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jeudi 25 mars 2021

Cyberchase, Cybercitoyen, Cybercommerce, Cybercondrie, CyberConnect2,

Cyberchase: Trouve plus

Cybercitoyen: Trouve plus

Cybercommerce: Trouve plus

Cybercondrie: La cybercondrie est un terme décrivant l'habitude de certains individus souffrant d'hypocondrie d'utiliser l'Internet pour rechercher de manière parfois compulsive de l'information sur la santé, les soins de santé, la médication ou les traitements, que ce soit pour eux-mêmes ou pour d'autres individus. Trouve plus

CyberConnect2: CyberConnect2 (サイバーコネクトツー, Saibā Konekuto Tsū) est un studio de développement de jeux vidéo principalement connu pour avoir travaillé sur la série des .hack, en même temps que les jeux de combats basés sur la franchise Naruto. La compagnie compte actuellement 3 studios de développement, dont un à Montreal depuis 2017. Trouve plus

Cyberconsommateur: Le cyberconsommateur est le produit de la démocratisation de l'accès au haut débit dans les pays développés et du développement des plateformes de commerce électronique. Ce nouveau consommateur s'est adapté aux spécificités des échanges sur internet et a développé des comportements en amont et en aval de l'acte d'achat qui se distinguent des comportements classiques de consommation. Le cyberconsommateur devient donc un enjeu crucial pour les entreprises et sa protection est désormais l'affaire du législateur. Trouve plus

Cyber-Cop: Trouve plus

Cybercrime: Un cybercrime est une « infraction pénale susceptible de se commettre sur ou au moyen d'un système informatique généralement connecté à un réseau ». Il s'agit donc d'une nouvelle forme de criminalité et de délinquance qui se distingue des formes traditionnelles en ce qu'elle se situe dans un espace virtuel, le « cyberespace ». Depuis quelques années la démocratisation de l'accès à l'informatique et la globalisation des réseaux ont été des facteurs de développement du cybercrime. Trouve plus

Cyber-crime: Trouve plus

Cybercrime au Canada: Trouve plus

Cybercriminalité: Trouve plus

Cyber-criminalité: Trouve plus

Cybercriminalité au Canada: La cybercriminalité au Canada (ou cybercrime) est l'ensemble des activités criminelles menées le en ligne sur Internet ou d'autres réseaux au Canada. Le Canada est un signataire de la Convention sur la cybercriminalité. En 2016, le nombre de cybercrimes rapportés à la police au Canada étaient de 23 996, une hausse de 34% comparativement à 2015. Trouve plus

Cybercriminel: Trouve plus

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Cybercuré: Trouve plus

Cyberdéfense: La cyberdéfense regroupe l'ensemble des moyens physiques et virtuels mis en place par un pays dans le cadre de la guerre informatique menée dans le cyberespace. Selon le ministère français des armées, elle est « l'ensemble des mesures techniques et non techniques permettant à un Etat de défendre dans le cyberespace les systèmes d'informations jugés essentiels » et comme « l'ensemble des activités qu'il conduit afin d'intervenir militairement ou non dans le cyberespace pour garantir l'efficacité de l'action des forces armées, la réalisation des missions confiées et le bon fonctionnement du ministère ». Trouve plus

Cyber-délinquance: Trouve plus

Cyberdémocratie: La cyberdémocratie, démocratie numérique ou démocratie électronique, consiste en l'utilisation d'Internet pour développer la démocratie, en se servant de sites web comme support des informations, des débats voire des processus de décisions démocratiques. La cyberdémocratie cherche à répondre à l'idéal démocratique dans lequel tous les citoyens seraient des participants égaux aux propositions, aux créations et à la mise en œuvre des lois. Trouve plus

Cyber-démocratie: Trouve plus

Cyberdépendance: Trouve plus

Cyber-dépendance: Trouve plus

Cyberdissident: Un cyberdissident est un dissident qui utilise comme médias le "cyber-espace", communément internet. Ce mot n'est pas académique, on trouve d'ailleurs l'orthographe cyber dissident ou cyber-dissident. Il est utilisé pour signifier une personne qui contourne la censure de l'Internet. On le retrouve surtout en traduction de l'anglais pour désigner les dissidents qui utilisent Internet comme moyen d'action, pour s'opposer à la censure pratiqué par les régimes politiques en place. Il est souvent emprisonné dans des pays dont la liberté de la presse est en situation difficile. Trouve plus

Cyberdjihadisme: Le cyberdjihadisme ou cyber-djihadisme est la mise en œuvre de technologies et services de l'internet -en particulier les réseaux sociaux- dans la promotion du djihadisme violent. Il peut prendre plusieurs formes: piratage de sites gouvernementaux, d'entreprise ou d'organisations; propagande et recrutement. Trouve plus

Cyberdog: Cyberdog est une chaîne de vêtements futuristes basée à Londres, au Royaume-Uni fondée en 2003. Le principal magasin est situé dans le Camden Market dont il est l'un des icônes. Trouve plus

Cyberdreams: Cyberdreams était une société américaine de création de jeux vidéo spécialisée dans les jeux d'aventure. On lui doit surtout des jeux de science fiction et d'horreur comme la série Dark Seed et I Have No Mouth, and I must Scream. Cyberdreams a notamment travaillé avec Hans Ruedi Giger à la réalisation de Dark Seed, et avec Harlan Ellison pour I Have No Mouth, and I Must Scream. Trouve plus

Cyberdrive: Trouve plus

Cyberduck: Cyberduck est un logiciel client FTP et SFTP pour la plateforme Mac OS X – depuis décembre 2010 pour Microsoft Windows – développé par David Kocher et distribué selon les termes de la licence GNU GPL. Trouve plus

Cyberdyne: Cyberdyne Corporation Cyberdyne Systems Trouve plus

Cyberdyne Corporation: Trouve plus

Cyberdyne Systems: Trouve plus

Cyberdyne Systems (fiction): Trouve plus

Cybereason: Cybereason est une entreprise de technologie de cyber-sécurité fondée en 2012 par des experts en cyber-sécurité, dans Lior Div (PDG), Yossi Naar (Directeur de la vision d'entreprise) et Yonatan Striem-Amit (Directeur technique). Le siège de l'entreprise se trouve à Boston dans le Massachusetts, avec également des bureaux à Londres au Royaume- Uni, Tokyo au Japon et à Tel Aviv, en Israël. Trouve plus

Cyberéditeur: Trouve plus

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CyberEdu: CyberEdu est une association qui fournit un programme de sensibilisation à la sécurité informatique. CyberEdu est créé à la suite d'un marché public passé entre l'Agence nationale de la sécurité des systèmes d'information (ANSSI), l'Université européenne de Bretagne et l'entreprise Orange. Trouve plus

Cyberenquête: Trouve plus

Cyberespace: Le terme cyberespace désigne, d'après le Petit Robert, un « ensemble de données numérisées constituant un univers d'information et un milieu de communication, lié à l'interconnexion mondiale des ordinateurs. » Il est dérivé de l'anglais cyberspace (contraction des termes Cybernétique et Espace), néologisme également considéré comme un buzzword, qui est apparu, au début des années 1980, dans une nouvelle de William Gibson. Trouve plus

Cyber-espace: Trouve plus

Cyber-espionnage: Trouve plus

Cyberfatale: Trouve plus

Cyberfeminisme: Trouve plus

Cyberféminisme: Le mot cyberféminisme est utilisé pour décrire les activités d'une communauté féministe s'intéressant au cyberespace, à internet et aux technologies numériques. L'expression a été inventée dans les années 1990 pour décrire le travail critique, activiste, artistique et théorique de féministes sur internet et dans les technologies numériques,. S'il résiste à une définition rigoureuse, il s'attache au développement et à l'expression du féminisme dans le contexte des interactions et de l'art en ligne. Trouve plus

Cyberflic: Cyberflic (titre original : Potenza virtuale) est un film italien réalisé par Antonio Margheriti, sorti en 1997, également nommé Virtual Weapon. Trouve plus

Cyberflix: Cyberflix Incorporated est une ancienne compagnie de développement de jeux vidéo basée à Knoxville (Tennessee). Fondée en 1993 par Bill Appleton, elle arrête ses activités en 1998, ferme en novembre 2006. Le nom original de la compagnie était CyberSoft, mais il fut changé pour marquer la volonté de la firme de faire des "films interactifs" plutôt que des jeux vidéo. Au départ, la compagnie était composée de Bill Appleton, Scott Scheinbaum, Jamie Wicks et Andrew Nelson. Ils furent ensuite rejoints par l'avocat Erik S. Quist qui devint le directeur commercial de la compagnie. En 1996, elle employait trente personnes. Elle cessa toute activité en 1998. En effet, elle connut divers problèmes, notamment à cause de sa préférence du système Macintosh face à la montée en puissance de Windows, et du départ d'Andrew Nelson qui voulait développer plus de jeux historiques. Les deux jeux les plus connus de Cyberflix sont Titanic : Une aventure hors du temps et Dust: A Tale of the Wired West. Cyberflix a également développé Skull Cracker, Redjack: Revenge of the Brethren, Lunicus et Jump Raven. Trouve plus

Cyberfolio: Trouve plus

Cyberforce: Cyberforce est la première série de comics lancée par Top Cow Productions au démarrage d'Image Comics, qui met en scène l'équipe du même nom. Tout d'abord commencée par une mini-série faisant partie de l'arc « Killer Instinct » de la série WildCATS, elle continua par une série régulière d'une cinquantaine de numéros. Cyberforce était au départ dessiné par Marc Silvestri et scénarisé par Eric Silvestri. D'autres artistes prirent ensuite le relais, dont David Finch. La série a été publiée en France en kiosques par Semic dans la revue du même nom, puis dans la dernière version du magazine Titans. Elle a aussi fait l'objet d'albums en librairie publiés par les Éditions USA. Trouve plus

Cybergeddon: Cybergeddon est une web-série thriller en coproduction Canada-États-Unis composée de neuf épisodes de 10 à 15 minutes réalisé par Diego Velasco et mise en ligne par Yahoo! du 25 au 27 septembre 2012. Trouve plus

Cybergeo: Cybergeo est une revue numérique européenne de géographie en accès ouvert. Créée en 1996, c'est la première revue de géographie européenne ouverte et en ligne. Elle a été conçue pour permettre une communication plus rapide de la recherche et pour promouvoir une discussion plus directe entre auteurs et lecteurs. Trouve plus

Cybergéo: Trouve plus

Cybergeo : Revue européenne de géographie: Trouve plus

Cybergeo. european journal of geography: Trouve plus

Cybergeo.revues.org: Trouve plus

Cybergirl: Cybergirl est une série télévisée australienne en 26 épisodes de 26 minutes, créée par Jonathan M. Shiff et diffusée entre le 21 juillet 2001 et le 11 janvier 2002 sur Network Ten. En France, la série a été diffusée sur Jetix. Trouve plus

Cybergirl 2001: Trouve plus

CyberGladiators: CyberGladiators est un jeu vidéo de combat développé par K.A.A. et édité par Sierra On-Line, sorti en 1996 sur Windows. Trouve plus

Cybergrind: Le cybergrind (aussi appelé e-grind ou digigrind) est un sous genre du grindcore qui, à côté des instruments classiques de ce style (guitares, basse et batterie), utilise des sons créés par ordinateur ou d'autres instruments synthétiques. Les groupes typiques de ce genre font souvent une musique extrêmement rapide avec des titres ne dépassant pas la minute. Trouve plus

Cyberguerre: La cyberguerre, guerre cybernétique (en anglais : cyberwarfare) ou guerre de la toile consiste en l'utilisation d'ordinateurs et d'Internet pour mener une guerre dans le cyberespace. Depuis le début du XXIe siècle, le réseau global est devenu un lieu de confrontation militaire majeur. L'utilisation d'Internet permet de s'infiltrer rapidement dans tous les réseaux les plus sensibles du monde. De nouveaux champs de bataille se sont organisés avec comme cibles les sites et organisations gouvernementales, les institutions, les grandes et moyennes entreprises, les organisations privées et les particuliers. Les acteurs de ces attaques sont les groupements de pirates informatiques, les organisations terroristes, les escrocs de tous genres mais aussi les armées et les organisations gouvernementales. Rencontré dans certains romans de science-fiction, le blocage informatique des moyens informatiques et donc des centres de commandements ou de transmission d'information est une pratique redoutée par les personnes préoccupées par la sécurité informatique. Les virus informatiques, les vers informatiques et les dénis de services sont les premières armes de ce type d'attaque. Trouve plus

Cybergun: Cybergun est une entreprise française spécialisé dans la vente et la distribution de répliques d'armes airsoft. Cybergun est coté en bourse à Paris (code ALCYB). Trouve plus

Cyberhaine: La cyberhaine désigne la haine qui s'exprime sur internet entre autres par le racisme, le sexisme, ou l'homophobie par des brimades, insultes ou violences à l'encontre de personnes en raison de leur couleur de peau, de leur sexe, de leur origine, de leur religion, de leur sexualité ou goûts culturels. Trouve plus

Cyberharcèlement: Le cyberharcèlement est une forme de harcèlement conduite par divers canaux numériques. En France en 2019, plus de 40 % des moins de 50 ans ont subi des attaques répétées sur les plates-formes sociales en ligne, dont 22 % ont 18 et 24 ans ou moins. Trouve plus

Cyber-harcèlement: Trouve plus

Cyberia (jeu vidéo): Cyberia est un jeu vidéo d'action-aventure développé par Xatrix Entertainment et édité par Interplay Entertainment, sorti en 1994 sur DOS, FM Towns, 3DO et PlayStation. Trouve plus

Cyberinfrastructure: Le terme cyberinfrastructure désigne l'ensemble des nouveaux environnements de recherche qui intègrent des fonctions avancées d'acquisition (data acquisition), de stockage (data storage), de gestion (data management), d'intégration (data integration), de fouille (data mining), de visualisation (data visualization) des données, ou d'autres services de traitement informatique ou informationnel. Dans le domaine scientifique, la notion de cyberinfrastructure fait référence à toute solution technique destinée à établir des connexions efficientes entre des données, des ordinateurs et/ou des personnes, dans le but de favoriser la transmission des nouvelles théories scientifiques et du savoir. Trouve plus

Cyberintimidation: Trouve plus

Cyber-investigation: La cyber-investigation est une opération de recherche d'information au sein du monde cyber. Si elle s'effectuait à l'origine dans un but et un domaine précis, son essor actuel conduit à une mutation de son sens, et des acteurs qu'elle concerne. Trouve plus

Cyberjaya: Cyberjaya est une ville nouvelle de Malaisie. Elle a été inaugurée le 8 juillet 2003 par le premier ministre de l'époque, Mahathir Mohamad. Le but est de créer une ville intelligente et reliée avec toutes les TIC, afin d'accueillir des entreprises multinationales à haute valeur ajoutée. Trouve plus

Cyberknife: Le système de radiochirurgie robotisée CyberKnife (CyberKnife Robotic Radiosurgery System), commercialisé par la société Accuray, permet de traiter des tumeurs, cancéreuses ou non, dans tout le corps, notamment du cerveau, du rachis, du poumon, de la prostate, du foie et du pancréas. Le traitement consiste en l'administration à la tumeur d'une dose élevée de rayons sous forme de faisceaux avec une grande précision. Trouve plus

Cyberlettre: Trouve plus

Cyber-librairie: Trouve plus

Cyberlink: Trouve plus

Cyber-Lip: Cyber-Lip (サイバーリップ, en japonais) est un jeu vidéo du type run and gun développé et édité par SNK en 1990 sur Neo-Geo MVS, Neo-Geo AES et en 1995 sur Neo-Geo CD (NGM / NGH 010),,. Trouve plus

Cyberlore Studios: Cyberlore Studios est une entreprise spécialisée dans le développement de jeux vidéo fondé en 1992 et basé à Northampton (Massachusetts). D'abord développeur de jeux vidéo classiques, l'entreprise s'est repositionné sur le secteur des jeux sérieux en 2005. Trouve plus

CyberMage: Darklight Awakening: CyberMage: Darklight Awakening est un jeu vidéo de tir à la première personne et de rôle développé par Origin Systems et publié par Electronic Arts sur PC en 1995. Le jeu se déroule au XXIe siècle dans un univers de science-fiction alors que la Terre est livrée au chaos. Le joueur incarne un super héros confronté aux forces de NeCrom qui tente de le capturer afin de récupérer la mystérieuse gemme qui lui confère ses pouvoirs. Son système de jeu s'approche de celui de System Shock dont il reprend notamment la combinaison entre tir à la première personne et éléments de jeu de rôle, le héros pouvant faire progresser ses compétences au fur et à mesure de ses victoires,,. Trouve plus

Cyberman: Les Cybermen sont une espèce fictive de robots cyborgs qui comptent parmi les ennemis les plus célèbres de la série de science-fiction anglaise Doctor Who. Les Cybermen sont des humanoïdes qui ont été améliorés cybernétiquement jusqu'à ne plus garder que quelques parties de leurs membres organiques originaux. Trouve plus

Cybermancer (comics): Trouve plus

Cybermanifestation: Une cybermanifestation (ou cyber-riposte), est une manifestation qui se déroule sur internet, généralement à l'initiative d'activistes ou de groupes de pression. Trouve plus

Cybermarche: Trouve plus

Cybermarché: Un cybermarché est un supermarché en ligne, permettant de passer commande sur le Web et de se faire livrer à domicile des produits de consommation courante. Trouve plus

Cybermarketing: Trouve plus

Cybermatt: Cybermatt (Cyberchase) est une série télévisée d'animation canado–américaine produite par WNET et Nelvana et diffusée depuis le 21 janvier 2002 dans le bloc PBS Kids sur le réseau PBS et à partir du 1er juillet 2002 sur le réseau CBC. Elle a été diffusée en France sur Télétoon à partir du 4 septembre 2003, et en Belgique sur Club RTL. Elle reste inédite dans les autres pays francophones. Trouve plus

Cybermen: Trouve plus

Cybermenace: Cybermenace (titre original : Threat Vector) est un techno-thriller de l'écrivain américain Tom Clancy aidé de Mark Greaney et paru en 2013. Ce roman fait partie de la saga Ryan ayant pour héros Jack Ryan. Le roman est traduit en français par Jean Bonnefoy et paraît en un volume aux Éditions Albin Michel en octobre 2013. Trouve plus

Cybermentorat: Le cybermentorat est une forme de mentorat où la communication repose sur l'utilisation des nouvelles technologies de l'information. Trouve plus

Cybermercatique: Trouve plus

Cybermercs: The Soldiers of the 22nd Century: Cybermercs: The Soldiers of the 22nd Century est un jeu vidéo de type hack 'n' slash développé par NORA et édité par JC Research, sorti en 1998 sur Windows. Trouve plus

Cybermilitant: Trouve plus

Cybermilitantisme: Le terme de cybermilitantisme — ou de cyberactivisme — désigne les différentes formes de militantisme pratiqué sur Internet,. Trouve plus

Cybermonde: Trouve plus

Cybermonnaie: Trouve plus

Cybermorph: Cybermorph est un jeu vidéo d'action sorti en 1993 sur Jaguar. Le jeu a été développé par Attention to Detail et édité par Atari. Il s'agit du tout premier jeu sorti sur Jaguar, la console ayant été vendue en pack avec ce jeu. Une suite, Battlemorph, est sortie en 1995 sur le système CD-ROM de la Jaguar. Trouve plus

Cybermouvements: Les cybermouvements sont des espaces de débats sur Internet. Ils s'agit de services reprenant la forme de mouvements existants physiquement. Ainsi les partis politiques deviennent les cyber-partis, les associations des cyber-assos, etc. Le premier but d'un cybermouvement est de susciter le débats autour d'un thème de société (axe politique, humanitaire, etc) voir parfois de pousser ses membres à s'engager concrètement dans un mouvement physique. Ces espaces de discussion comporte souvent les outils suivants : espace d'actualité (similaire à un blog), forum internet, sondages. Mais on peut voir que l'offre est assez diversifiée ainsi on trouve souvent des concepts originaux (revue de presse, articles de journaux aléatoire, etc). La plupart des cybermouvements fonctionnent de manière démocratique grâce à certains outils : hiérarchie (souvent assez complexe), modération, système d'élection du président du cybermouvement, possibilité de fusionner les cybermouvements. Trouve plus

Cybernator: Cybernator, connu au Japon sous le nom Assault Suits Valken (重装機兵ヴァルケン, Jūsō Kihei Varuken), est un jeu vidéo de plates-formes en scrolling horizontal développé par NCS Corp et édité en 1993 par Konami sur Super Nintendo. C'est indirectement une préquelle de Target Earth. Trouve plus

Cybernet: Cybernet peut désigner : Cybernet, un fournisseur d'accès à Internet du Congo, Cybernet, un fournisseur d'accès à Internet en Belgique Cybernet, un magazine télévisé de la chaîne ITV au Royaume-Uni. Trouve plus

Cybernet (Congo): Cybernet sprl est une entreprise congolaise des nouvelles technologies de l'information spécialisée dans le providing Internet en République démocratique du Congo. Cybernet sprl dispose d'un service offrant des connexions Internet par satellite et des connexions Data entre succursales d'entreprises. Cybernet, au travers de ses boucles locales radio sur les grandes villes de la RDC, propose une couverture wimax assurant la connectivité vers Internet à cout réduit de plusieurs congolais, luttant ainsi contre la fracture numérique très prononcée de la République Démocratique du Congo. Trouve plus

Cybernetic Transport Systems: Les Cybernetic Transport Systems , ou CTS, une branche de systèmes de transport intelligents (ITS), sont une solution proposée au problème de la mobilité du dernier kilomètre. Ces systèmes visent à améliorer la mobilité, tout en réduisant les effets négatifs de l'utilisation de voiture privée dans des villes comme la congestion, la pollution, l'utilisation de l'espace et accidents, en complément des systèmes actuels de transport en commun, avec un service de transport pratique et efficace dans les zones urbaines et périurbaines, offrant ainsi une véritable alternative à la voiture privée. Exemples de systèmes de transport cybernétiques: Les systèmes automatisés de transport:Systèmes de transport individuels (Personal Rapid Transit, Cybercars) Systèmes de transport de masse (Automated People Mover, Trains automatisés)Transport à la demande:Auto-partage / CovoiturageLes systèmes de transport cybernétiques sont souvent associés au Cybercar. Trouve plus

Cybernéticien: Trouve plus

Cybernetics Guardian: Cybernetics Guardian (聖獣機サイガード, Seijûki Cyguard) est un film d'animation japonais OAV (sorti directement en vidéo) réalisé par Koichi Ohata et sorti en 1989 au Japon. Trouve plus

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