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mardi 9 mars 2021

Concept (homonymie), Concept (jeu), Concept (philosophie), Concept 1, Concept 1 96:CD,

Concept (homonymie): Trouve plus

Concept (jeu): Concept est un jeu de société où le mécanisme de jeu repose sur l'identification d'entités par combinaison d'éléments symboliques. Les joueurs doivent ainsi faire deviner des films, des objets, des personnes ou des personnages en plaçant leurs pions sur certaines des 117 icônes du plateau de jeu. Inspiré de l'écriture maya et du singe Kanzi, le jeu a été créé par le mathématicien Alain Rivollet et l'informaticien Gaëtan Beaujannot. Sorti en novembre 2013, Concept est édité par Repos Production et distribué par Asmodée. Le jeu remporte l'As d'Or Jeu de l'année 2014 lors du Festival International des Jeux, à Cannes,. Trouve plus

Concept (philosophie): En logique un concept est un contenu de pensée, qui, lorsqu'il est appliqué à un objet, peut former une proposition. En linguistique, le concept représente le signifié, c'est-à-dire le sens du mot, tandis que le mot lui-même constitue son signifiant. Le concept est un terme abstrait qui se distingue donc de la chose désignée par ce concept. Le terme de concept est introduit au Moyen Âge (conceptus), par Thomas d'Aquin puis Guillaume d'Ockham et les autres philosophes scolastiques [réf. souhaitée]. Le terme concept vient du latin conceptus qui signifie « action de contenir, de tenir ensemble, de recevoir », dérivé du verbe concipere signifiant « concevoir ». Les philosophes modernes (René Descartes, John Locke) substitueront au concept la notion d'idée, qui désigne plus généralement toute représentation mentale, qu'elle soit d'ordre perceptif, imaginaire ou purement abstrait. Les différents philosophes ne sont pas nécessairement d'accord sur ce qu'est exactement un concept, au-delà de ces définitions générales, bien que des lignes centrales puissent être dessinées. Ainsi, un concept est souvent une idée générale (le concept de chien rassemble les caractères communs à tous les chiens existants et possibles), mais pas nécessairement : chez Gottfried Wilhelm Leibniz, la notion complète exprime la substance individuelle et ne correspond qu'à elle. Trouve plus

Concept 1: Trouve plus

Concept 1 96:CD: Concept 1 96:CD est un album CD de Richie Hawtin sorti en 1998 sur son label Minus. Trouve plus

Concept album: Trouve plus

Concept art: Le concept art est une forme d'illustration utilisée pour traduire une idée, ou une atmosphère d'ensemble en recherches graphiques pouvant être utilisé dans les films, les jeux vidéo, l'animation, la bande dessinée et autres médias avant qu'elle ne soit intégrée dans la production finale d'un projet. Le Concept art fait aussi référence à l'élaboration graphique et/ou au concept. Ce terme peut également être appliqué au design industriel. Le concept art est développé en plusieurs itérations. Les concept artist ou concepteurs artistiques testent différentes conceptions pour atteindre le résultat désiré aux prémices du travail, ou, parfois, cherchent un résultat qui détonne. Les dessins sont filtrés et affinés pour réduire le nombre d'options. Le concept artist n'est pas seulement utilisé pour faire progresser les tâches, il est aussi utilisé comme rendu pour montrer l'avancement du projet aux directeurs artistiques, aux réalisateurs et producteurs et aux clients. Une fois le travail terminé, les produits dérivés et les publicités sont souvent similaires au concept artistique bien qu'ils soient faits spécialement pour la promotion en se basant sur l'œuvre finale. Trouve plus

Concept car: Une concept car (anglicisme traduit en « voiture-concept ») est une voiture expérimentale produite en très peu d'exemplaires (généralement un seul) afin de démontrer une technologie, des éléments de style ou un mode d'utilisation nouveau. On peut distinguer les show cars ou voiture-spectacle, qui préfigurent à quelques détails près des véhicules de série devant sortir dans la foulée des concept cars à proprement parler, qui ne sont pas destinés à être produits en série. Cependant, certains modèles de série bénéficient, lors de leur conception, d'un ou plusieurs éléments tirés de ces concepts. Les concept cars servent essentiellement à sonder les réactions du public avant de lancer un projet réel. Elles peuvent aussi servir d'outil de communication pour afficher le savoir-faire d'un constructeur (ou suggérer un savoir-faire futur). Trouve plus

Concept d'action: Trouve plus

Concept d'action: Trouve plus

Concept d'activité: Trouve plus

Concept d'Alètheia dans la philosophie de Martin Heidegger: Trouve plus

Concept d'attribut: Trouve plus

Concept d'autonomie: Le concept d'autonomie ressortit aux sciences de l'action humaine. Il est voisin de celui de dépendance et de celui de liberté. Dans la plupart des situations sociales, le concept d'autonomie débouche sur celui de stratégie. Il a fait l'objet de nombreuses réflexions en philosophie depuis les Grecs, et plus récemment dans les sciences des systèmes. En sciences de gestion, il est plutôt abordé comme un problème dans les organisations. L'un des grands défis scientifiques est la possibilité de mesurer l'autonomie. Son degré de puissance se révèle lors d'une action. Trouve plus

Concept de Chose dans la philosophie de Martin Heidegger: L'usage banal du mot « chose » implique selon Martin Heidegger un arrière fond de « très lourdes déterminations métaphysiques » (substance et prédicats) dont il a cherché à s'extraire pour retrouver le sens originel du mot, celui qui était le sien au temps des premiers penseurs et poètes de la Grèce. Il s'avère qu'il ne faut pas compter sur la simple « perception » pour comprendre ce qu'il en est de la « chose » (ainsi en est-il des symboles religieux qui ne peuvent être compris que par les fidèles). L'étant (la chose dans ce qu'elle est) ne s'ouvre originellement, dans son être, qu'à la mesure d'un monde dans lequel nous « ek-sistons » note Jean Beaufret. Si tout objet, naturel ou non, toute œuvre, toute pensée, voire toute action ou résolution et en règle générale tout ce qui n'est pas rien, peut être qualifié de chose dans le langage courant, l'analyse que conduit Heidegger se concentre sur l'acception la plus étroite c'est-à-dire sur les choses qui nous entourent (une pierre, une horloge, une pomme, une rose, un lézard). Trouve plus

Concept de continuum fluvial: Trouve plus

Concept de developpement scientifique: Trouve plus

Concept de développement scientifique: Le concept de développement scientifique (« le Concept ») (科学发展观, Pinyin: Kēxué Fāzhǎn Guān) est l'idéologie officielle actuelle du Parti communiste chinois (PCC) pour les questions socio-économiques. Il est présenté par le gouvernement chinois comme une idéologie qui s'inscrit dans l'évolution des idéologies successives allant du marxisme-léninisme, au maoïsme, puis à la théorie de Deng Xiaoping et enfin aux trois représentations. La paternité de la théorie revient à Hu Jintao et son administration qui prirent le pouvoir en 2002. C'est un nouveau style ajouté au socialisme aux caractéristiques chinoises ratifié par la constitution du PCC au cours du 17e congrès national du Parti communiste chinois en octobre 2007. L'idéologie est dominée par des concepts égalitaires associant le développement durable, le revenu minimum, une société individualiste, un accroissement de la démocratie et la création d'une « société harmonieuse ». Trouve plus

Concept de l'âme (Égypte antique): Trouve plus

Concept de l'âme en Égypte antique: Trouve plus

Concept de l'essence féminine du transsexualisme: Dans l'étude du transsexualisme, l'idée essentialiste d'une essence féminine fait référence aux personnes transsexuelles MtF comme étant des femmes piégées dans des corps masculins. Cette idée a été interprétée de différentes manières, telle qu'avoir un esprit féminin, un caractère féminin, une âme, une personnalité, etc. ainsi que dans des sens plus littérales comme le fait d'avoir une structure cérébrale de femme cisgenre. On retrouve également cette idée à travers des récits écrits au féminin, résultant de l'auto-description de certaines personnes transsexuelles MtF telles qu'elles se perçoivent elles-mêmes. Selon les sexologues Michael Bailey et Kiira Triea : « la compréhension culturelle prédominente du transsexualisme Male-to-Female (MtF) est que toutes les personnes MtF sont, essentiellement, des femmes prises au piège dans des corps d'hommes ». Ces sexologues rejettent cette idée, affirmant que « la persistance de la prédominance de la compréhension culturelle est nuisible à la science et à de nombreux transsexuels ». Selon le sexologue Ray Blanchard : « les transsexuels utilisent cette phrase car c'est le seul moyen disponible pour expliquer leur situation et pour communiquer leurs sentiments aux autres. La grande majorité des patients savent bien que c'est une façon de parler, pas quelque chose à prendre littéralement ; ils ne sont pas délirants ». L'idée de l'essence féminine a été décrite sous plusieurs noms, et il n'y a pas de définition communément acceptée. Elle a été appelée narration d'essence féminine par Alice Dreger en 2008, et théorie de l'essence féminine par Ray Blanchard, qui l'a formulée par un jeu de logique des propositions. D'autres noms existent comme le Syndrome Harry Benjamin, d'après l'un des premiers sexologues ayant écrit sur la nature de la transsexualité, ainsi que des psychiatres comme David Cauldwell qui sont favorablement cités par les partisans de cette idée. Cette idée est associée (bien que distincte de la « théorie du cerveau sexué du transsexualisme ») à la supposition d'un développement neurologique qui cause la transsexualité. Les partisans de la théorie du cerveau sexué du transsexualisme font une distinction entre le « cerveau sexué » et le « sexe anatomique ». Certains partisans rejettent le terme de transsexuel car le préfixe trans- implique que leur sexe est en train de changer, au lieu d'être affirmé par la chirurgie de réattribution sexuelle. Certains promoteurs se considèrent intersexes plutôt que transgenres. Les sexologues modernes comme Blanchard ont rejeté l'idée que ces personnes transsexuelles seraient littéralement des femmes. Une interprétation plus figurative, impliquant une médiation neurologique de l'identité de genre, a été prise en compte historiquement par les sexologues pionniers comme Harry Benjamin. Trouve plus

Concept de limite: La limite apparaît comme une zone grise entre le blanc et le noir et non pas une ligne de démarcation nette et claire. La notion paradoxale d'interface est représentative du concept de limite. Cette notion est paradoxale dans la mesure où elle est le lieu de l'interférence, de la superposition et de l'interpénétration de deux ou plusieurs univers disjoints et réputés distincts ou incompatibles. Mais aussi, et on l'oublie souvent, elle est un lieu de communication et de négociation entre ces univers. Le terme personnalité borderline est souvent employé dans les études de cas, et ce, même en français, pour exprimer cet état. Trouve plus

Concept de limite (psychanalyse): Trouve plus

Concept de Logos dans la philosophie de Martin Heidegger: Le mot « logos » dérive du grec λόγος. Il désigne en première approximation, depuis Platon et Aristote, la « parole », le « discours écrit » (textuel ou parlé) et, par extension, la « rationalité » (l'intelligence) puis la logique. Le terme de « logos » est traduit traditionnellement par le concept de « logique », qui a le sens de « méthode visant à s'assurer d'une pensée juste », attribut que Heidegger tente de justifier en en interrogeant l'origine. Cependant, la « logique », l'ancienne épistémé logiké (ἐπιστήμη λογική), a un sens tout différent du nôtre dans la pensée des anciens Grecs. Martin Heidegger, qui est celui des philosophes contemporains qui s'est le plus intéressé à ce vieux concept, rassemble d'emblée pour les mettre en relation les trois notions qui dominent, dans les anciens textes, la pensée de ces vieux penseurs, à savoir le logos (λόγος), la phusis (φύσις) et la vérité (ἀλήθεια, alètheia). La thématique du Logos est présente dès le paragraphe (§7) d'Être et Temps, où elle apparaît, à l'occasion d'un définition de la phénoménologie, par le biais d'une interrogation sur la signification du suffixe « logie ». Guillaume , note incidemment que dans toutes les disciplines faisant appel à ce même suffixe « il semble que toute connaissance apparaisse comme une logique ». Comme le note Éliane Escoubas : « tous ces thèmes primordiaux (relevés par Heidegger) sans absolument se confondre, s'ouvrent les uns sur les autres et en arrivent presque à s'identifier entre eux ». Ces trois notions, dont il s'agirait de reconquérir un sens originaire perdu, appartiennent au groupe dit des « paroles fondamentales » également distinguées par Marlène Zarader, spécialiste du philosophe dans son livre : Heidegger et les paroles de l'origine,. Trouve plus

Concept de soi: Le concept de soi, de l'anglais self-concept, est un ensemble de croyances à propos de soi-même qui inclut des éléments tels que la performance académique, l'identité de genre, l'identité sexuelle et l'identité ethnique. Dans le langage courant, le concept de soi répond à la question « Qui suis-je ? ». Trouve plus

Concept de solution: En théorie des jeux, on appelle concept de solution, ou type de solution, un ensemble de conditions que doivent vérifier les combinaisons (ou « profils ») de stratégies choisies par les joueurs pour qu'elles soient considérées comme des « solutions » du jeu. Ainsi le concept de solution « équilibre de Nash » impose pour condition que la stratégie de chaque joueur maximise son gain, les autres stratégies formant l'équilibre étant données. Un autre concept de solution est celui du « cœur » qui impose comme condition à une combinaison de stratégies d'être telle qu'il n'existe pas d'autre combinaison de stratégies dans laquelle certains joueurs pourraient augmenter leurs gains en quittant la coalition à laquelle ils appartiennent pour en former de nouvelles. Si les conditions imposées par un concept de solution sont trop restrictives, alors le jeu risque de ne pas avoir de solution - selon ce concept de solution. Si elles sont plus lâches, il risque d'en avoir trop. Pour essayer de choisir entre des solutions multiples, les théoriciens des jeux proposent des « raffinements » du concept de solution - des conditions supplémentaires ; ce qui reporte le problème de la multiplicité des solutions sur celui des raffinements envisageables. Trouve plus

Concept d'espèce: Le problème des espèces est l'ensemble des questions qui se posent lorsque les biologistes tentent de définir ce qu'est une espèce. Une telle définition est appelée concept d'espèce ; il existe au moins 26 concepts d'espèces reconnus. Un concept d'espèce qui fonctionne bien pour les organismes se reproduisant sexuellement tels que les oiseaux est inapplicable pour les espèces qui se reproduisent de manière asexuée, comme les bactéries. L'étude scientifique du problème des espèces a été appelée microtaxonomie. Une question courante, mais parfois difficile à résoudre, est de savoir comment décider au mieux à quelle espèce appartient un organisme, car des groupes isolés sur le plan de la reproduction peuvent ne pas être facilement reconnaissables et des espèces cryptiques peuvent être présentes. Il existe un continuum allant de l'isolement reproductif sans croisement à la panmixie où les croisements sont illimités. Les populations peuvent avancer ou reculer le long de ce continuum, répondre à tout moment aux critères liés au concept de l'une ou l'autre espèce, et à défaut répondre à d'autres critères différents. De nombreux débats sur les espèces portent sur des questions philosophiques, telles que le nominalisme et le réalisme, et sur des questions de langage et de cognition. Le sens actuel de l'expression « problème des espèces » est très différent de ce que Charles Darwin et d'autres entendaient par là au cours du XIXe siècle et au début du XXe siècle. Pour Darwin, le problème des espèces était la question de savoir comment de nouvelles espèces sont apparues au cours de l'évolution. Darwin a cependant été l'une des premières personnes à se demander à quel point les espèces sont bien définies, étant donné qu'elles évoluent constamment. « J'ai été très frappé par le caractère totalement vague et arbitraire de la distinction entre les espèces et les variétés. » — Charles Darwin, L'Origine des espèces, p.48 Trouve plus

Concept d'essence: Trouve plus

Concept d'opération: Le Concept d'opération se traduit dans un document qui décrit la manière d'utiliser les forces, la chronologie retenue pour atteindre les objectifs fixés, et la façon dont il convient de synchroniser les différents moyens et ressources mis à disposition.Quand l'OTAN juge nécessaire de mener une opération ou une mission, ses autorités militaires établissent un concept d'opérations - appelé CONOPS - qui énonce les besoins à satisfaire en troupes et en matériels pour atteindre les objectifs fixés dans le cadre de l'opération ou de la mission en question. Trouve plus

Concept essentiellement contesté: Le terme de concept essentiellement controversé (essentially contested concept) a été introduit par Walter Bryce Gallie dans un article remis le 12 mars 1956 à la Société Aristotélicienne (en) pour faciliter la compréhension des différentes applications ou interprétations des notions abstraites, qualitatives et évaluatives – telles que « art » et « justice sociale » - utilisées dans les domaines de l'esthétique, de la philosophie politique, de la philosophie de l'histoire et de la philosophie de la religion. Garver (1978) décrit leur utilisation comme suit : Le terme de concepts essentiellement controversés donne un nom à une situation problématique que beaucoup de gens reconnaissent : à savoir que dans certains types de discussions, il y a une diversité de significations employées pour les termes clés dans une argumentation, et il y a une impression selon laquelle le dogmatisme (« Ma réponse est juste et tous les autres ont tort »), le scepticisme (« toutes les réponses sont également vraies (ou fausses), tout le monde a le droit à sa propre vérité ») et l'éclectisme (« Chaque signification donne une vue partielle donc le plus de significations est le mieux ») ne sont aucun d'entre eux l'attitude appropriée envers cette diversité de significations.Les concepts essentiellement controversés impliquent qu'il y ait un large accord sur un concept (par exemple, la « justice »), mais pas sur la meilleure réalisation de celui-ci. Ce sont « les concepts dont l'usage approprié entraîne inévitablement des disputes sans fin sur leurs usages appropriés de la part de leurs utilisateurs », et ces différends « ne peuvent être réglés par le recours à des preuves empiriques, l'usage linguistique, ou les canons de la seule logique » . Trouve plus

Concept et construction de disneyland: Trouve plus

Concept et idéologie du Generalplan Ost: Cet article détaille les concepts et idées politiques ayant engendré le projet d'extermination nazi nommé Generalplan Ost. Trouve plus

Concept et objet: Trouve plus

Concept fondamental de la physique: L'ensemble des concepts fondamentaux de la physique présentés brièvement ici sont à la base du travail de tout physicien. Trouve plus

Concept fondamental en soins infirmiers: Trouve plus

Concept Grid: Trouve plus

Concept logique: Trouve plus

Concept mapping: Trouve plus

Concept marketing: Le concept marketing d'une offre (un produit ou un service) est une présentation, essentiellement sous forme rédactionnelle, des bénéfices que doit procurer cette offre au public auquel elle s'adresse (consommateur, entreprise, etc.). Cette présentation a vocation à être soumise et testée auprès de sa cible afin d'en évaluer la clarté, la pertinence et l'appétence. Trouve plus

Concept métaphysique: Trouve plus

Concept Mulligan: Le concept Mulligan est une technique de thérapie manuelle pouvant être pratiquée par les masseur-kinésithérapeutes et les médecins. Elle est complémentaire des techniques de kinésithérapie habituelles. Il s'agit de mobilisations passives d'une articulation, isolées ou combinées à des mouvements actifs. L'objectif de cette manipulation est de gagner en amplitude articulaire et de diminuer la douleur provoquée par certains troubles musculo-squelettiques. Cette méthode est encore peu connue en France. Trouve plus

Concept par l'art: Trouve plus

Concept philosophique: Trouve plus

Concept store: Un concept store, ou magasin concept, est une notion marketing décrivant un commerce de détail thématique. Le concept store peut notamment intégrer un point de restauration, lié au thème du lieu. Il se caractérise par la mise en scène d'univers créatifs mélangeant les produits et multipliant les tendances. Le concept store veut être un lieu moderne, dans l'air du temps, qui met en avant l'image de ses produits créateurs de styles de vie. Trouve plus

Concept Trucks Radiance: Trouve plus

Conceptacle: Le conceptacle peut désigner : chez les algues ou les champignons, la cavité contenant les organes de reproduction (voir conceptacle algal) ; chez les plantes à fleurs, une forme particulière du réceptacle floral (voir réceptacle floral). Trouve plus

Conceptacle algal: Un conceptacle algal est une cavité spécialisée trouvée chez certaines algues marines, de milieux saumâtres ou d'eau douce, qui contiennent les organes de reproduction. Les conceptacles algaux sont situés dans le réceptacle ; ils communiquent avec le milieu extérieur par un petit trou dénommé ostiole. Des conceptacles sont présents chez les Corallinaceae, et Hildenbrandiales, ainsi que chez les algues brunes Fucales. Chez les Fucales il n'y a pas de phase haploïdes dans le cycle de reproduction et, par conséquent, aucune alternance des générations. Le thalle est un sporophyte. Les plantes diploïdes produisent des organes mâles (anthéridies) et femelles (oogonia) par méiose. Les gamètes sont libérés dans la mer. La fusion de deux gamètres planctoniques produisent un Zygote qui pourra s'ancrer quelque part et grandir. Deux taxons, les corallines et les Hildenbrandiaceae, présentent des conceptacles mais qui ne sont pas homologues. Des structures assez similaires existent aussi : les cryptostomata, qui ressemblent à des conceptacles, mais qui en diffèrent en ce qu'ils n'abritent que des poils et sont stériles. Des Caecostomata sont trouvés uniquement chez l'algue Fucus distichus, où là les ostioles sont bloqués au cours de leur développement. Trouve plus

Concept-album: Trouve plus

Concept-car: Trouve plus

Concept-cars: Trouve plus

Concepteur: Un concepteur est une personne qui imagine et réalise quelque chose. Ce mot vient du verbe concevoir. En informatique, un concepteur est une personne qui est chargé d'identifier les besoins des utilisateurs et de les spécifier. Son rôle consiste en particulier à expliquer les concepts à des experts non informaticiens. Il invente et réalise un logiciel, un système d'exploitation ou un ordinateur. Les logiciels et les systèmes d'exploitation sont bien souvent fabriqués par des équipes de développeurs. Trouve plus

Concepteur d'automobiles: Trouve plus

Concepteur de caractère: Trouve plus

Concepteur de caractères: Trouve plus

Concepteur de jardin: Trouve plus

Concepteur de jeu: Trouve plus

Concepteur de jeu vidéo: Trouve plus

Concepteur de jeux: Un concepteur de jeux (traduction de l'expression anglaise game designer) est un professionnel, indépendant ou affilié à une compagnie, responsable de la conception d'un jeu (game design). Ce terme est apparu autour des années 1990 pour qualifier un métier de l'industrie du jeu vidéo[réf. nécessaire]. Le terme est utilisé dans les métiers du jeu vidéo, mais on le retrouve aussi dans les activités de conception plus traditionnelles, comme les jeux de société (qu'ils usent d'un tablier ou qu'ils soient des jeux de cartes, de rôle, de stratégie, etc.) ; dans le domaine des jeux de société, on parle aussi d'auteur de jeux ou de créateur de jeux. Un designer de jeu vidéo développe la forme, le concept et la jouabilité (gameplay en anglais). Cela inclut de concevoir le champ du jeu, les spécifications, les propriétés des objets, les règles, etc. Un concepteur de jeu travaille pour un studio de développement de jeu vidéo (qui peut éventuellement être aussi éditeur de jeu vidéo). Certains concepteurs de jeu, dit éditoriaux sont chez l'éditeur pour vérifier que les productions suivent la ligne éditoriale établie. Avoir de véritables connaissances en programmation ou en art sont aussi très utiles. Anciennement, de nombreux concepteurs de jeux étaient d'anciens programmeurs ou graphistes. De nos jours, les concepteurs proviennent davantage directement d'écoles spécialisées, qui forment au game design. Avec des budgets toujours plus forts, en millions d'euros, le jeu vidéo est une entreprise risquée, et un projet échouant peut mettre une compagnie en faillite. Ainsi le design de jeu est un domaine critique, en partie responsable de l'échec ou du succès du jeu. Trouve plus

Concepteur de jeux vidéo: Trouve plus

Concepteur de niveaux de jeu: Trouve plus

Concepteur de personnages: Trouve plus

Concepteur de production: Trouve plus

Concepteur de sites web: Trouve plus

Concepteur des automobiles: Trouve plus

Concepteur développeur informatique: Le titre professionnel concepteur développeur informatique (CDI) est une certification de niveau II (équivalent bac + 4) du ministère chargé de l'Emploi (France). Ce titre peut être présenté à l'issue d'une formation de l'AFPA ou de tout autre organisme agréé par le Ministère chargé de l'Emploi comme l'AFPI. Il est également possible d'y accéder directement par la voie de la VAE. Ce titre a été modernisé par l'arrêté de révision] paru au Journal officiel en date du 23 octobre 2007, avec prise d'effet au 19 décembre 2008. Le titre est lié à la fiche ROME M1805, d'informaticien/informaticienne d'étude. Voici les activités et les compétences à mettre en œuvre dans l'emploi correspondant à ce titre, et qui font l'objet de la formation et de la certification CDI : Développer des composants d'interface (maquetter l'application ; programmer des formulaires et des états ; programmer des pages Web ; manipuler les données avec le langage de requête SQL ; développer les composants d'accès aux données ; installer les composants ; assister les utilisateurs ; organiser son temps ; communiquer dans un contexte professionnel ; utiliser l'anglais dans son activité professionnelle en informatique ; actualiser ses compétences techniques). Développer la persistance des données (modéliser les données ; mettre en place la base de données ; manipuler les données avec le langage de requête SQL ; Programmer dans le langage du SGBD : triggers et procédures stockées ; communiquer dans un contexte professionnel ; utiliser l'anglais dans son activité professionnelle en informatique ; actualiser ses compétences techniques). Développer une application x-tiers (définir l'architecture de l'application ; modéliser l'application à développer en utilisant UML ; appliquer une démarche qualité ; développer les composants métier ; manipuler les données réparties dans une architecture client/serveur x-tiers ; développer les composants de la couche de présentation (IHM) ; développer des composants intégrés à l'informatique nomade ; réaliser un test d'intégration ; déployer l'application ; animer l'équipe de développement ; communiquer dans un contexte professionnel ; utiliser l'anglais dans son activité professionnelle en informatique ; actualiser ses compétences techniques). Trouve plus

Concepteur sonore: Trouve plus

Concepteur-redacteur: Trouve plus

Concepteur-rédacteur: Un concepteur-rédacteur (ou copywriter dans les pays anglo-saxons) a comme profession la recherche de concepts vecteurs d'une communication, à destination du public ou d'entreprise (B to B) permettant la valorisation d'un produit, d'une activité, d'une personne, d'une opinion ou d'une idée. Le concepteur-rédacteur a ensuite en charge la production du contenu éditorial des outils de communications concernés. Ce métier comporte deux volets : la conception : recherche du concept d'une campagne de publicité, pour un média en particulier (télévision, cinéma, affichage, radio, presse, internet, hors-média, etc.) ou pour une déclinaison de médias ; la rédaction : écriture des accroches (slogans liés à une campagne), des « bodys » (court texte accompagnant l'accroche), de la signature (slogan d'une marque) et de tout le contenu rédactionnel (papier et digital).Les concepteurs-rédacteurs, « copywriters », se forment dans une école de publicité ou de communication ou sont issus des filières littéraires ou marketing de l'université. L'apprentissage, par le biais de stages en agence, prime néanmoins sur la formation académique : le concepteur-rédacteur est jugé sur son « book », collection de ses travaux. Les embauches se font généralement par équipe d'un rédacteur et d'un directeur artistique. Ces équipes forment ce qu'on appelle souvent « le duo créatif », avec des niveaux traduits par des titres additionnels, tels que « junior » ou « senior » selon leur expérience. Évolution possible du concepteur-rédacteur vers la fonction de directeur de création. Trouve plus

Concepteurs: Trouve plus

Conceptia Liliane Denis Ouinsou: Conceptia Liliane Denis Ouinsou, née le 21 septembre 1942 à Grande-Saline (Haïti), est une juriste et femme politique Béninoise. Trouve plus

Conception: Trouve plus

Conception (album): Conception est une compilation jazz sortie en 1951. Elle comporte des titres inédits de Miles Davis, Stan Getz, Chubby Jackson et Lee Konitz. Cette anthologie de Prestige Records illustre quelques-unes des nouvelles « conceptions » du jazz au début des années cinquante, à travers des pièces de Stan Getz, Gerry Mulligan, et surtout Miles Davis (sa première séance pour le microsillon) et Lee Konitz dont la séance légendaire intitulée Ezz-thetic d'après une composition futuriste de George Russell. Trouve plus

Conception (construction): La conception est la phase de création d'un projet de construction. Elle est une création de l'esprit. Le créateur aussi appelé maître d'œuvre, formalise, par tous les moyens qu'il juge utiles, le projet envisagé. Il dirige la conception pour le maître de l'ouvrage, client et demandeur du projet. Selon la complexité du projet, il fait appel à des bureaux d'études spécialisés en thermique, structure, acoustique… La conception se fait dans le profond respect des règles de l'art. La conception se déroule en plusieurs phases (de l'esquisse jusqu'à la passation des contrats de travaux) durant lesquelles le projet de construction est affiné. À la fin de la conception, on passe à la phase d'exécution. Trouve plus

Conception (logiciel): Trouve plus

Conception (prénom): Conception est un prénom féminin porté essentiellement par des chrétiens d'Europe et d'Amérique latine. Trouve plus

Conception (reproduction): Trouve plus

Conception (Seychelles): Conception est une île de l'archipel des Seychelles, dans l'océan Indien. Elle est située 2 km à l'ouest de Mahé. L'île a été reconnue zone importante pour la conservation des oiseaux. Trouve plus

Conception active: La conception active (Active Design) est un ensemble de principe de création et de planification de l'architecture pour favoriser l'activité physique. La conception active dans la conception d'un bâtiment, d'un paysage, d'une ville intègre l'activité physique dans la vie quotidienne de ses occupants, par exemple l'intégration de la marche pour se rendre au magasin ou pour aller faire une photocopie. La conception active implique le travail commun d'urbanistes, d'architectes, d'ingénieurs en transports, de professionnels de la santé publique, de dirigeants communautaires et d'autres professionnels dans la construction de lieux qui encourage l'occupant pour que son activité physique soit une partie intégrante de sa vie. Bien que les domaines tels que la vie et l'empreinte écologique des bâtiments ne fassent pas partie de la « conception active », la majorité des concepteurs en tiennent compte dans leur travail. Trouve plus

Conception assistee par ordinateur: Trouve plus

Conception assistée par ordinateur: La conception assistée par ordinateur ou CAO (en anglais, computer aided design ou CAD) comprend l'ensemble des logiciels et des techniques de modélisation géométrique permettant de concevoir, de tester virtuellement – à l'aide d'un ordinateur et des techniques de simulation numérique – et de réaliser des produits manufacturés et les outils pour les fabriquer. On confond souvent CAO et DAO (dessin assisté par ordinateur) : la CAO n'a pas pour fonction première l'édition du dessin. Il s'agit d'un outil informatique souvent lié à un métier, fonctionnant en langage dit objet, et permettant l'organisation virtuelle de fonctions techniques. Cela permet ensuite la simulation de comportement de l'objet conçu, l'édition éventuelle d'un plan ou d'un schéma étant automatique et accessoire. En DAO, un trait est un trait et le logiciel ne permet pas l'interprétation technique de l'ensemble. Trouve plus

Conception assistée par ordinateur pour l'électronique: Trouve plus

Conception assistée par ordinateur pour l'électronique: La CAO électronique (pour Conception assistée par ordinateur électronique), nommée également en anglais EDA (pour Electronic design automation), est la catégorie des outils servant à la conception et la production des systèmes électroniques allant des circuits imprimés jusqu'aux circuits intégrés. Trouve plus

Conception axiomatique: La conception axiomatique (Axiomatic design en anglais) est une méthodologie développée par le Professeur Suh Nam Pyo pour concevoir des systèmes avec des méthodes matricielles. Elle permet d'analyser de manière systématique la transformation des besoins de l'utilisateur en besoins fonctionnels (Functionnal requirements FR), en paramètres de conception (Design parameters DP), et en variables de process,,. La relation entre les besoins fonctionnels FR et les paramètres de conception DP suit cette formule: [ F R 1 F R 2 ] = [ A 11 A 12 A 21 A 22 ] . [ D P 1 D P 2 ] {\displaystyle {\begin{bmatrix}FR_{1}\\FR_{2}\end{bmatrix}}={\begin{bmatrix}A_{11}&A_{12}\\A_{21}&A_{22}\end{bmatrix}}.{\begin{bmatrix}DP_{1}\\DP_{2}\end{bmatrix}}} Le nom de conception axiomatique vient du fait que ce sont des axiomes qui régissent l'analyse et le processus de décision pour la conception avec cette méthode. Les deux axiomes utilisés sont les suivants: 1er axiome: L'axiome d'indépendance. Maintenir l'indépendance des besoins fonctionnels. 2nd axiome: L'axiome d'information. Minimiser la quantité d'informations dans la conception.Cette méthodologie a été développée par Dr Suh Nam Pyo dans le département d'ingénierie mécanique du MIT dans les années 1980. Depuis 2006 se tient chaque année une conférence internationale pour présenter les évolutions et diverses applications de cette méthodologie. Trouve plus

Conception Bay South: Conception Bay South (CBS) est une ville de Terre-Neuve-et-Labrador, au Canada. Elle est située sur la rive sud de la baie de la Conception dans la péninsule d'Avalon sur l'île de Terre-Neuve. Elle est à 20 km environ au sud-ouest de Saint-Jean de Terre-Neuve. Elle fait partie de la région métropolitaine de Saint-Jean et la plupart des résidents sont employés à Saint-Jean ou Mount Pearl. La ville fut formée en 1973 par la fusion de neuf communautés : Chamberlains, Foxtrap, Kelligrews, Lawrence Pond, Long Pond, Manuels, Seal Cove, Topsail et Upper Gullies. La ville possède une activité géologique, à savoir des gisements de fossiles le long de Manuels River. Les fossiles trouvés sont semblables à ceux trouvés dans le sud de l'Espagne, du Portugal et de l'Afrique du nord, mais différents de ceux trouvés dans l'ouest de Terre-Neuve. Trouve plus

Conception centrée sur l'utilisateur: La conception centrée sur l'utilisateur ou conception orientée utilisateur (UCD, user-centered design en anglais) est une philosophie et une démarche de conception surtout présente en ergonomie informatique, où les besoins, les attentes et les caractéristiques propres des utilisateurs finaux sont pris en compte à chaque étape du processus de développement d'un produit. La norme ISO 9241-210 qui annule et remplace la norme ISO 13407 définit sept ensembles de pratique de base pour mettre en œuvre le processus de conception centrée sur l'utilisateur. La conception centrée sur l'utilisateur est principalement utilisée en conception informatique et s'appuie sur des critères d'ergonomie et d'utilisabilité. Cette démarche se distingue fortement d'autres démarches de conception en cherchant à adapter le produit (généralement l'interface utilisateur) à l'utilisateur final plutôt que de lui imposer un mode d'utilisation choisi par les concepteurs. Trouve plus

Conception centrée utilisateur: Trouve plus

Conception chrétienne de l'embryon: Trouve plus

Conception construction: Trouve plus

Conception d'interface écologique: Trouve plus

Conception d'un bateau: Trouve plus

Conception d'automobiles: Trouve plus

Conception de circuits integres: Trouve plus

Conception de circuits intégrés: La conception (ou le design) de circuits intégrés (ou puces électroniques) consiste à réaliser les nombreuses étapes de développement (flot de conception ou design flow) nécessaires pour concevoir correctement et sans erreurs une puce électronique. Le point d'entrée est une spécification fonctionnelle qui décrit le fonctionnement voulu de la puce, ainsi que des contraintes non fonctionnelles (surface, coût, consommation...). Le point de sortie est la représentation sous forme d'un fichier informatique (généralement au format GDSII ou plus récemment OASIS) des dessins des masques (layout) de la puce. Ce fichier permet la fabrication des masques (généralement en quartz). Ces masques serviront alors lors de la fabrication de la puce dans les unités de fabrication de semi-conducteurs (fab ou fonderie) pendant les étapes de photolithographie. Trouve plus

Conception de jeu: Trouve plus

Conception de jeux: Trouve plus

Conception de la maladie chez les Inuits: Les Inuits voient la maladie comme étant une trajectoire dans le corps. Elle entre et en ressort selon un chemin prédéfini. La maladie est un mal externe qui pourtant se cache à l'intérieur de l'objet-corps, jusqu'à ce qu'elle en ressorte. La maladie exécute donc une traversée du corps. Trouve plus

Conception de la sexualité de Jean-Paul II: Trouve plus

Conception de logiciel: La conception de logiciel met en œuvre un ensemble d'activités qui à partir d'une demande d'informatisation d'un processus (demande qui peut aller de la simple question orale jusqu'au cahier des charges complet) permettent la conception, l'écriture et la mise au point d'un logiciel (et donc de programmes informatiques) jusqu'à sa livraison au demandeur. En règle générale, la fabrication d'un logiciel va suivre trois grandes phases : Phase d'analyse (fonctionnelle) ou de conceptionDurant cette phase, on effectue simultanément l'étude des données et l'étude des traitements à effectuer. C'est en général dans cette phase que s'appliquent les techniques de modélisation. Il en découle la description des bases de données éventuelles à créer et les programmes à écrire et la manière dont tout cela va être intégré. Spécification Conception Définition de l'architecture Phase de réalisation ou de programmation (écriture et tests des programmes) Algorithmique Programmation Gestion des versions Factorisation Tests unitaires Optimisation du code Phase de livraison Intégration Validation Documentation du logiciel Packaging Trouve plus

Conception de logiciel interactif: La conception de logiciel interactif est l'ensemble des phases comprenant la conception d'un logiciel comportant un usage interactif. On y limite en général, le terme d'interactivité à celle qui à lieu entre la machine et l'humain, plus rarement l'animal, et ou les interaction sont physiques (manipulation d'interface matérielle) et sensorielles, touché, comprenant le retour de force, visualisation, audition. Dans le domaine de l'informatique en particulier, au niveau logiciel on parle souvent plus simplement d'interface. Le terme d'interface est également utilisé informatique, au niveau matériel pour parler d'un connecteur. La partie interactive de cette activité est un cas particulier de la conception d'interface homme-machine (IHM), ce terme regroupant également l'interface d'une machine-outil, d'un instrument de musique numérique, d'un véhicule ou un aéronef, ou à de nombreux autres types de machines. C'est une partie de la conception de produit liée à l'ergonomie. La conception de ce type de logiciel, comporte également d'autres facteurs, plus généraux aux logiciels. Elle peut selon le type d'application nécessiter un système temps réel. Trouve plus

Conception de medicament: Trouve plus

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