV/Digi-TV :
Digi-TV était un réseau de télévision multidiffusion numérique américain qui a été lancé en septembre 2021. Il a officiellement cessé de diffuser le 1er août 2022. Initialement lancé sur 30 marchés de télévision, sa programmation se composait d'émissions de divertissement général, de connaissances, de téléréalité et de style de vie importées d'Australie, Canada et Royaume-Uni. En plus de sa disponibilité à la télévision diffusée, il était également disponible via la vidéo en streaming.
Digi.no/Digi.no :
Digi.no est un journal norvégien en ligne couvrant l'actualité des technologies de l'information et des télécommunications. Il est publié à Oslo par Teknisk Ukeblad Media. La publication compte huit journalistes. La rédactrice en chef est Ida Oftebro. Lorsque Digi a été fondé en août 1996, il était le premier journal entièrement en ligne en Europe. En 2000, le site a changé son nom pour digitoday.no et prévoyait d'établir un service d'information dans d'autres pays nordiques et européens. La première filiale, digitoday.fi, a été créée en Finlande. En 2001, Telenor a acheté la société et a annulé l'effort d'internationalisation. La filiale en Finlande a été vendue à ses employés et digitoday.no a retrouvé son ancien nom digi.no.
Digi24/Digi24 :
Digi24 , souvent connue sous le nom de Digi 24 ( prononciation roumaine: [ˈdidʒi ˌdowəˈzetʃʲ ʃi ˈpatru] ), est une chaîne de télévision roumaine d'information 24 heures sur 24 qui a été lancée le 1er mars 2012 par Digi TV .
DigiBarn Computer_Museum/Musée de l'informatique DigiBarn :
Le DigiBarn Computer Museum, ou simplement DigiBarn, est un musée d'histoire de l'informatique à Boulder Creek, Californie, États-Unis. Le musée est installé dans une grange vieille de 90 ans construite à partir de séquoias anciens dans les montagnes de Santa Cruz, qui est adjacente à la Silicon Valley. Il a été cofondé par Bruce Damer et Allan Lundell le 7 mai 2001. La collection du musée se concentre principalement sur la naissance et l'évolution de l'informatique personnelle et interactive, à commencer par le LINC (1962), considéré par certains comme le premier véritable ordinateur personnel, et menant à travers la révolution des micro-ordinateurs homebrew des années 1970, la propagation de l'informatique personnelle dans les foyers et les entreprises dans les années 1980 et la diffusion de l'informatique en réseau dans les années 1990. Le Digibarn a quelques grosses machines exposées comme un supercalculateur Cray-1. Un point notable est qu'un grand nombre d'artefacts Digibarn sont mis à la disposition des visiteurs de manière pratique; leur permettant de démarrer, de charger des logiciels et d'interagir avec les machines. La collection Digibarn a été principalement donnée par des particuliers et des entreprises de la Silicon Valley voisine et du monde entier. Le Digibarn se concentre principalement sur l'héritage de Xerox et la naissance de l'interface utilisateur graphique avec une grande collection de produits Apple, bien que d'autres systèmes informatiques historiques soient présentés, notamment l'Atari 400, l'Osborne 1, le Kaypro II et l'IBM 5150 ( IBM PC). Depuis décembre 2021, la majeure partie de la collection est en prêt à long terme au System Source Computer Museum.
DigiCash/DigiCash :
DigiCash Inc. était une société de monnaie électronique fondée par David Chaum en 1989. Les transactions DigiCash étaient uniques en ce sens qu'elles étaient anonymes en raison d'un certain nombre de protocoles cryptographiques développés par son fondateur. DigiCash a déclaré faillite en 1998 et a ensuite vendu ses actifs à eCash Technologies, une autre société de monnaie numérique, qui a été acquise par InfoSpace le 19 février 2002.
DigiCel FlipBook/DigiCel FlipBook :
DigiCel FlipBook est un logiciel d'animation 2D qui fonctionne sur Microsoft Windows ou Mac OS X. Il est destiné à reproduire fidèlement le processus d'animation traditionnel, très similaire à TVPaint et Toon Boom Harmony.
DigiCert/DigiCert :
DigiCert, Inc. est une société américaine de sécurité numérique basée à Lehi, dans l'Utah, avec des bureaux en Australie, en Irlande, au Japon, en Inde, en Afrique du Sud, en Suisse et au Royaume-Uni. En tant qu'autorité de certification (CA) et tierce partie de confiance, DigiCert fournit l'infrastructure à clé publique (PKI) et la validation requises pour l'émission de certificats numériques ou de certificats TLS/SSL. Ces certificats sont utilisés pour vérifier et authentifier les identités des organisations et des domaines et pour protéger la confidentialité et l'intégrité des données des interactions numériques des utilisateurs avec les navigateurs Web, les clients de messagerie, les documents, les logiciels, les applications, les réseaux et les appareils IoT connectés. Selon la société d'enquête indépendante Netcraft, "DigiCert est la plus grande autorité de certification à haute assurance au monde, contrôlant 60 % du marché des certificats à validation étendue et 96 % des certificats validés par l'organisation dans le monde."
DigiCipher 2/DigiCipher 2 :
DigiCipher 2, ou simplement DCII, est un format standard propriétaire de transmission de signal numérique et il sert également de norme de cryptage avec compression vidéo de signal MPEG-2/MPEG-4 utilisée sur de nombreux signaux de télévision et audio par satellite de communication. La norme DCII a été initialement développée en 1997 par General Instrument, qui est ensuite devenue la division Home and Network Mobility de Motorola, puis rachetée par Google en août 2011, et est finalement devenue la partie Home de la division d'Arris. La norme américaine de cryptage et de compression des signaux numériques était DigiCipher 1, qui était notamment utilisée dans le système de satellite de diffusion directe (DBS) de moyenne puissance PrimeStar, aujourd'hui disparu, au début des années 1990. La norme DCII est antérieure à la large acceptation de la compression de télévision numérique terrestre basée sur DVB (mais pas de DVB par câble ou par satellite) et est donc incompatible avec la norme DVB. Environ 70 % des nouveaux réseaux câblés numériques de première génération en Amérique du Nord utilisent le format 4DTV/DigiCipher 2. L'utilisation de DCII est la plus répandue dans les décodeurs de télévision numérique par câble nord-américains. DCII est également utilisé sur le tuner de télévision numérique par satellite 4DTV de Motorola et le récepteur DBS de Shaw Direct. La norme de chiffrement DigiCipher 2 a fait l'objet d'une ingénierie inverse en 2016.
DigiCube/DigiCube :
DigiCube Co., Ltd. (株式会社デジキューブ; Kabushiki-gaisha Dejikyūbu) était une société japonaise créée en tant que filiale du développeur de logiciels Square le 6 février 1996 et dont le siège est à Tokyo, au Japon. L'objectif principal de DigiCube était de commercialiser et de distribuer les produits Square, notamment les jeux vidéo et les produits connexes, notamment les jouets, les livres et les bandes sonores musicales. DigiCube a servi de grossiste aux distributeurs et s'est distingué pour avoir été le pionnier de la vente de jeux vidéo dans les dépanneurs japonais et les kiosques de distributeurs automatiques.
DigiD/DigiD :
DigiD est une plateforme de gestion d'identité que les agences gouvernementales des Pays-Bas, y compris l'administration fiscale et douanière et Dienst Uitvoering Onderwijs, peuvent utiliser pour vérifier l'identité des résidents néerlandais sur Internet. En 2015, il a été utilisé pour 200 millions d'authentifications par 12 millions de citoyens. Le système est lié au numéro d'identification national néerlandais (burgerservicenummer, BSN). Le système est obligatoire pour la soumission électronique des formulaires fiscaux depuis 2006.
DigiDoc/DigiDoc :
DigiDoc (Digital Document) est une famille de formats de fichiers informatiques de signature numérique et cryptographique utilisant une infrastructure à clé publique. Il a actuellement trois générations de sous-formats, DDOC-, un BDOC binaire plus récent et le format ASiC-E actuellement utilisé qui est censé remplacer les formats de la génération précédente. DigiDoc a été créé et est développé et maintenu par RIA (Riigi Infosüsteemi Amet, Information System Authority of Estonia). Le format est utilisé pour signer légalement et éventuellement crypter des fichiers comme des documents texte dans le cadre d'une transaction électronique. Toutes les opérations sont effectuées à l'aide d'une carte d'identité nationale, un jeton matériel, doté d'une puce avec des certificats PKI numériques pour vérifier mathématiquement la signature d'une personne. Le fichier signé est un conteneur contenant des fichiers réels signés et non modifiés et, par conséquent, le fonctionnement ne nécessite aucune prise en charge par le logiciel qui a créé ces fichiers. Le conteneur de format et ses signatures peuvent être créés à l'aide d'une application comme qDigiDoc ou d'un service Web avec le navigateur Web de l'utilisateur avec l'extension de signature. Lorsqu'une application est utilisée, le conteneur est généralement échangé entre les parties signataires sous forme de pièce jointe jusqu'à ce que tout le monde l'ait signée et ait sa propre copie complète. Les services Web utilisent également des cartes d'identité pour l'authentification de session à l'aide d'un certificat d'authentification qui est également stocké sur la carte d'identité.
DigiDrummer/DigiDrummer :
DigiDrummer était un jeu vidéo musical créé et publié par 'Magnick Software' pour les utilisateurs d'iPhone. Il a été développé par Nicholas Rudolfsky et Magnus Larsson. DigiDrummer n'est plus téléchargeable via l'App Store d'Apple, ayant reçu sa dernière mise à jour le 27 octobre 2009 sous la forme de la version 3.9.
DigiFX Interactif/DigiFX Interactif :
DigiFX Interactive était un développeur de jeux vidéo américain dont le siège était à Dallas, au Texas. Il a été fondé en novembre 1991 et a cessé ses activités en octobre 1997 après la dissolution de son éditeur, Merit Studios. Au cours de sa vie, il a développé et publié Command Adventures: Starship et The Fortress of Dr. Radiaki sous le nom de Future Vision, Inc. Il a également publié Harvester sous le nom de DigiFX Interactive. En raison de la dissolution de la société, plusieurs jeux ont été annulés, dont Mission to Nexus Prime, un jeu de stratégie dont une démo a été publiée. Le studio travaillait également sur un moteur de jeu nommé Exile, qui aurait un support 2D et 3D.
DigiGuide/DigiGuide :
Digiguide est un guide de télévision numérique au Royaume-Uni.
DigiKam/DigiKam :
digiKam est un organisateur d'images et un éditeur de balises gratuits et open-source écrits en C++ à l'aide des applications KDE.
DigiListan/DigiListan :
DigiListan est une émission de radio suédoise en SR P3 diffusant les meilleurs singles vendus par voie électronique sur des ordinateurs, des téléphones portables et d'autres types de lecteurs multimédias en Suède (musique téléchargée). Les statistiques sont créées à l'aide de Nielsen SoundScan. L'émission a été diffusée pour la première fois en janvier 2007.
DigiLocker/DigiLocker :
DigiLocker est un service en ligne de numérisation indien fourni par le ministère de l'électronique et des technologies de l'information (MeitY) du gouvernement indien dans le cadre de son initiative Digital India. DigiLocker fournit un compte dans le cloud à chaque titulaire d'Aadhaar pour accéder à des documents/certificats authentiques tels que le permis de conduire, l'immatriculation du véhicule, la feuille de notes académiques au format numérique des émetteurs originaux de ces certificats. Il fournit également 1 Go d'espace de stockage à chaque compte pour télécharger des copies numérisées de documents hérités. Les utilisateurs doivent posséder un numéro Aadhaar pour utiliser DigiLocker. Pour l'inscription, le numéro Aadhaar et le mot de passe à usage unique envoyés au numéro de téléphone mobile enregistré par Aadhaar doivent être entrés. La version bêta du service a été déployée en février 2015 et lancée par le Premier ministre Narendra Modi le 1 Juillet 2015. L'espace de stockage fourni était initialement de 100 Mo, puis a été augmenté à 1 Go. La taille du fichier individuel pour le téléchargement ne peut pas dépasser 10 Mo. En juillet 2016, DigiLocker a enregistré 2,013 millions d'utilisateurs avec un référentiel de 2,413 millions de documents. Le nombre d'utilisateurs a connu un grand bond de 753 000 en avril lorsque le gouvernement avait exhorté tous les organismes municipaux à utiliser DigiLocker pour dématérialiser leur administration. À partir de 2017, l'installation a été étendue pour permettre aux étudiants du conseil ICSE de stocker leur classe X et XII certificats dans DigiLocker et partagez-les avec les agences si nécessaire. En février 2017, Kotak Mahindra Bank a commencé à fournir un accès aux documents dans DigiLocker à partir de son application de banque en ligne, permettant aux utilisateurs de les signer électroniquement et de les transmettre au besoin. En mai 2017, plus de 108 hôpitaux, dont le Tata Memorial Hospital, prévoyaient de lancer l'utilisation de DigiLocker pour stocker les documents médicaux et les rapports de test des patients atteints de cancer. Selon un architecte UIDAI, les patients recevraient une clé numérique, qu'ils peuvent partager avec un autre hôpital pour leur permettre d'accéder à leurs rapports de test. En décembre 2019, DigiLocker donne accès à plus de 372 crores de documents authentiques provenant de 149 émetteurs. Plus de 3,3 crores d'utilisateurs sont enregistrés sur DigiLocker. 43 organisations demandeuses acceptent des documents de DigiLocker. Il existe également une fonction associée pour la signature électronique des documents. Le service vise à minimiser l'utilisation de documents physiques, à réduire les dépenses administratives, à assurer l'authenticité des documents électroniques, à fournir un accès sécurisé aux documents émis par le gouvernement et à faciliter l'accès des résidents aux services.
DigiMorph/DigiMorph :
Digital Morphology (DigiMorph), qui fait partie de la National Science Foundation Digital Libraries Initiative, crée et partage des visualisations 2D et 3D de la structure interne et externe des vertébrés vivants et disparus, et d'un nombre croissant d'"invertébrés". Le noyau d'informations de la bibliothèque DigiMorph est généré à l'aide d'un scanner tomodensitométrique à rayons X (CT à rayons X) à haute résolution de l'Université du Texas à Austin. Cet instrument est comparable à un scanner CAT de diagnostic médical conventionnel, mais avec une résolution et un pouvoir de pénétration supérieurs. L'appareil utilise des rayons X pour prendre des images de fines tranches à travers des objets solides, tels que des os et des roches. Des centaines à des milliers de tranches sont empilées pour créer un modèle tridimensionnel de l'objet, permettant aux chercheurs de regarder à l'intérieur sans l'endommager. Depuis 2007, la bibliothèque DigiMorph contient plus d'un téraoctet d'images de spécimens d'histoire naturelle qui sont importants pour les efforts d'éducation et de recherche. Le site de la bibliothèque DigiMorph propose désormais des images, optimisées pour la diffusion sur le Web, pour plus de 475 spécimens fournis par plus de 125 chercheurs collaborateurs de musées d'histoire naturelle et d'universités du monde entier. Le tomodensitomètre est hébergé à la Jackson School of Geosciences de l'Université du Texas à Austin et est exploité par des scientifiques de l'installation de tomodensitométrie à rayons X haute résolution (UTCT) de l'Université du Texas, une installation multi-utilisateurs désignée par la NSF. .
DigiNotar/DigiNotar :
DigiNotar était une autorité de certification néerlandaise détenue par VASCO Data Security International, Inc. Le 3 septembre 2011, après qu'il soit devenu évident qu'une faille de sécurité avait entraîné la délivrance frauduleuse de certificats, le gouvernement néerlandais a pris en charge la gestion opérationnelle des systèmes de DigiNotar. Le même mois, la société a été déclarée en faillite. Une enquête sur le piratage menée par le cabinet de conseil Fox-IT nommé par le gouvernement néerlandais a identifié 300 000 utilisateurs iraniens de Gmail comme la cible principale du piratage (ciblé par la suite à l'aide d'attaques de l'homme du milieu), et soupçonnait que le gouvernement iranien était derrière le piratage. Bien que personne n'ait été accusé d'avoir cambriolé et compromis les certificats (en 2013), le cryptographe Bruce Schneier affirme que l'attaque peut avoir été "soit l'œuvre de la NSA, soit exploitée par la NSA". Cependant, cela a été contesté, d'autres affirmant que la NSA n'avait détecté qu'un service de renseignement étranger utilisant les faux certificats. Le piratage a également été revendiqué par le soi-disant Comodohacker, prétendument un étudiant iranien de 21 ans, qui a également affirmé avoir piraté quatre autres autorités de certification, dont Comodo, une affirmation jugée plausible par F-Secure, bien qu'elle n'explique pas complètement comment cela a conduit à "l'interception à grande échelle des citoyens iraniens" qui a suivi. Après la découverte de plus de 500 faux certificats DigiNotar, les principaux fabricants de navigateurs Web ont réagi en mettant sur liste noire tous les certificats DigiNotar. L'ampleur de l'incident a été utilisée par certaines organisations comme l'ENISA et AccessNow.org pour appeler à une réforme plus profonde du HTTPS afin de supprimer la possibilité de lien le plus faible qu'une seule autorité de certification compromise puisse affecter autant d'utilisateurs.
DigiOn/DigiOn :
DigiOn, Inc. est une société japonaise de logiciels qui développe des produits multimédias, de stockage et de mise en réseau. Il a son siège social à Fukuoka, Fukuoka, et possède des succursales à Tokyo et à Taipei. Il est membre promoteur de la Digital Living Network Alliance (DLNA) et en novembre 2003, son serveur multimédia DiXiM est devenu le premier logiciel de serveur multimédia au monde à acquérir l'UPnP. certification.
DigiPen Institute_of_Technology/DigiPen Institute of Technology :
DigiPen Institute of Technology est une université privée à but lucratif à Redmond, Washington. Il possède également des campus à Singapour et à Bilbao, en Espagne. DigiPen propose des programmes de licence et de maîtrise en informatique, animation, développement de jeux vidéo, conception de jeux, conception sonore et génie informatique. DigiPen propose également des programmes d'été pour les élèves de la maternelle à la 12e année, des cours en ligne et des programmes d'études secondaires d'un an.
DigiPivot/DigiPivot :
DigiPivot est un programme de compétences conçu pour les femmes. Il est lancé par Google India.
DigiSigner/DigiSigner :
DigiSigner est une solution de signature électronique basée sur le cloud qui met l'accent sur la facilité d'utilisation, la rapidité et l'abordabilité. Le service permet aux entreprises et aux particuliers de signer des documents, des accords et de conclure des accords depuis n'importe où dans le monde. DigiSigner peut être utilisé sur une variété de plates-formes différentes, y compris les ordinateurs portables, iPhones, iPads, Android, etc. DigiSigner est conforme à toutes les principales lois sur la signature électronique, y compris ESIGN, UETA et European eIDAS. Les signatures créées avec DigiSigner sont juridiquement contraignantes et reconnues par les tribunaux.
DigiSkills.pk/DigiSkills.pk :
DigiSkills.pk est un programme de formation en ligne au Pakistan. Il s'agit d'une initiative du gouvernement du Pakistan dirigée par le ministère des Technologies de l'information et des télécommunications via Ignite - National Technology Fund (anciennement National ICT R&D Fund) et exécutée par l'Université virtuelle du Pakistan. DigiSkills propose une formation en ligne sur l'assistant virtuel, le travail indépendant, la gestion du commerce électronique, le marketing numérique, la littératie numérique, QuickBooks, AutoCAD, WordPress, la conception graphique, l'écriture créative et le référencement (optimisation pour les moteurs de recherche)
DigiSync/DigiSync :
DigiSync est un dispositif matériel développé par Filmlab Systems International pour permettre aux découpeuses de négatifs, aux machines de télécinéma et à ColorMaster de lire et d'enregistrer les données de keykode des films cinématographiques. Il peut également être utilisé pour capturer KeyCode et modifier les paramètres d'émulsion sur les analyseurs de films couleur Hollywood Film Company.
DigiTech JamMan/DigiTech JamMan :
Le DigiTech JamMan est une pédale looper abandonnée anciennement fabriquée par DigiTech. Il n'a aucun rapport avec l'ancienne unité Lexicon JamMan. Il peut enregistrer jusqu'à 99 boucles, effectuer un enregistrement en temps réel et peut contenir jusqu'à 6 heures et demie d'audio. Il prend l'entrée des guitares et des microphones. Il a deux commutateurs au pied, un pour l'enregistrement/overdub et un pour arrêter la boucle. Il a également des pistes rythmiques prédéfinies.
DigiTech Whammy/DigiTech Whammy :
La DigiTech Whammy est une pédale de pitch shifter fabriquée par DigiTech. C'était la première pédale d'effets largement utilisée qui pouvait faire des effets de changement de hauteur contrôlés au pied. La pédale émule les sons qu'un guitariste fait normalement en utilisant la barre de vibrato ("whammy") sur la guitare, mais avec une plage de hauteur considérablement améliorée et sans problèmes de réglage associés aux barres de vibrato traditionnelles. Ses utilisateurs incluent Ed O'Brien et Jonny Greenwood de Radiohead, Matt Bellamy de Muse, Tom Morello de Rage Against the Machine et Audioslave, et David Gilmour de Pink Floyd.
DigiTimes/DigiTimes :
DigiTimes ( chinois :電子時報; pinyin : Diànzǐ shíbào ) est un quotidien pour les industries des semi - conducteurs , de l' électronique , de l' informatique et des communications à Taiwan et dans la région de la Grande Chine . Elle a été créée en 1998. La société est basée à Taipei, Taiwan et possède actuellement un quotidien en chinois traditionnel ainsi que des sites Web en chinois et en anglais. À Taïwan, la société prétend avoir plus de 1 300 sociétés membres et propose différents niveaux d'adhésion, ce qui permet aux membres d'accéder à ses archives d'actualités, de réserver préférentiellement des événements et, pour les niveaux d'adhésion supérieurs, d'accéder aux rapports de DigiTimes Research. Le journal est cité par divers médias et blogs de technologie de l'information comme CNN, ZDNet, Los Angeles Times, Laptop Magazine, Cnet et autres.
Média DigiTour/Média DigiTour :
DigiTour Media était une société de production de festivals de tournées et de médias sociaux, connue pour avoir produit la première tournée mondiale de médias sociaux. Les événements DigiTour ont lieu dans des lieux tels que des théâtres, des amphithéâtres et des parkings ou des terrains sur lesquels les scènes et autres structures sont érigées. La tournée a commencé comme une vitrine pour les stars des médias sociaux de YouTube, mais sa liste d'artistes s'est maintenant élargie pour inclure des stars de Vine, Twitter et Instagram ainsi que des stars de la musique pop traditionnelle.
DigiWorld Economic_Journal/DigiWorld Economic Journal :
DigiWorld Economic Journal est une revue académique trimestrielle à comité de lecture qui a été créée en 1991. Elle est publiée par DigiWorld Publishing et couvre l'analyse socio-économique des secteurs des télécommunications, des technologies de l'information et de l'audiovisuel. Le rédacteur en chef est Yves Gassot (IDATE, Montpellier, France).
DigiWorld par_IDATE/DigiWorld par IDATE :
L'IDATE DigiWorld (anciennement Institut de l'audiovisuel et des télécommunications en Europe) est l'un des groupes de réflexion européens sur l'économie numérique dont l'objectif est d'accompagner dans leur prise de décision les membres et clients des secteurs des médias, de l'internet et des télécommunications.IDATE DigiWorld exerce trois activités depuis 1977.
Digi Casse/Digi Casse :
La Digi Casse ( japonais :デ ジ カ セ, Hepburn : Dejikase ) est une console de jeu portable développée par Bandai et sortie au Japon en 1984 et plus tard en Europe en 1986 lors de la deuxième génération de consoles de jeux vidéo. Seuls 8 jeux sont connus pour exister pour le système.
Communications Digi/Communications Digi :
Digi Communications, également connue sous le nom de RCS & RDS, est une société holding roumaine de télécommunications opérant en Roumanie, en Hongrie, en Espagne et en Italie. Digi a été fondée par Zoltán Teszári, qui en est l'actionnaire majoritaire, et elle est cotée à la Bourse de Bucarest depuis le 16 mai 2017. En 2019, Digi détenait une part de marché de 51 % en Roumanie et la grande majorité de ses abonnés sont connectés via la fibre, un processus qui a débuté en 2006. Cela a largement contribué au statut de la Roumanie en tant que pays doté de l'un des débits Internet haut débit fixes les plus élevés au monde.
Digi International/Digi International :
Digi International est une société américaine de technologie industrielle de l'Internet des objets (IIoT) dont le siège est à Hopkins, dans le Minnesota. La société a été fondée en 1985 sous le nom de DigiBoard et est devenue publique sous le nom de Digi International en 1989. La société proposait initialement des cartes ISA/PCI intelligentes (la « DigiBoard ») avec plusieurs interfaces série asynchrones pour PC. Les cartes série multiports sont toujours vendues, mais la société se concentre sur les communications réseau embarquées et externes (filaires et sans fil) ainsi que sur les produits USB évolutifs. La société commercialise également des modems radio et des modules embarqués basés sur des plateformes de communication LTE (4G).
Collations Digi/Collations Digi :
Digi Snacks est le quatrième album studio solo du rappeur et producteur américain RZA ; le troisième album sous son alias Bobby Digital. Poursuivant l'histoire de Digital Bullet, l'album est sorti le 24 juin 2008 sur Koch Records. L'album s'intitulait à l'origine Digi Snax, mais il a été modifié avant sa sortie. Le premier single de l'album, "You Can't Stop Me Now", présente un autre rappeur du Wu-Tang Clan Inspectah Deck ; un morceau de ce nom présenté dans les rapports des premières listes de morceaux de l' album 8 Diagrams du groupe . RZA a depuis sorti un autre morceau, "Drama", mettant en vedette Monk of Black Knights et la chanteuse Thea van Seijen. L'album comprend également une production de David Banner (sur "Straight Up the Block", suggéré comme deuxième single de l'album), de Californie producteur Panauh Kalayeh et de King Tech, ainsi que l'instrumentation live du groupe funk/soul affilié au Wu-Tang Clan Stone Mecca. Ce dernier a également soutenu RZA lors d'une tournée de juin à juillet aux États-Unis, qui comprenait également des apparitions surprises de membres et d'affiliés du Wu-Tang, pour accompagner la sortie de l'album. RZA a décrit l'album à Billboard.com comme "un hip-hop simplement amusant. .. un mélange parfait de réalité, de fiction, de science-fiction et d'arts martiaux." La conception de la couverture de l'album a été réalisée par Gary Alford et comprend une brève bande dessinée dans les manches.
Digi Sport/Digi Sport :
Digi Sport est un groupe roumain de télévision sportive qui appartient à RCS & RDS : Digi Sport (Roumanie) Digi Sport (Hongrie) Digi Sport (Slovaquie)
Digi Sport_(Hongrie)/Digi Sport (Hongrie) :
Digi Sport était un réseau de télévision sportive hongrois lancé le 23 juillet 2009, disponible uniquement sur la plate-forme Digi TV. Il est proposé sous la forme d'un ensemble de trois chaînes, appelées Digi Sport 1, Digi Sport 2, Digi Sport 3. Le 2 août 2019, le logo redessiné de 2012 a commencé à être utilisé à l'antenne et la police actuelle est la police Roboto. Plus tard, il a été adopté dans la version roumaine, mais il a été adopté dans la version hongroise quelques mois plus tard. Les outros, screen-bug et les idents ont été modifiés. En juin 2022, le propriétaire de Digi Hongrie, 4iG, a annoncé publiquement qu'il fermerait ses chaînes, Digi Sport étant le premier à fermer le 5 août et le reste des chaînes le 1er septembre.
Digi Sport_ (Roumanie)/Digi Sport (Roumanie) :
Digi Sport est une télévision sportive roumaine lancée le 23 juillet 2009, disponible uniquement sur la plate-forme Digi TV. Il est proposé sous la forme d'un ensemble de chaînes sportives, appelées Digi Sport 1, Digi Sport 2, Digi Sport 3 et Digi Sport 4. Le 23 novembre 2018, Digi 4K a été lancé uniquement pour les événements principaux.
Téléviseur numérique/téléviseur numérique :
Digi TV peut faire référence à Digi TV, un service de télévision roumain de Digi Communications DigiTV, matériel TV de Nebula Electronics Digi-TV, un réseau américain de télévision en direct
Télécommunications Digi/Télécommunications Digi :
Digi Telecommunications ou Digi.Com Berhad (dba digi ; MYX : 6947), est un fournisseur de services mobiles en Malaisie. Son principal actionnaire était Telenor ASA de Norvège avec 49 %. Le 24 mai 1995, Digi est devenu le premier opérateur de télécommunications en Malaisie à lancer et à exploiter un réseau cellulaire entièrement numérique. Ils ont également été les premiers à proposer le GPRS (2.5G) et plus tard EDGE (2.75G) en Malaisie le 14 mai 2004. DiGi utilise principalement la bande 1800 MHz pour le GSM avec le code réseau 502-16. Digi est cotée à la Bursa Malaysia en vertu de la loi sur la catégorie des infrastructures. Il utilise l'identifiant de préfixe de numérotation natif de "010", "011 16000000 à 16499999", "016", "0143", "0146" et "0149", bien qu'avec la mise en œuvre de la portabilité des numéros mobiles mandatée par le gouvernement malaisien, cela ne ne s'applique pas aux abonnés qui sont passés de leur ancien fournisseur de services mobiles à Digi. Pour le moment, le passage à Digi est gratuit. Le 21 juin 2021, Axiata, Telenor et Digi conviennent d'une fusion potentielle de Celcom et Digi pour créer un telco plus fort en Malaisie, après des discussions avancées qui ont eu lieu deux mois plus tôt. Si elle est approuvée, la fusion sera finalisée d'ici le deuxième trimestre de 2022.
Digia/Digia :
Digia Oyj (anciennement SYSOPENDIGIA, SysOpen Digia et SysOpen) est une société de logiciels finlandaise cotée à la Bourse d'Helsinki. Digia se concentre notamment sur les services financiers, le secteur public, la protection sociale et la santé, le commerce, les services, l'industrie et l'énergie. En 2020, Digia compte plus de 1 200 employés en Finlande et en Suède (Stockholm). Les bureaux finlandais sont situés à Helsinki, Jyväskylä, Lahti, Oulu, Rauma, Tampere, Turku et Vaasa.
Digiboo/Digiboo :
Digiboo LLC, fondée en 2009, est un service de téléchargement au détail basé sur la localisation qui propose des téléchargements de films et d'émissions de télévision sur des appareils mobiles. Des kiosques avec des milliers de titres de films et d'émissions de télévision disponibles à la demande, permettent le téléchargement de médias directement sur des téléphones, des ordinateurs portables et des périphériques de stockage USB 3.0, à des vitesses de 1 à 3 minutes par film complet.
Digibox/Digibox :
La Digibox est un appareil commercialisé par Sky UK au Royaume-Uni et en Irlande pour permettre aux particuliers de recevoir les émissions de télévision numérique par satellite (récepteur satellite) des satellites Astra à 28,2° Est. Un service Internet était également disponible via l'appareil, similaire à certains égards à la télévision américaine MSN, avant d'être interrompu en 2015. Les premières Digibox ont été livrées aux consommateurs en octobre 1998 lors du lancement de Sky Digital, et la conception de référence matérielle est restée relativement inchangée. depuis. Comparés à d'autres récepteurs satellites, ils sont sévèrement limités. À partir de 2020, les Sky Digibox sont devenues largement dépassées, remplacées par les boîtiers Sky Q de dernière génération de Sky et les téléviseurs Sky Glass; cependant, les boîtiers Sky + HD de la génération précédente sont toujours utilisés.
Images numériques/images numériques :
DIGIC Pictures est un studio d'animation 3D hongrois basé à Budapest, spécialisé dans la production de cinématiques de jeux d'animation 3D CGI. Digic fournit également des services de capture de mouvement dans son propre studio, Digic Motion. L'entreprise produit des courts métrages d'animation 3D et des effets visuels associés à des jeux vidéo, des longs métrages ou des publicités commerciales.
Digicâble/digicable :
Digicable Network India Pvt Ltd est une société de télévision par câble basée à Mumbai, en Inde, qui fournit également des services téléphoniques, de données et Internet. La société fournit des services dans 46 villes et 14 États à travers l'Inde et, en juin 2012, comptait environ 8,7 millions d'abonnés. Elle a été fondée en 2007. En juillet 2010, Reliance Communications a annoncé qu'elle acceptait d'acquérir Digicable et de la renommer Reliance DigiCom. Cependant, un an plus tard, l'accord était toujours à l'étude. En 2012, la société est devenue une cible de rachat après que de nouvelles règles introduites par le gouvernement indien aient obligé les câblodistributeurs à se convertir à la technologie de télévision numérique, ce qui, selon les analystes, conduirait à une consolidation de l'industrie de la télévision par câble.
Digicel/Digicel :
Digicel est un réseau de téléphonie mobile et un fournisseur de divertissement à domicile basé dans les Caraïbes opérant sur 33 marchés à travers les régions du monde. Digicel a opéré dans plusieurs pays, dont la Guyane, les Fidji, Haïti, Trinité-et-Tobago, Sainte-Lucie, le Suriname et la Jamaïque.
Gobelet Digicel/Coupe Digicel :
Digicel Cup peut signifier l'une des nombreuses compétitions sportives parrainées par Digicel: Caribbean Cup (2004-2008), un tournoi de football d'association nationale Papouasie-Nouvelle-Guinée National Rugby League (2011-présent), une compétition de ligue nationale de rugby de clubs Cayman Islands Digicel Cup, une compétition nationale de football d'association de clubs Digicel Cup (rugby), une compétition nationale de rugby de clubs Taça Digicel (Coupe Digicel en anglais), une compétition de football du Timor oriental
Digicel Haiti_Earthquake_Relief_Fund/Digicel Haiti Earthquake Relief Fund :
Le Fonds de secours pour le tremblement de terre Digicel en Haïti a été créé par Digicel (le plus grand opérateur de télécommunications mobiles des Caraïbes) après le tremblement de terre du 12 janvier afin de collecter des fonds pour les efforts de relèvement/secours en Haïti. Dans les 24 heures suivant le tremblement de terre, Digicel a lancé des lignes de dons textuels et vocaux et a également ouvert des comptes bancaires pour accepter les versements au nom du fonds. Le Fonds de secours Digicel pour Haïti a reçu et continue de recevoir un soutien écrasant car il a collecté plus de 500 000 dollars américains de dons au cours des neuf premiers jours et a attiré plus de 60 000 fans sur sa page Facebook au cours des 2 premières semaines. Ce montant s'ajoute au don de 5 millions de dollars américains fait par Digicel le 13 janvier 2010. Toutes les contributions au Fonds de secours Digicel pour Haïti sont utilisées pour envoyer une aide d'urgence telle que de la nourriture, de l'eau et des fournitures médicales aux ONG sur le terrain en Haïti. Digicel a également distribué de l'aide directement à des milliers d'Haïtiens dans la capitale nationale. Rise Again - Soutien de la Music Fraternity L'artiste international 'Shaggy' a écrit et enregistré une chanson 'Rise Again' pour collecter des fonds pour le Digicel Haiti Relief Fund. Parmi les autres artistes sur la piste figurent Sean Kingston, Sean Paul, Destra Garcia, Alison Hines, Tessane Chin, Etana et l'artiste haïtien Bello. La chanson a été mise à disposition en téléchargement sur iTunes, les artistes et les labels acceptant de faire don de tous les bénéfices de la chanson au fonds de secours Digicel Haïti.
Digicel IMAX/Digicel IMAX :
Digicel IMAX est le premier et le seul cinéma IMAX 3D de Trinité-et-Tobago (et des Caraïbes). Digicel est le sponsor en titre. Les autres sponsors incluent Carib Brewery, Ansa Automotive, Atlantic LNG et First Citizens Bank. Le Digicel IMAX possède le plus grand écran des Caraïbes avec une taille de 12 mètres (39 pieds) de haut, 21 mètres (69 pieds) avec une capacité de 360 ​​places assises. Le cinéma est situé à One Woodbrook Place, Port d'Espagne. Digicel IMAX a été lancé par Ingrid Jahra, la fondatrice de Giant Screen Entertainment. Il y a eu quelques désaccords juridiques avec le développeur ; cependant, le théâtre a ouvert ses portes en août 2011 et propose à la fois des films à succès hollywoodiens ainsi que des films éducatifs IMAX, qui s'adressent principalement aux écoles de Trinité-et-Tobago.
Digicel Jamaïque_Classique/Digicel Jamaïque Classique :
Le Digicel Jamaica Classic en association avec Sony Ericsson était un tournoi de golf professionnel masculin senior (plus de 50 ans) joué sur l'île caribéenne de la Jamaïque. C'était un événement de début de saison sur le circuit européen des seniors, joué de 2003 à 2004. Il a été joué sur le terrain de golf Half Moon, à Montego Bay. Les événements avaient un prix en argent de 250 000 $ US, le gagnant recevant 37 500 $.
Digicel Premier League/Digicel Premier League :
Deux ligues de football professionnelles sont connues sous le nom de Digicel Premier League à des fins de marketing : La National Premier League en Jamaïque La Barbados Premier Division
Digico Limitée/Digico Limitée :
Digico était une société informatique britannique fondée en 1965 par Keith Trickett et Avo Hiiemae, deux anciens ingénieurs en électronique d'ICL. L'ancien député Eric Lubbock est devenu président en 1969. La société était initialement basée à Letchworth, déménageant dans une nouvelle usine à Stevenage en 1973 et employant environ 90 personnes. Le premier produit de Digico était un système matériel d'enregistrement de données de laboratoire et d'analyseur de spectre nommé DIGIAC. Ce produit avait été développé avant la création de Digico, il était donc une source immédiate de revenus. Digico a rapidement développé une série de mini-ordinateurs 16 bits, le Micro 16, pour laquelle il était surtout connu.
Digicon/Digicon :
Un détecteur Digicon est un détecteur de lumière à résolution spatiale utilisant directement l'effet photoélectrique. Il utilise des champs magnétiques et électriques fonctionnant dans le vide pour focaliser les électrons libérés d'une photocathode par la lumière entrante sur un ensemble de diodes au silicium. C'est un instrument de comptage de photons, donc très utile pour les sources faibles. L'un des avantages de digicon est sa très grande plage dynamique et il résulte des temps de réponse et de décroissance courts des diodes au silicium.
Digiday/Digiday :
Digiday est un magazine commercial en ligne pour les médias en ligne fondé en 2008 par Nick Friese. Son siège social est à New York, avec des bureaux à Londres et à Tokyo.
Digidentis/Digidentis :
Digidentis est un genre de limaces de mer, de nudibranches doridés, de mollusques gastéropodes marins sans coquille de la famille des Chromodorididae. Ce genre est devenu synonyme de Thorunna Bergh, 1878
Digidogheadlock/Digidogheadlock :
Digidogheadlock est le septième album du groupe japonais The Mad Capsule Markets et leur premier à recevoir une sortie européenne. L'album explore le son qui sera plus tard utilisé sur leur album suivant, Osc-Dis. TORUxxx est intervenu à la guitare pour cet album, bien que Takeshi Ueda ait enregistré de la guitare sur le morceau "Asphalt Beach". Cet album a été reconnu par le fondateur de Digital Hardcore Recordings et le leader d'Atari Teenage Riot, Alec Empire, qui a remixé deux morceaux et invité le groupe à tourner avec ATR. L'album est sorti deux ans avant l'album révolutionnaire Osc-Dis, mais il y avait peu d'intérêt international à l'époque. La chanson "3:31" fait référence à la date de naissance du chanteur Kyono.
Digifant engine_management_system/Système de gestion du moteur Digifant :
Le système de gestion du moteur Digifant est une unité de commande électronique du moteur (ECU), qui surveille et contrôle les systèmes d'injection de carburant et d'allumage des moteurs à essence, conçue par le groupe Volkswagen, en coopération avec Robert Bosch GmbH. Digifant est l'excroissance du système d'injection de carburant Digijet utilisé pour la première fois sur les modèles basés sur la plate-forme Volkswagen A2 refroidis par eau.
Digifold/Digifold :
Digifold est une nouvelle génération de dispositifs de pliage à quatre et six coins pour les colleuses de boîtes et les machines associées. Le développement a commencé à la fin des années 1990 et a été présenté pour la première fois au salon IPEX 2002. Un système utilisant Siemens S7-200 PLC et des contrôleurs Siemens Servo a été développé à la fin des années 1990, jusqu'en 2000. C'était le premier système, dans l'industrie du pliage de boîtes, à utiliser la fibre de carbone comme matériau de construction (utilisé dans les arbres d'entraînement). ), et des alliages d'aluminium avancés (aluminium) dans les dispositifs de serrage. Bien qu'il ne s'agisse pas du premier système de pliage arrière à servocommande, il utilisait des matériaux avancés pour améliorer la vitesse et réduire les coûts par rapport à des systèmes comparables (notamment de Jagenberg, Bobst et autres)
Digifusion/Digifusion :
Digifusion était le nom de marque de Fusion Digital Technology Limited, une société britannique d'électronique grand public qui a commencé ses activités en 2002, produisant une gamme de téléviseurs et de récepteurs numériques terrestres. Fusion appartenait en partie à Beko, le géant turc de l'électronique, qui était responsable de la fabrication de tous les produits. En 2005, Beko a racheté Fusion Digital Technology et a repris la marque Digifusion.
Digify (entreprise) / Digify (entreprise) :
Digify Inc. est une filiale de GMA New Media fondée en 2011, spécialisée dans les campagnes de marketing numériques et intégrées autonomes pour les applications mobiles, Web et de diffusion. Digify détient plusieurs comptes clés, dont SM Prime Holdings, Inc., qui a chargé la société de développer ses applications mobiles SM Supermalls iOS et Android. Digify est également un partenaire de Samsung Electronics Philippines Corporation (SEPCO) car il a alimenté tous les écrans interactifs des expositions de musée parrainées par SEPCO, y compris l'exposition Relative Realities du Yuchengco Museum. Son siège social est situé au GMA Network Center à Quezon City, aux Philippines. En juillet 2014, l'application mobile Digify a acquis une reconnaissance locale et internationale
Digigraphie/Digigraphie :
Digigraphics a été l'un des premiers systèmes graphiques de conception assistée par ordinateur à être commercialisé. Développés à l'origine chez Itek sur le PDP-1 sous le nom d'EDM (Electronic Drafting Machine), les efforts ont été achetés par Control Data Corporation et portés sur leurs machines, avec un nouveau terminal graphique pour le prendre en charge. Les systèmes coûtaient près de 500 000 $ et ne prenaient en charge que quelques utilisateurs à la fois, donc malgré un certain nombre d'avantages, ils n'étaient pas compétitifs par rapport aux méthodes manuelles traditionnelles et seuls quelques systèmes étaient vendus.
Digikala/Digikala :
Digikala ( persan : دیجی‌کالا, Dijikalâ , lit. produits numériques ) est une société iranienne de commerce électronique basée à Téhéran . il compte 30 millions de visiteurs par mois et reçoit 17,2 millions de visites par jour. Il est également classé par Alexa comme le 3e site Web le plus visité d'Iran. Digikala a été fondée en juillet 2006 par les frères jumeaux Hamid et Saeid Mohammadi qui ont eu une expérience désagréable lorsqu'ils ont essayé d'acheter un appareil photo numérique, après quoi ils ont utilisé 10 000 $ de leurs propres économies pour démarrer l'entreprise. La société aurait été évaluée à 150 millions de dollars en 2014 et à 500 millions de dollars fin 2015. Digikala propose une livraison le jour même à Téhéran et à Karaj, et propose une livraison le lendemain dans 20 autres villes. Selon les statistiques publiées jusqu'au début 2021, plus de 4 millions de biens différents ont été proposés à la vente par près de 160 000 vendeurs. Il a la capacité de traiter 600 000 marchandises par jour.
Digilant/Digilant :
Digilant (anciennement AdNetik) est une société de technologie marketing qui propose une plate-forme conçue pour prendre en charge l'achat de médias programmatiques. Digilant a son siège social à Boston, MA, avec des bureaux supplémentaires au Brésil, en Colombie, au Mexique et dans l'Union européenne.
Digilogue/Digilogue :
Digilogue est un album musical d'enregistrements qui est devenu la vingtième sortie commerciale du groupe de musique d'avant-garde britannique :zoviet*france:. Il est sorti pour la première fois en 1996 au format vinyle transparent 12 pouces en édition limitée par le label américain Soleilmoon Recordings. Par la suite, une version CD est sortie en 1998 par Soleilmoon Recordings, avec des pistes supplémentaires. L'album atteint la 73e place du classement CMJ Radio Top 200 aux États-Unis " Amber ", de la version CD de l'album, a été utilisé comme bande originale de The Shop Floor , une production vidéo de l'artiste Francis Gomila (Royaume-Uni, 2003) .
Digimap/Digimap :
Digimap est un service de cartographie Web et de livraison de données en ligne développé par le centre de données national EDINA pour les universités britanniques. Il offre une gamme d'installations de cartographie et de téléchargement de données en ligne qui fournissent des cartes et des données spatiales de l'Ordnance Survey, du British Geological Survey, du Landmark Information Group et d'OceanWise Ltd., (données de cartographie marine et cartes du Bureau hydrographique du Royaume-Uni), Getmapping Ltd, l'Agence pour l'environnement, OpenStreetMap, CollinsBartholomew Ltd et diverses autres sources. Digimap est disponible pour les membres des établissements d'enseignement supérieur et de formation continue abonnés au Royaume-Uni. Le service est gratuit au point d'utilisation mais nécessite une inscription individuelle. Les frais d'abonnement institutionnels sont basés sur un système de bandes institutionnelles conçu par JISC Collections.
Digimarc/Digimarc :
Digimarc Corporation est un fournisseur de logiciels et de services d'entreprise. Les logiciels de la société, qui incluent des identifiants numériques (c'est-à-dire des codes QR sérialisés et des filigranes numériques), sont conçus pour lutter contre la contrefaçon, l'authenticité des produits, l'exactitude du recyclage et la traçabilité de la chaîne d'approvisionnement. Les produits Digimarc sont créés pour de multiples industries telles que l'habillement, les biens de consommation emballés, la santé et la beauté et l'automobile. Avec l'acquisition en 2022 d'EVRYTHNG, une société de logiciels basée à Londres, Digimarc a ajouté un nuage de produits numériques à sa liste de produits.
Digimasque/Digimasque :
Digimask est une technologie d'avatar qui permet à un utilisateur de saisir une photo numérique de face et (en option) de sa tête, ce qui crée ensuite automatiquement un modèle 3D entièrement articulé de cette tête. Ce modèle 3D peut ensuite être utilisé dans des applications numériques telles que les jeux vidéo et les téléphones portables. La technologie Digimask est au cœur du système EyeToy : Cameo pour la console de jeu vidéo PlayStation 2. En 2001, Digimask a été nominé pour un BAFTA pour l'innovation technique. Lors de l'E3 2006, il a été annoncé que la technologie de cartographie faciale Digimask serait disponible à l'aide de la caméra Xbox Live Vision et présentée dans les titres Xbox 360 World Series of Poker: Tournament of Champions et Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas.
Digimind/Digimind :
Digimind est une société mondiale de surveillance des médias sociaux et de veille concurrentielle qui fournit des informations sur la position concurrentielle des entreprises sur le marché. Digimind a été fondée en 1998 et est rentable depuis. En 2019, la société comptait plus de 200 employés répartis dans des bureaux en Amérique du Nord, en Europe, en Asie et en Afrique.
Digimon/Digimon :
Digimon ( japonais :デ ジ モ ン, Hepburn : Dejimon , de marque Digimon: Digital Monsters , stylisé comme DIGIMON ), abréviation de "Digital Monsters" (デ ジ タ ル モ ン ス タ ー Dejitaru Monsutā ), est une franchise médiatique japonaise englobant jouets virtuels pour animaux de compagnie, anime, manga, vidéo des jeux, des films et un jeu de cartes à collectionner. La franchise se concentre sur les créatures éponymes, qui habitent un "monde numérique", un univers parallèle issu des différents réseaux de communication de la Terre. La franchise a été créée en 1997 sous la forme d'une série d'animaux de compagnie virtuels, destinés à être l'homologue masculin de Tamagotchi. Les créatures ont d'abord été conçues pour être mignonnes et emblématiques, même sur les petits écrans des appareils. les développements ultérieurs les ont créés avec un style plus dur influencé par les bandes dessinées américaines. La franchise a pris de l'ampleur avec un premier jeu vidéo, Digimon World, sorti uniquement au Japon en janvier 1999. Plusieurs séries et films d'anime, dont sa première incarnation d'anime, Digimon Adventure, basé à la fois sur un jeu vidéo et un animal de compagnie numérique, ont été publiés, et la vidéo La série de jeux s'est étendue à des genres tels que les jeux de rôle, les courses, les combats et les MMORPG.
Digimon : Le_Film/Digimon : Le Film :
Digimon: The Movie est une adaptation de film d'animation américano-japonaise de 2000, produite par Saban Entertainment et distribuée par 20th Century Fox dans le cadre de la franchise Digimon. Le film a utilisé des images des courts métrages Digimon Adventure (1999), Digimon Adventure: Our War Game! (2000) et Digimon Adventure 02 : Digimon Hurricane Landing !! / Évolution transcendante !! Les Digimentaux d'or (2000). Digimon: The Movie avait coupé plus de 40 minutes de scènes des films japonais individuels pour gagner du temps et introduit plusieurs changements de ton, de dialogue et d'intrigue. En raison du nombre de modifications apportées, il est considéré comme une œuvre originale par la presse. À sa sortie, le film a reçu des critiques généralement négatives de la part des critiques. Malgré cela, le film a été un succès au box-office, rapportant plus de 16 millions de dollars dans le monde contre un budget de production de 5 millions de dollars.
Aventure Digimon/Aventure Digimon :
Digimon Adventure ( japonais :デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー, Hepburn : Dejimon Adobenchā ) , connu sous le nom de Digimon: Digital Monsters dans les territoires anglophones , est une série télévisée animée japonaise de 1999 produite par Toei Animation en coopération avec WiZ , Bandai et Fuji Television . Il s'agit de la première série animée de la franchise médiatique Digimon, basée sur l'animal de compagnie virtuel Digital Monster sorti en 1997. Un court métrage de 1999 intitulé Digimon Adventure est sorti en salles le 6 mars 1999. Cela a été suivi d'une série télévisée, qui a été diffusée. au Japon de mars 1999 à mars 2000 pour 54 épisodes. Une suite de film intitulée Digimon Adventure : Our War Game ! est sorti en salles en mars 2000. Les deux films Digimon Adventure ont été compilés et sortis sous le nom de Digimon: The Movie in North America en octobre 2000. Depuis la sortie de Digimon Adventure, plusieurs suites et adaptations ont été produites. Une série télévisée successive, Digimon Adventure 02, a été diffusée de 2000 à 2001. Une adaptation en jeu vidéo de la série est sortie sur PlayStation Portable en 2013. Pour le 15e anniversaire de la série, une série de films en six parties se déroulant quelques années après les événements d'Adventure 02, intitulé Digimon Adventure tri., Est sorti entre 2015 et 2018. Un dernier film intitulé Digimon Adventure: Last Evolution Kizuna est sorti en 2020. Un redémarrage de la série se déroulant en 2020, intitulé Digimon Adventure, était diffusé au Japon de 2020 à 2021.
Digimon Adventure :_Last_Evolution_Kizuna/Digimon Adventure : Dernière évolution Kizuna :
Digimon Adventure: Last Evolution - Kizuna ( japonais :デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー Last Evolution 絆 , Hepburn : Dejimon Adobenchā Last Evolution Kizuna ) est un film d' aventure japonais de 2020 produit par Toei Animation et animé par Yumeta Company . Le film est sorti dans les salles japonaises le 21 février 2020. Situé dans la même continuité des deux premières séries animées télévisées Digimon, le film sert de finale de la série de l'histoire originale de Digimon Adventure. Initialement prévu pour une sortie limitée aux États-Unis par Fathom Events, l'événement a été annulé en raison de la pandémie de COVID-19 et de son impact sur les cinémas. Le film est sorti aux États-Unis sur des formats de médias domestiques en octobre et a reçu des critiques extrêmement positives. Les critiques ont considéré le film comme une conclusion satisfaisante à l'arc de l'aventure, louant l'histoire, le doublage, l'animation et les thèmes matures. Beaucoup considéraient que le film était à égalité avec celui des travaux précédents de Mamoru Hosoda sur Digimon et comparait favorablement le film à Toy Story 3. Une suite intitulée Digimon Adventure 02: The Beginning, qui servira de finale de la série de l'histoire de Digimon Adventure 02 , est en cours de développement.
Digimon Adventure :_Notre_jeu_de_guerre !/Digimon Adventure : Notre jeu de guerre ! :
Digimon Adventure : notre jeu de guerre ! ( japonais :デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー ぼ く ら の ウ ォ ー ゲ ー ム ! , Hepburn : Dejimon Adobenchā : Bokura no Wō Gēmu ! ) , également connu sous le nom de Digimon Adventure: Children's War Game! est un court métrage d'animation japonais de 2000 réalisé par Mamoru Hosoda et produit par Toei Animation. Faisant partie de la franchise médiatique Digimon, Our War Game est une suite de la série télévisée animée Digimon Adventure de 1999, et est le deuxième film Digimon au total. Le film a été créé au Japon le 4 mars 2000 dans le cadre de la Toei Anime Fair (projeté aux côtés de One Piece ); en Amérique du Nord, des parties de Our War Game ont été incluses dans le film de 2000 Digimon: The Movie . Hosoda a cité Our War Game! comme une influence majeure sur son film Summer Wars de 2009 , les critiques notant de nombreuses similitudes entre les films.
Digimon Adventure_(2020_TV_series)/Digimon Adventure (série télévisée 2020) :
Digimon Adventure ( japonais :デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー : , Hepburn : Dejimon Adobenchā , stylisé comme Digimon Adventure : ) est une série télévisée animée japonaise . Il s'agit de la huitième série animée de la franchise Digimon et d'un redémarrage de la série télévisée animée originale de 1999 du même nom. Il a été diffusé pendant 67 épisodes sur Fuji TV d'avril 2020 à septembre 2021.
Digimon Adventure_(film)/Digimon Adventure (film):
Digimon Adventure ( japonais :デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー, Hepburn : Dejimon Adobenchā ) est un court métrage d'animation japonais de 1999, réalisé par Mamoru Hosoda à ses débuts en tant que réalisateur. Faisant partie de la franchise médiatique Digimon, Digimon Adventure est le premier film Digimon et sert de prologue à la série télévisée animée de 1999 du même nom. Le film est sorti en salles au Japon le 6 mars 1999, la veille de la sortie de la série télévisée Digimon Adventure.
Digimon Adventure_(jeu_vidéo)/Digimon Adventure (jeu vidéo) :
Digimon Adventure (デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー, Dejimon Adobenchā ) est un jeu vidéo de rôle de 2013 développé par Prope et publié par Bandai Namco Games sous le label Bandai pour la PlayStation Portable. L'histoire du jeu est basée sur la première série animée Digimon du même nom. Il comprend un dialogue avec la voix de l'équipe principale de doublage de l'anime. La chanson thème d'ouverture de l'anime, Butter-Fly de Kōji Wada, et la chanson d'insertion utilisée pour les digivolutions, Brave Heart d'Ayumi Miyazaki, sont également présentées. Le jeu fait partie de la célébration du 15e anniversaire de la série et est sorti au Japon le 13 janvier 2013.
Digimon Adventure_02/Digimon Adventure 02 :
Digimon Adventure 02 (デジモンアドベンチャー02, Dejimon Adobenchā Zero Tsū) est une série télévisée animée japonaise produite par Toei Animation. C'est la suite de Digimon Adventure et la deuxième série animée de la franchise Digimon. La série a été diffusée au Japon d'avril 2000 à mars 2001. Elle a été initialement autorisée en Amérique du Nord par Saban Entertainment et diffusée aux États-Unis du 19 août 2000 au 19 mai 2001 en tant que deuxième saison de Digimon: Digital Monsters en anglais. territoires. Adventure 02 a été suivi de la série de films Digimon Adventure tri., Qui est sorti entre 2015 et 2018.
Digimon Adventure_V-Tamer_01/Digimon Adventure V-Tamer 01 :
Digimon Adventure V-Tamer 01 ( japonais :デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー V テ イ マ ー 01 , Hepburn : Dejimon Adobenchā V-Teimā 01 ) est une série de mangas japonais basée sur la franchise Digimon . Il a été publié en feuilleton dans le magazine V Jump de Shueisha du 21 novembre 1998 au 21 août 2003, avec cinquante-huit chapitres. Ce manga présente le personnage de Taichi - bien qu'il ne soit pas le même Taichi que celui de la série télévisée Digimon Adventure, les deux ont une personnalité assez similaire et une apparence presque identique; V-Tamer se déroule dans un univers alternatif.
Digimon Adventure_tri./Digimon Adventure tri. :
Digimon Adventure tri. ( japonais :デ ジ モ ン ア ド ベ ン チ ャ ー tri., Hepburn : Dejimon Adobenchā Torai . ) Est une série de films d'animation d'aventure japonaise produite par Toei Animation . Célébrant le 15e anniversaire de la franchise Digimon, la série en six parties sert de suite directe aux deux premières séries télévisées, Digimon Adventure et Digimon Adventure 02.
Digimon All-Star_Rumble/Digimon All-Star Rumble :
Digimon All-Star Rumble est un jeu vidéo de combat développé par Prope et édité par Bandai Namco Games pour les consoles de jeux vidéo PlayStation 3 et Xbox 360. Le jeu fait partie de la franchise Digimon et présente des personnages de ses différentes itérations. Il est sorti en novembre 2014 en Amérique du Nord, en Europe et en Australie.
Digimon Battle_Online/Digimon Battle Online :
Digimon RPG ( coréen : 디지몬 RPG ), précédemment sorti en Amérique du Nord sous le nom de Digimon Battle , est un jeu de rôle en ligne massivement multijoueur pris en charge par micro-transaction gratuit dans un cadre basé sur celui de la franchise multimédia Digimon , en particulier les Digimon Tamers animé. Le jeu est sorti pour la première fois en Corée du Sud, mais une version anglaise est sortie le 14 avril 2010 par WeMade Entertainment intitulée Digimon Battle, qui a duré 3 ans. La version sud-coréenne fonctionne toujours à ce jour. Le 22 juillet 2022, le jeu a été relancé en Amérique du Nord.
Digimon Battle_Spirit/Digimon Battle Spirit :
Digimon Battle Spirit est un jeu vidéo de combat publié à l'origine par Bandai et développé par Dimps pour le système portable WonderSwan Color exclusivement japonais sous le nom de Digimon Tamers: Battle Spirit (デ ジ モ ン テ イ マ ー ズ バ ト ル ス ピ リ ッ ト, Dejimon Teimāzu Batoru Supiritto ) . Il a ensuite été porté sur Game Boy Advance de Nintendo pour des sorties internationales en Amérique du Nord et en Europe deux ans plus tard. Le jeu présente des personnages et Digimon qui ont été inclus dans les trois premières saisons de la série animée du même nom dans un scénario de combat quelque peu simpliste, et a également des échantillons légèrement arrangés de la bande originale de l'émission.
Digimon Battle_Spirit_2/Digimon Battle Spirit 2 :
Digimon Battle Spirit 2 est un jeu vidéo de combat sorti pour WonderSwan Color en 2002 et Game Boy Advance en 2004. Il a été développé par Dimps et publié par Bandai basé sur la quatrième saison de l'anime Digimon, Digimon Frontier. Il a été initialement publié au Japon pour l'ordinateur de poche WonderSwan Color en décembre 2002 avec le titre Digimon Frontier: Battle Spirit (デ ジ モ ン フ ロ ン テ ィ ア バ ト ル ス ピ リ ッ ト, Batoru Supiritto Dejimon Furontia ) . Il a ensuite été porté sur la Game Boy Advance pour le marché occidental, sorti en Amérique du Nord en septembre 2003 et en Europe en août 2004.

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E. Wayne Abercrombie

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